पीड़ा की समीक्षा: नुमेनेरा की ज्वार अनन्त की वापसी

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28 फरवरी, 2017 वास्तव में गहरे अर्थ वाले पारंपरिक आरपीजी के सभी प्रेमियों के लिए एक महत्वपूर्ण दिन है।

आज, इनएक्साइल एंटरटेनमेंट का बेहद प्रतिष्ठित टाइड्स ऑफ नुमेनेरा जारी किया गया है। और यह वांछनीय है क्योंकि यह प्लेनेस्केप पंथ की दुनिया के अंदर की कहानी को नहीं रोकता है। पीड़ा। 18 साल पहले की तरह, गेमर्स रंगीन पात्रों की प्रतीक्षा कर रहे हैं, खेल की सबसे गहरी दुनिया और एक विशाल अक्षर "सी" के साथ एक प्लॉट। इसमें अकेले 800,000 से अधिक इंटरैक्टिव शब्द हैं, बस इस आकार के बारे में सोचें! और यह ग्राफोमेनिया बिल्कुल नहीं है, बल्कि उस्ताद मोंटे कुक द्वारा बनाया गया ब्रह्मांड है।

पारखी पहले से जानते हैं कि इसी तरह की चीजें हाथों और पैरों से खींची जाएंगी। परंपरागत रूप से अब हम इस परियोजना पर पूरी तरह विचार करेंगे। आपको इसके प्लसस, माइनस पर ध्यान से विचार करना चाहिए और ब्रह्मांड के महाकाव्य में थोड़ा खोदना चाहिए। शायद हम शुरू करेंगे। 1999 में वापस, लगभग सभी लोगों के अनुसार, सर्वश्रेष्ठ में से एक, रोल-प्लेइंग वीडियो गेम सामने आया - प्लेनस्केप टॉरमेंट। यह एक समय था जब भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम जो अब क्लासिक बन गए हैं, एक के बाद एक सामने आए। डियाब्लो, डंगऑन और ड्रेगन और इसी तरह की सेटिंग में विभिन्न वीडियो गेम। प्लेनस्केप टॉरमेंट उनकी पृष्ठभूमि में मौलिक रूप से भिन्न था। एक ऐसी दुनिया जहां दूसरों की तुलना में सबसे असाधारण और विलक्षण। एक नाम और अतीत के बिना नायक, हालांकि, "नामहीन", एक नाम के रूप में माना जा सकता है। और आप खुद को उसके साथ किसी और की तुलना में ज्यादा मजबूत रूप से जोड़ते हैं।

दूर के भविष्य के अरबों साल आगे की दुनिया पर काम किया, ताकि पाठ का एक पृष्ठ किसी भी महत्वहीन स्क्रिप्टेड एनपीसी की प्रस्तुति में जा सके। साथ ही, कुछ विशेषताओं की उबाऊ गणना नहीं, बल्कि रूपकों और तुलनाओं के साथ एक कलात्मक कथा। इसने एक आकर्षक किताब पढ़ने का एहसास दिया। वैसे, गेमप्ले के एक बड़े हिस्से में पढ़ना, निर्णयों के बारे में सोचना, जो हो रहा था उसका विश्लेषण करना शामिल था। बहुत अधिक परिवर्तनशीलता थी और इरादे के साथ, पूरे वीडियो गेम में जाना संभव था, 10 - डेढ़ झगड़े में भाग लेना। साजिश वाकई गहरी थी। अज्ञात व्यक्ति ने मुर्दाघर में अपना रास्ता शुरू किया, खुद को बिल्कुल भी याद नहीं किया और राक्षसों, जादूगरों, राक्षसों और अन्य प्राणियों के साथ इस बड़ी दुनिया के बारे में कुछ भी नहीं पता था। उन्होंने अपने आप से जीवन के अर्थ के बारे में, मृत्यु के बारे में, एक अस्तित्वगत खोज के बारे में बड़ी संख्या में प्रश्न पूछे। उन्होंने समान रूप से अपने अतीत को याद किया और दुनिया के बारे में सीखा।

