फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7 रीमेक में, खिलाड़ियों को नरक से एक यांत्रिक घर से लड़ना चाहिए जो आग लगाता है, कुर्सियों को लॉन्च करता है, और अखाड़े के चारों ओर कूदता है।
फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7 रीमेक, पीएस प्लस द्वारा मार्च 2021 में पेश किए जा रहे चार मुफ़्त गेमों में से एक है, इसलिए श्रृंखला के प्रशंसकों को इस 1997 के PlayStation क्लासिक पर जाने या फिर से देखने का मौका मिलता है। नरक से घर के साथ ग्लैडीएटोरियल लड़ाई सहित 31 बॉस के झगड़े को दूर करना है, इसलिए टकराव शुरू होने से पहले अपनी रणनीति और रणनीति पर पुनर्विचार करना उपयोगी हो सकता है।
फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7 रीमेक, हेलहाउस में आठवां बॉस, अध्याय 9 में "अंडरग्राउंड कोलोसियम" मिशन के दौरान कॉर्नियो कोलोसियम में पाया जाता है। लड़ाई तीन चरणों में होती है, जिसके बीच हेलहाउस उसकी क्षमताओं, कमजोरियों और ताकत को बदल देता है। जो अग्रिम योजना को लाभप्रद बनाता है। फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7 रीमेक ने 2020 में जापान में शीर्ष 100 सबसे अधिक बिकने वाले खेलों में जगह बनाई है, इसलिए बहुत सारे प्रशंसक हैं जो लड़ाई के बारे में जानने के लिए इच्छुक होंगे।
चरण एक
पूर्ण अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक गाइड में दिए गए सुझावों का पालन करके खिलाड़ी इस मिशन को शुरू करने से पहले अपने गेमप्ले को अनुकूलित कर सकते हैं। चरण 1 में, हेल हाउस अपने मूल घर के रूप में प्रकट होता है, शारीरिक हमलों से प्रतिरक्षा और कुछ, वैकल्पिक तत्वों के लिए चंगा - या कमजोर -। इसका मतलब यह है कि खिलाड़ियों को उन हमलों पर भरोसा करना चाहिए जो जादुई, मौलिक क्षति का सौदा करते हैं, लेकिन सावधान रहें कि कौन से तत्व घर को नुकसान पहुंचाते हैं या ठीक करते हैं। खिलाड़ी यह निर्धारित कर सकते हैं कि कौन सा तत्व खिड़कियों के रंग को देखकर हेल हाउस के स्वास्थ्य को पुनर्स्थापित करता है; यदि खिड़कियाँ लाल, नीली, पीली या हरी हैं, तो नर्क हाउस क्रमशः आग, बर्फ, प्रकाश या हवा के हमलों द्वारा बढ़ाया जाता है। नुकसान को अधिकतम करने के लिए, खिलाड़ियों को विपरीत तत्व से हमला करना चाहिए; लाल बनाम नीला, हरा बनाम पीला और इसके विपरीत।
कलर ब्लाइंडनेस वाले खिलाड़ी या जिन्हें खिड़कियों में रंग को ट्रैक करना मुश्किल हो सकता है, वे हेल हाउस की सक्रिय कमजोरियों और प्रतिरक्षा की पुष्टि करने के लिए "मूल्यांकन" का उपयोग कर सकते हैं। इस समय के दौरान, खिलाड़ियों को फर्नीचर प्रोजेक्टाइल को चकमा देना चाहिए, घर से ही बचना चाहिए क्योंकि यह अखाड़े के चारों ओर कूदता है, और उनके पात्रों के चंगा होने के प्रति सावधान रहें। हेल हाउस भी खिलाड़ियों को दरवाजे से खींचने के लिए आतिथ्य क्षमता का उपयोग करता है। खिलाड़ियों को इस समय का उपयोग इस चरित्र को ठीक करने के लिए करना चाहिए, क्योंकि वे थूकने से पहले कुछ सेकंड के लिए निरंतर क्षति उठाएंगे और लैंडिंग पर बहुत नुकसान उठाएंगे।
चरण 1 के दौरान, यदि कोई नरक घर अपने अधिकतम हिट पॉइंट के 1% के बराबर शारीरिक क्षति लेता है, तो घर को 2 सेकंड के लिए नीचे दबाया जाएगा। समय-समय पर, हेलहाउस "बैरियर शिफ्ट" कहेगा, जो इसकी मौलिक आत्मीयता को बदल देता है। खिलाड़ियों को खिड़कियों के रंग पर ध्यान देना चाहिए या हेलहाउस की नई मौलिक कमजोरी और प्रतिरक्षा को निर्धारित करने के लिए अपनी श्रेणीबद्ध जानकारी तक पहुंचने के लिए अपने नियंत्रक के टचपैड पर टैप करना चाहिए।
