कोई भी वस्तु प्राप्त करें।
सी: उपयोगकर्ता उपयोगकर्ता दस्तावेज़ लगभग मानव ग्रिमॉक की किंवदंती।
2. "grimrock.CFG" फ़ाइल खोलें और लाइन को देखें
जो कहता है "कंसोल = झूठा"। "गलत" को "सत्य" में बदलें।
3. अगली पंक्ति "कंसोलकी = 220" होनी चाहिए।
संख्या को "192" में बदलें। अब अपने परिवर्तन सहेजें।
4. जब आप गेम शुरू करते हैं, तो कंसोल को ऊपर लाने के लिए [~] टिल्ड का उपयोग करें।
यह स्क्रीन के शीर्ष पर एक छोटी सी खिड़की होगी।
5. कोड केवल वैसे ही दर्ज करें जैसे आप उन्हें यहां देखते हैं।
ध्यान दें कि आइटम के नाम कालकोठरी संपादक में लिखे गए हैं।
आप उद्धरणों में उनके नाम दर्ज कर सकते हैं और खेल में कोई भी आइटम बना सकते हैं।
उदाहरण के लिए: स्पॉन "रॉक" - एक पत्थर दिखाई देगा,
स्पॉन "कम्पास" - एक कंपास और पसंद करेगा।
6. कोड दर्ज करने के बाद [एंटर] दबाना सुनिश्चित करें।
यह भी ध्यान दें कि नाम केस संवेदी होते हैं। "टोम बुद्धि"
काम नहीं करेगा, लेकिन "tome_wisdom" करेगा।
स्पॉन ("एरो") - स्पॉन्स ब्रॉडहेड एरो
स्पॉन ("लॉन्गबो") - क्रॉकहॉर्न बो स्पॉन्स
स्पॉन ("फेंकना_चाकू") - एक फेंकने वाला चाकू पैदा करता है
स्पॉन ("tome_wisdom") - ज्ञान का एक टोम पैदा करता है
स्पॉन ("टॉर्च_एवरबर्निंग") - एक मशाल पैदा करता है जो कभी नहीं जलेगी
स्पॉन ("हत्यारा_डैगर") - एक हत्यारे के खंजर को जन्म देता है
स्पॉन ("आइसफॉल_हैमर") - आइस हैमर स्पॉन
स्पॉन ("आयरन_की") - एक आयरन की स्पॉन्स
स्पॉन ("ओग्रे") - ओग्रे आपके सामने घूमता है
स्पॉन ("डिसमेंटलर") - डिसमंटलर स्पॉन्स
स्पॉन ("शील्ड_लेमेंट्स") - एलिमेंटल शील्ड स्पॉन्स
स्पॉन ("zhandul_orb") - एक झंडुल ओर्ब पैदा करता है
स्पॉन ("[editor_ID]") - स्पॉन [editor_ID]
बेशक, यह वस्तुओं की पूरी सूची नहीं है, अगर कोई और जानता है, तो इसे टिप्पणियों में लिखना सुनिश्चित करें।
अतिरिक्त सामग्री:
ग्रिमरॉक की किंवदंती तुराम के रूप में खेल रही है