और इसलिए, मार्च 2013 की शुरुआत में, यह घोषणा की गई थी कि इनएक्साइल एंटरटेनमेंट एक वीडियो गेम पर काम शुरू करने की योजना बना रहा है जो इस ब्रह्मांड के विषय को जारी रखे। दूसरा भाग नहीं, कथानक की निरंतरता नहीं, बल्कि विशेष रूप से नवीनतम समग्र वीडियो गेम। हमने क्राउडफंडिंग के जरिए फंड जुटाने का फैसला किया। उन्होंने घोषणा की कि किकस्टार्टर पर कुछ हफ़्ते में 900,000 डॉलर जुटाने की परियोजनाओं में। इसका परिणाम क्या है? संग्रह की शुरुआत से 7 घंटे में परियोजना ने एक मिलियन डॉलर जुटाए। यह भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम के शुल्कों के बीच एक संपूर्ण रिकॉर्ड है। मुझे लगता है कि इन आंकड़ों के आधार पर आशाओं के आयामों को समझा जा सकता है। रचनाकारों ने कुछ भी करने के लिए सिर नहीं झुकाया, लेकिन धीरे-धीरे और सोच-समझकर संभावित हिट बनाने लगे। पुनर्निर्धारण की एक श्रृंखला के बाद, वीडियो गेम अंततः सामने आया।

बाइबिल से अधिक पाठ। तो वे इस वीडियो गेम की साजिश के बारे में कहते हैं। और यह अवश्य है। लेकिन यह मत सोचो कि तुम एक उबाऊ साहित्यिक पाठ के कैनवस को पढ़ने के लिए मजबूर हो जाओगे। इस आकार का एक बड़ा हिस्सा चयन विविधताओं के साथ संवादों द्वारा कब्जा कर लिया गया है। वहीं, 6-7 या अधिक विकल्प हो सकते हैं। वे सभी अलग-अलग परिणाम प्रदान करते हैं। इतिहास की नई शाखाएं खुल रही हैं। और हालांकि अंत में कुछ वैकल्पिक अंत हैं, यहां फिर से खेलना मूल्य बहुत उच्च स्तर पर है। आप बार-बार साजिश के माध्यम से जा सकते हैं। न केवल अलग-अलग टुकड़े बदलेंगे, जैसा कि लगभग सभी छद्म-साजिश योजनाओं में होता है, बल्कि दिशा भी पूरी तरह से बदल जाती है। 99% बार प्लॉट को शब्दों में प्रस्तुत किया जाता है। इसका केवल एक छोटा सा हिस्सा ही नायकों के स्क्रिप्टेड दृश्यों के रूप में दिखाया गया है जिसे आप वास्तव में नोटिस नहीं करते हैं। यहाँ यह किसी भी तरह वांछनीय नहीं है।

कहानी के केंद्र में, फिर से, अतीत के बिना नामहीन नायक पहले भाग के समान नहीं है। उन्हें इस दुनिया के बदलते सुप्रीम के अवतारों में से एक माना जाता है। यह मुर्दाघर में नहीं, बल्कि रेस्टोरेशन क्रिस्टल में दिखाई देता है। सामान्य तौर पर, वीडियो गेम का कथानक मौलिक रूप से नया होता है। यह मृत्यु के मुद्दों और अंतहीन जीवन की पीड़ा के लिए समर्पित नहीं है, बल्कि जीवन के मुख्य मुद्दों और भावी पीढ़ी के लिए अपने स्वयं के कार्यों के मूल्यांकन के लिए समर्पित है। एक छोटी सी समीक्षा की स्थितियों में 2 बाइबल के आकार की एक छोटी कहानी की रैखिक चालों की व्याख्या करना मुश्किल है। नौवीं दुनिया आज की सभ्यता के अरबों साल बाद का उपयोग करने वाला ब्रह्मांड है। यहां, जादू टोना पर जोर नहीं दिया गया है, जैसा कि वीडियो गेम पूर्ववर्ती में है, लेकिन तकनीकी प्रक्रियाओं पर जो जादू के स्तर तक पहुंच गई है। टेलीपोर्टेशन, समय और स्थान में स्थानान्तरण, यह सब चीजों के क्रम में है। देवता, दानव, जादूगर और अन्य जीव इसके साथ सहअस्तित्व रखते हैं। वीडियो गेम के मुख्य पात्र के अधिकांश साथी, या तो खुद को नहीं भूलते हैं, या अपनी मुश्किल परिस्थितियों से बाहर निकलने के लिए जवाब तलाशते हैं।

