भूतों और भूतों के जी उठने की समीक्षा - जी उठने से आपको बहुत नुकसान होगा

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ब्लड रेड, स्पिरिट ब्लू, भूत और भूत यहां आपको मारने आते हैं। चाहे आप पुराने जमाने के गेमर हों या सिर्फ एक मर्दवादी जो पीड़ा का आनंद लेता हो।

निःसंदेह आप उस यातना से सुखद आश्चर्यचकित होंगे जो घोस्ट्स एन गोबलिन्स: रिसरेक्शन इस महीने के अंत में देने का वादा करती है। 2006 में पीएसपी के लिए अल्टीमेट घोस्ट्स एन गोबलिन्स के बाद से पौराणिक कैपकॉम श्रृंखला में पहला नया कंसोल गेम, श्रृंखला पंद्रह वर्षों तक किसी का ध्यान नहीं गया। खैर, और कुछ नहीं। अपने आयरन मेडेन से धूल पोंछें और निप्पल क्लैम्प्स संलग्न करें क्योंकि श्रृंखला की 35 वीं वर्षगांठ पर, घोस्ट्स एन गोबलिन्स आपको चोट पहुँचाने के लिए वापस आ गए हैं। बहुत।

1985 के मूल आर्केड गेम घोस्ट्स एन गोब्लिन्स और उसके बाद पोर्टिंग के निदेशक टोकुरो फुजिवारा ने 1996 में कैपकॉम छोड़ने और प्रतिष्ठित क्लासिक टोम्बा के लिए जिम्मेदार व्हूपी कैंप की स्थापना तक श्रृंखला में लगभग हर खेल खेला! कैपकॉम ने उन्हें पुनरुत्थान पर निर्देशन के लिए वापस आमंत्रित किया, और जाहिर तौर पर अपने बच्चे को निर्देशित करने वाले किसी और के विचार से घृणा करते हुए, उन्होंने जल्दी से कदम रखा। घोस्ट्स एन गोबलिन्स इज द घोस्ट्स एन गोबलिन्स सीरीज़, जो अपनी अविश्वसनीय जटिलता के लिए बदनाम है, एक एक्शन से भरपूर प्लेटफ़ॉर्मर है जो आपको बार-बार फंसाने, भ्रमित करने और मारने के लिए डिज़ाइन किए गए ट्रैप से भरा है। यह एक ऐसा खेल भी है जहां आपके निधन के प्रति प्रतिबद्धता को आश्चर्यजनक रूप से सटीक डिजाइन नैतिकता के साथ समान रूप से जोड़ा जाता है, एक ऐसा सूत्र जिसे फुजिवारा स्पष्ट रूप से समझता है। पसंद के कुछ बिंदुओं के अलावा, घोस्ट्स एन गोबलिन्स गेम्स को वास्तव में अनुचित कहना बहुत मुश्किल है। बुराई शायद एक बेहतर शब्द है।

तो कैसे "नया" घोस्ट्स एन गोबलिन्स है: जी उठने? पहली नज़र में, यह पिछले घोस्ट्स एन गोबलिन्स गेम्स के ग्राफिकल रीवर्किंग जैसा दिखता है, साथ ही श्रृंखला की टाइमलाइन में लगभग हर प्रविष्टि से खींचे गए स्तरों और दुश्मनों का मिश्रण है। और जबकि यह सब सच है, यह पता चलता है कि पुनरुत्थान वास्तव में पुराने की तुलना में बहुत नया है। परिचित स्थान आपका इंतजार कर रहे हैं, लेकिन अब आपके पास प्रत्येक नए चरण में चरणों का एक विकल्प है, जो साहसिक कार्य को कम रैखिक बनाता है। पहले गेम से कब्रिस्तान और इसके सीक्वल, घोउल्स एन घोस्ट्स से गिलोटिन-लोडेड निष्पादन स्थल, किक आउट हो जाएगा। और यह सब पहले तीस सेकंड के लिए आसानी से चला जाता है। यह वही पुराना आर्थर है, जो शूरवीर कवच पहने हुए है, भाले फेंक रहा है और ग्रेवस्टोन पर कूद रहा है; लेकिन जब दुश्मन ढेर होने लगते हैं और चरण नए डिजाइन क्षेत्र में बदल जाते हैं, तो आप जल्दी से महसूस करते हैं कि यह वास्तव में, बहुत, बहुत कठिन है। अपने पूर्ववर्तियों में से किसी से भी अधिक, पुनरुत्थान का लक्ष्य आपको शुरू से ही महीन धूल में बदलना है।

चुनने के लिए चार कठिनाई विकल्प हैं। डिफ़ॉल्ट लेजेंड को सबसे प्रामाणिक घोस्ट्स एन गोबलिन्स अनुभव माना जाता है (इस सेटिंग का उपयोग इस पृष्ठ पर स्क्रीनशॉट के लिए किया जाता है)। और जब आर्थर के स्वास्थ्य और मंच की चौकियों की बात आती है, तो यह तकिया फेंकने और शपथ ग्रहण के मामले में प्रभावशाली ढंग से दांव उठाता है। अन्य कठिनाई स्तर आपको नाइट मोड में खेल को नरम करने की अनुमति देते हैं, फिर स्क्वायर और पेज। उत्तरार्द्ध, जिसका उद्देश्य नए और / या बहुत युवा हैं, टीवी शो के प्रशंसकों के लिए अस्वीकार्य है, लेकिन निश्चित रूप से व्यापक दर्शकों के लिए स्थिति को संतुलित करता है।

