Squishy Suicidal सुअर समीक्षा

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Squishy खेलने के लिए शुरू, मेरी महत्वपूर्ण गलती यह थी कि संदिग्ध रूप से कम कीमत के बावजूद मैंने इस खेल को एक सभ्य पहेली प्लेटफार्म हो सकता है।

और पहले कुछ स्तर, वास्तव में मारियो के तहत ZakoShu के साथ औसत बजट इंडी गेम और शैली के समान कई अन्य खेलों के साथ समान रूप से समान थे। लेकिन, दूसरे अध्याय के अंत तक पहुंचने के बाद, मुझे एहसास हुआ कि यह केवल शिरमा है, सबकुछ बिल्कुल नहीं है और सामान्य रूप से, गेम कुछ हद तक अलग दृष्टिकोण के लिए डिज़ाइन किया गया है।

वास्तव में, Squishy Suicidal सुअर बकवास, अस्वीकार्य, पागलपन, अयोग्य रूप से अंतर्निहित उधार लेने और बस एक nicudaneic खेल डिजाइन का एक परेड है। एक प्रतिरोधी भावना है कि खेल अध्ययन और Google समय से मुक्त में नए लोगों के कोलेहेड्स द्वारा बनाया जाता है। कुछ भी नहीं, सब कुछ कुछ हद तक की तरह है।

एकमात्र चीज जो कम से कम इस थिएटर के बीच में कुछ प्रतिक्रिया का कारण बनती है, बेतुका है, साजिश पर विश्वास नहीं करते हैं। सुअर की कहानी, जिसका माता-पिता को बूचड़खाने में ले जाया गया था और, पिता और मां के साथ मिलकर एक रास्ता खोजने की कोशिश कर रहा था, उसे अपने हाथों पर लगाए जाने के अलावा, कुछ भी बेहतर नहीं मिला। आत्महत्या के कार्य को पूरा करने के बाद, नायक, निश्चित रूप से, सीधे शैतान के लिए नरक में पड़ता है। अंडरवर्ल्ड का भगवान उन्हें एक सौदा प्रदान करता है - खेल के स्तर की संख्या में 31 गुना मरने के लिए उन्हें माता-पिता को स्वर्ग में एक आत्मा भेजने के लिए। सबसे पहले, इस तरह के एक दाग भी मुख्य चरित्र के लिए एक प्रकार की गरिमा और दया का कारण बनता है। नतीजतन, भावनाओं के लिए भावनाएं केवल दो बार अनुभव कर रही हैं - शुरुआत में और अंत में, जब हमारा नायक स्वर्ग में पड़ता है। एक तरफ, सुअर के लिए खुशी से, दूसरी तरफ, आप समझते हैं कि हमारा मतदारिया अंततः समाप्त हो गया है।

खेल कई "दुनिया" में बांटा गया है। प्रत्येक के अंत में - मालिक। यदि शुरुआती स्तर, उनके मामूली आकार के कारण, जो हो रहा है, उसके सामान्य पागलपन के बारे में शिकायतों का कारण नहीं बनता है, फिर जंगल में आगे - रचनाकारों की अनुभवहीनता को आंख बुलाना शुरू कर देती है। कई चरणों अराजकता हैं, तत्वों को पारित करने के लिए अनावश्यक द्रव्यमान, जैसे टेलीपोर्ट, बक्से, प्लेटफार्मों को एक गुच्छा में वेल्डेड किया जाता है, जिससे खिलाड़ी को नेविगेट और भ्रमित करना मुश्किल हो जाता है। एक नियम के रूप में, मार्ग में एक मिनट से अधिक समय लगता है, लेकिन "बिखरे हुए" हर जगह "आंतरिक तत्व" की वजह से, जैसे कि बैचलर अपार्टमेंट में मोजे, गेम एक भ्रम पैदा करता है कि बहु-चरण पहेली हमारे लिए इंतजार कर रही है । यह पूरे खेल के लिए तीन से चार टुकड़ों तक कम या ज्यादा सभ्य पहेली नहीं है। कभी-कभी ऐसा लगता है जैसे लेखकों ने मध्य में आधा स्तरों को फेंक दिया और मामले को अंत में लाने के लिए समय नहीं मिला।

और यहां हम पूरी प्रस्तुति के एपोथेरोसिस से संपर्क करते हैं, बिंदु जी के रूप में, जो ढूंढना आसान नहीं है, लेकिन जो बहुत सारी सकारात्मक भावनाएं देता है - कानूनी "धोखा" के लिए, जो लेखकों ने जानबूझकर गेम में डाला। स्क्विशी गेमपैड के नीचे तेज हो गई, लेकिन यह पता चला है कि स्क्रीन के किसी भी बिंदु पर राइट-क्लिक करें, फिर हमारे नायक "ध्यान दें!" इस बिंदु पर Teleport! इसके अलावा, सिद्धांत में कुछ चरणों को इस सुविधा का उपयोग किए बिना पास नहीं किया जा सकता है।यही है, लेखकों ने खेल में एक उपकरण को एम्बेड किया है, जो वास्तव में रूट के लिए सभी यांत्रिकी को तोड़ता है, उसके पैरों को उसके बारे में मिटा देता है और गुलाबी गुजरता है। जैसे ही "गुप्त ज्ञान" हमारे हाथों में पड़ता है, स्थानीय पहेली पर अपने सिर को तोड़ने की इच्छा पूरी तरह से बाहर है।

अपने लिए न्यायाधीश - एक आंख की झपकी में हम कहीं भी टेलीपोर्ट कर सकते हैं, यहां तक ​​कि खेल क्षेत्र के किनारे तक, जो पूरी तरह से हमारे हाथों को उजागर कर सकते हैं। मालिकों के साथ चमगादड़ एक बच्चे की धड़कन में बदल जाते हैं, लेखकों ने विशेष रूप से अतिरिक्त प्लेटफ़ॉर्म स्थापित किए जिनके लिए एक तरह से नहीं मिलना है कि हम बेवकूफ बॉस को अजीब तरह से देख सकते हैं, हमें पाने की कोशिश कर रहे हैं। जिसके लिए यह किया जाता है - सवाल पूरी तरह से उदारवादी है। और क्षमा करें, "साजिश" के साथ, मालिकों के साथ लड़ाई शायद एकमात्र चीज है जो लेखकों ने ट्राइक करने में कामयाब रहे। एक ऋण के साथ, निश्चित रूप से।

एक पागल साउंडट्रैकॉम लग रहा है जैसे कि किसी प्रकार का विनाशकारी फ़िल्टर Vakhatalia की स्क्रीन पर अतिरंजित है।

पूर्वगामी के प्रकाश में, आप गैर-कार्यकारी उपलब्धियों, गुस्से में पक्षियों और पोर्टल के लिए बेवकूफ संदर्भों पर ध्यान नहीं देते हैं, जिससे रचनाकारों की उम्र के बारे में उचित प्रश्न होते हैं, साथ ही व्यक्तित्व पर लेखकों के आवधिक संक्रमण - खेल कई बार में ओपन टेक्स्ट खिलाड़ी को "नोब" कहता है और "आप निश्चित रूप से नहीं जाते हैं" जैसे हवा धमकी देने वाली संरचनाओं को हिलाता है। यदि आप अचानक आपको 10 रूबल के लिए स्क्विशी खरीदने का मौका देते हैं - चिंता न करें, गेम इसके लायक है।

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