हेल हाउस जल्द ही स्टैंड में पीछे हट जाता है और फिर खिलाड़ी द्वारा वर्तमान में नियंत्रित किए जा रहे चरित्र के उद्देश्य से कुर्सियों को लॉन्च करने की अपनी "चेयर लिफ्ट" क्षमता का उपयोग करता है। खिलाड़ियों को आने वाले प्रोजेक्टाइल को अवरुद्ध या चकमा देकर तूफान का सामना करना चाहिए जब तक कि घर अखाड़े के फर्श पर वापस न आ जाए। खिलाड़ी हेल हाउस परिवर्तन के समय के आसपास अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक समन प्रणाली का उपयोग कर सकते हैं। संरचना से उभरे हुए बड़े यांत्रिक अंग और एक पक्षी जैसा सिर है, जो दूसरे चरण की शुरुआत का संकेत देता है।
2 चरण
तब होता है जब हेल हाउस लगभग 75-25% स्वास्थ्य शेष रहता है, चरण 2 घर की मौलिक कमजोरियों (और निकटता) को शारीरिक क्षति भेद्यता के साथ बदल देता है। नर्क हाउस अधिक आक्रामक हो जाता है और इसके शारीरिक हमले अधिक शक्तिशाली हो जाते हैं। अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक खिलाड़ियों को इस संक्रमण के दौरान अपने पात्रों के स्वास्थ्य के प्रति सावधान रहना चाहिए क्योंकि घर तुरंत नियंत्रित चरित्र पर हमला करने के लिए अपनी "हाउसिंग रश" क्षमता का उपयोग करेगा।
हेल हाउस इस चरण में आतिथ्य जैसे हमलों का अधिक बार उपयोग करता है, और कभी-कभी साल्वो चेयर का उपयोग करने के लिए पीछे हट जाता है। खिलाड़ी अखाड़े के चारों ओर एक बड़े घेरे को चकमा देकर हेल हाउस से बच सकते हैं, जब वे सुरक्षित महसूस करते हैं तो हमला करते हैं। इस चरण के दौरान, घर को उसके अधिकतम एचपी के 2% के बराबर भौतिक क्षति प्राप्त करने के बाद 4 सेकंड के लिए दबाव डाला जा सकता है।
जब वह लगभग 50% स्वास्थ्य पर होता है, तो हेल हाउस "हाउस ऑफ गॉड मोड" में प्रवेश करता है, खुद को एक बड़ी ढाल के साथ कवर करता है जो सभी नुकसान को कम करता है, क्लाउड के शारीरिक हमलों को उछाल देता है, और घर को दबाव और डगमगाने वाले नुकसान से लगभग प्रतिरक्षा प्रदान करता है। . एक बार जब ढाल नीचे हो जाती है, तो हेल हाउस अस्थायी रूप से दबाव के प्रति अधिक संवेदनशील हो जाता है, इसके हथियारों को हमला करने के लिए लक्षित किया जा सकता है, और हथियार को नष्ट करने से घर पर 3 सेकंड के लिए दबाव पड़ता है। खिलाड़ियों को रॉकेट डैश क्षमता को भी ध्यान में रखना चाहिए। हेल हाउस खिलाड़ी की ओर बढ़ने से पहले पल भर में चार्ज हो जाता है, जिसे अवरुद्ध नहीं किया जा सकता है और इसके परिणामस्वरूप बड़े पैमाने पर नुकसान होता है, इसलिए खिलाड़ियों को रोल रणनीति पर वापस आना चाहिए।
चरण 3
चरण 3 फिर से बैरियर शिफ्ट का उपयोग करते हुए हेल हाउस के साथ शुरू होता है, जो अब घर के हमलों के अधिक शक्तिशाली संस्करण प्रदान करता है, लेकिन मौलिक रिश्तेदारी/कमजोरी प्रणाली को भी पुनर्स्थापित करता है। इसके अलावा, वह "हेवन्सवर्ड" और "हेलबाउंड" नामक क्षमताओं के संयोजन का उपयोग करता है। डोम कोलोसियम के चारों ओर उड़ता है, आग लगाने वाले रॉकेट लॉन्च करता है और साल्वो कुर्सी का उपयोग करता है; तीन सेकंड की उलटी गिनती के बाद, हेल हाउस एक ऐसे खिलाड़ी की ओर जाता है जिसे ब्लॉक नहीं किया जा सकता है।
हेल हाउस दबाव में है, हवा में रहते हुए अपनी आत्मीयता के विपरीत तत्व से नुकसान उठा रहा है, इसलिए खिलाड़ियों को उन तत्वों से सावधान रहना चाहिए जो वे उपयोग कर रहे हैं, रक्षात्मक रूप से लड़ें, और चकमा रोल से सावधान रहें। हेल हाउस को हराने के बाद, पात्रों को ऊपर की ओर ले जाया जाता है, जहां अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक खिलाड़ियों को डॉन कॉर्नियो के प्रश्न का उत्तर चुनना होगा।
इस लड़ाई को पूरा करने से खिलाड़ी किसी भी समय फाइनल फैंटेसी 7 रीमेक कोलोसियम मैचों में भाग लेने के लिए मैदान में वापस आ सकता है। कॉर्नियो के साथ बातचीत पूरी करने के बाद, आप अगले मिशन, द सेपरेशन पर आगे बढ़ेंगे।