पुराने पसंदीदा के अलावा, पुनरुत्थान में कई नए हथियार शामिल हैं, जिसमें फ्लाइंग डिस्क और जादुई हथौड़े शामिल हैं, जिनके लिए नज़दीकी बातचीत की आवश्यकता होती है, और एक जिज्ञासु रोलिंग बोल्डर प्रोजेक्टाइल। शायद सबसे दिलचस्प नई जादू प्रणाली है और साथ में आर्थर की जादुई बेल्ट है, जो खिलाड़ी को आक्रामक और रक्षात्मक शक्तियों की एक श्रृंखला प्रदान करती है। यह सब हम अगले राउंडअप में विस्तार से बताएंगे, लेकिन यह पेड़ों और मधुमक्खियों पर लागू होता है। आप इसमें से जो चाहें बना लें। श्रृंखला में नवाचारों में से एक दो खिलाड़ियों के लिए एक स्मार्ट सह-ऑप मोड को जोड़ना है। हालांकि यह वह नहीं हो सकता है जिसकी आप अपेक्षा करते हैं, यह खेल के तरीके को फिर से परिभाषित करके और इसका विश्लेषण कैसे किया जाता है, यह प्लेटफॉर्म एडवेंचर फॉर्मेट में नई जान फूंक देगा।

परंपरागत रूप से, घोस्ट्स एन गोबलिन्स के लिए आपको खेल के सही अंत को देखने के लिए दो लूप पूरे करने होंगे। इसमें इसे एक बार पूरा करना, राजकुमारी को फिर से पकड़ते देखना, और फिर अंतिम चरण तक आंदोलनों को दोहराना शामिल है, जहां आपको वास्तविक अंतिम मालिक को हराने के लिए एक विशेष हथियार प्राप्त करने का काम सौंपा जाएगा। दूसरा पुनरुत्थान चक्र इससे विचलित होता है, आर्थर को प्रत्येक चरण के "छाया" संस्करणों में डुबो देता है, जिसमें रीमिक्स किए गए तत्व, दुश्मन और जाल शामिल हैं। केवल पुरानी मिट्टी को पुनः प्राप्त करने के बजाय, खिलाड़ी को अब एक पूरी तरह से नई रणनीति विकसित करने की आवश्यकता है।

हालांकि आम तौर पर अंधेरा और भयावह, पुनरुत्थान की कला शैली ने शुरुआती स्क्रीन के बाद से अविश्वसनीय विवाद पैदा किया है। बहुत से लोग सोचते हैं कि यह अनुचित या किसी तरह अनुचित लगता है, और यह समझ में आता है। कठपुतली, स्प्राइट्स की भूतिया कठपुतली एनीमेशन और उनके दुबले-पतले तैरते अंग वास्तव में 90 के दशक के उत्तरार्ध के न्यूग्राउंड्स मामले की यादें वापस लाते हैं। कई मायनों में, इसे स्ट्रीट्स ऑफ़ रेज 4 में दोहराया जाता है, और इस गेम के साथ, हमें यह घोषणा करते हुए खुशी हो रही है कि एक बार यह सब शुरू हो जाने के बाद, यह एक ऐसी शैली है जो न केवल एक्शन के साथ अच्छी तरह से चलती है, बल्कि आप में बहुत तेज़ी से बढ़ती है। एक मध्ययुगीन चित्र पुस्तक की तरह डिज़ाइन किया गया - यद्यपि पारंपरिक रूप से कार्टून के रूप में - यह खेल के मजबूत यांत्रिकी के साथ अच्छी तरह से चला जाता है। अच्छी बात यह है कि कैमरा आपको बार-बार घुमाता है ताकि आपको अपने आस-पास और अतिक्रमण करने वाले भूतों का बेहतर नजारा मिल सके, जबकि आर्थर के दुश्मन डिजाइन और बड़े मुक्केबाज शो के सेंस ऑफ ह्यूमर को बनाए रखते हैं।

घोस्ट्स एन गोबलिन्स: जी उठने के बारे में बताने के लिए बहुत कुछ है, और हमारा आगामी राउंडअप आपको पूरी जानकारी देता है कि वास्तव में क्या काम करता है और क्या नहीं। लेकिन अगर आप पन्द्रह साल के अनुभव के साथ एक कट्टर प्रशंसक हैं, तो कैपकॉम के सबसे भयानक नारकीय गांव में लौटने की लालसा रखते हैं, साहसी से डरो मत, ऐसा लगता है कि आपकी अच्छी सेवा की जाएगी।

एक थाली पर। हड्डियों के एक सेट की तरह।

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