परिणाम। यदि आप तैयार हैं, तो आपको फिर से पढ़ना, पढ़ना और पढ़ना होगा। यह खट्टी चीज नहीं होगी। संदर्भों, चुटकुलों और समय-समय पर अस्तित्व के मूल विषयों पर स्पर्श करने वाली आकर्षक बातचीत के पहाड़। साथ ही, अलग-अलग उत्तर प्रदान करते हुए, बार-बार सब कुछ मौलिक रूप से बदलने की क्षमता। अचानक आप एक परोपकारी व्यक्ति हैं जिन्हें हिंसा पसंद नहीं है। इस मामले में, कम से कम संघर्षों और पीड़ितों के साथ वीडियो गेम बनाने का विचार आपकी पसंद है। वीडियो गेम के विजुअल शेल को किफायती कहा जा सकता है। यह बिल्कुल भी 2017 जैसा नहीं लगता। यह मध्य-शून्य से किसी चीज़ की तुलना में तेज़ है। हड़तालों और तरह-तरह की जादुई चीज़ों का एनिमेशन विविधता के साथ नहीं चमकता है। दूर से बनावट सुंदर लगती है, लेकिन बेहतर है कि कैमरे को करीब न लाएं। यह एक सुखद पैलेट और छाया को छोड़कर अनुकूल रूप से ध्यान दिया जा सकता है। लेकिन एक वीडियो गेम कल्पना को इतनी मेहनत से काम करने के लिए मजबूर कर देगा कि तस्वीर के बारे में सोचने के लिए बिल्कुल भी समय नहीं होगा। गेमप्ले के संदर्भ में - हर मायने में एक पारंपरिक आरपीजी। एक मुख्य नायक दिया जाता है, जिसका लिंग और व्यक्तित्व पहले चुना जाता है। उसके लिए और उसके आने वाले साथियों के लिए, 3 मुख्य वर्गों से एक पंपिंग प्रणाली है।

इससे आगे सभी पम्पिंग के साथ "नृत्य" करते हैं। टर्न अराउंड जिसमें होगा। व्यक्तित्व और क्षमता हर वीडियो गेम की बारीकियों के अंतर्गत है। बेशक, विकास के साथ उस दिशा में काम करना जरूरी है जो आपके गुजरने के तरीके के लिए उपयोगी हो। एक राजनयिक बनो और सब कुछ शब्दों के साथ तय करो या पहले खुद को एक लड़ाकू बनाओ, यह आप पर निर्भर है। एक वीडियो गेम की प्रक्रिया में नक्शे की खोज करना, खोज की खोज करना और भूमिका निभाने वाली विशिष्ट विशेषताओं को खोलना शामिल है। अक्सर अकेले नहीं, बल्कि निश्चित संख्या में भागीदारों के साथ। इस दुनिया के मिशनों, स्थानों, निर्धारित पात्रों और अकल्पनीय विवरणों की प्रचुरता आपको एक से अधिक बार विस्मित करेगी। प्लेनस्केप प्रशंसक। वीडियो गेम के प्रति उत्साही बने रहने के लिए पीड़ा निश्चित है। चूंकि 18 साल पहले इस मामले में यही स्थिति थी। ठीक है, केवल गलत भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम के अनुयायियों को सुरक्षित रूप से सलाह दी जा सकती है। यदि केवल वे बहुत बड़ी मात्रा में पाठ और वीडियो गेम पर बहुत समय बिताने की संभावना के प्रतिद्वंद्वी नहीं हैं। ज्ञात ब्रह्मांड के योग्य विकास।

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