"रिक्त स्थान और सभी प्रकार के पैरामीटर" से एक तैयार छवि प्राप्त करने की प्रक्रिया इसे कहा जाता है। बन गया, विकिपीडिया इस तरह के एक पदनाम प्रदान करता है: eng रेंडरिंग। प्रतिपादन - "विजुअलाइजेशन" - कंप्यूटर ग्राफ में एक शब्द, कंप्यूटर उपयोगिता का उपयोग करके मॉडल के अनुसार एक छवि प्राप्त करने की प्रक्रिया को दर्शाता है।
एक अच्छा पदनाम उसके साथ जारी रहेगा। प्रतिपादन विज़ुअलाइजेशन है। कंप्यूटर ग्राफिक्स और 3 डी कलाकारों और प्रोग्रामर में फ्लैट ड्रॉइंग के रेंडरिंगवेयर गठन गठन के तहत - 3 डी दृश्य से डिजिटल बिटमैप छवि.
दूसरे शब्दों में, हमारे प्रश्न पर एक अनौपचारिक परिणाम "प्रतिपादन क्या है?" - यह फ़ाइल में 2 डी चित्र प्राप्त कर रहा है या तो फ़ाइल में मूल रूप से नहीं। एक कंप्यूटर प्रोग्राम जो प्रतिपादन का उत्पादन करता है उसे रेंडर अंग्रेजी के रूप में जाना जाता है। प्रस्तुत या प्रस्तुत करने वाला। प्रस्तुतकर्ता।
रेंडर (प्रतिपादन) भविष्य के मॉडल के लिए एक वर्कपीस है और 2 डी या 3 डी में महत्वपूर्ण नहीं है।
प्रस्तुत करें - उसकी बारी में, "रेंडर" शब्द को अक्सर प्रतिपादन का परिणाम कहा जाता है। लेकिन समय-समय पर और प्रक्रिया को उसी के लिए संदर्भित किया जाता है (बस ब्रिटिश क्रिया में - रेंडर रूसी चले गए, यह छोटा और अधिक आरामदायक है)। आप शायद नेटवर्क पर विभिन्न चित्रों से मिले, हस्ताक्षर "अनुमान प्रस्तुत या एक फोटो" के साथ? 3 डी विज़ुअलाइजेशन या वास्तविक फोटो का एक कारण है (इसलिए ग्राफिक डिज़ाइन उन्नत है, जो कभी-कभी समझदार नहीं होता है)। यह तब होता है जब कंप्यूटर के 3-आयामी मॉडल से संसाधित किया जा रहा है, तो आपको मॉनीटर पर 2x आयामी छवि प्रदर्शित करनी होगी। यहां 2 डी छवि में 3 डी मॉडल का रूपांतरण है और इसे प्रतिपादन कहा जाता है। एक घन खींचो। हम उसके लिए एक चेरी शेडर का उपयोग करते हैं। प्रकाश, अपवर्तन, प्रतिबिंब में सुधार। हमने कुछ पृष्ठभूमि डाली। तैयारी तैयार है। पैरामीटर का ढेर। प्रतिपादन वर्कपीस से एक शानदार यथार्थवादी पारदर्शी घन प्राप्त करना है। यहाँ एक बेवकूफ उदाहरण है। लेकिन प्रभावी।