धोखा कोड Warcraft 3: जमे हुए सिंहासन

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अंतहीन जीवन, संसाधनों, स्तर में जीत के लिए धोखा देती है, पूरा नक्शा खोलती है, साथ ही रहस्य भी।

Warcraft 3: द फ्रोजन थ्रोन खेलते समय, [एंटर] दबाएं। फिर निम्नलिखित धोखा कोड दर्ज करें:

WarpTen - इकाइयों और भवनों के निर्माण में तेजी
आयोकेनपाउडर - शीघ्र मृत्यु
WhatsYourDaddy - अभेद्यता
KeyserSoze [10000 - राशि] - सोने की निर्दिष्ट मात्रा प्राप्त करें
LeafitToMe [10000 - मात्रा] - पेड़ की निर्दिष्ट मात्रा प्राप्त करें
GreedIsGood [राशि] - सोने की निर्दिष्ट मात्रा प्राप्त करें
प्वाइंटब्रेक - भोजन की सीमा को अक्षम करें
कोई चम्मच नहीं है - अनंत मन
ताकत और सम्मान - कोई हार नहीं
मातृभूमि [दौड़] स्तर] - अगला स्तर
समबडीसेटअपयूएसथबॉम्ब - हारे
AllYourBaseAreBelongToUs - जीत
WhoIsJohnGalt - अनुसंधान को सक्रिय करें
SharpAndShiny - अनुसंधान में सुधार
IseeDeadPeople - युद्ध के कोहरे को अक्षम करें
सिनर्जी - ट्री टाइप रिसर्च को अक्षम करें
उदय और चमक - सूर्योदय का समय निर्धारित करें
लाइट्सऑट - सूर्यास्त का समय निर्धारित करें
TheDudeAbides - क्विक कूलडाउन
whosyourdaddy-One - वन हिट किल एंड इनफिनिट एचपी
ताकत और सम्मान - एक डीआईआर हारने के बाद खेलते रहें। अभियान
लालचिसगुड 10000 - 10000 सोना और लकड़ी प्राप्त करें
कीसरोज़ 1000 - 1000 स्वर्ण प्राप्त करें
पत्ती 100 - 100 लकड़ी प्राप्त करें
दिन के उजाले की बचत 18:00 - समय को 18:00 . पर सेट करें
itvexesme - जीत की स्थिति को अक्षम करें
Greedisgood 999999 - सभी संसाधनों की मात्रा 999999 . पर सेट करें
Iseedeadpeople - पूरा नक्शा दिखाएं

Warcraft 3: जमे हुए सिंहासन रहस्य

हर्मिट से परे
नाइट एल्फ अभियान के पहले अध्याय में एक असामान्य भालू पाया जा सकता है। ऐसा करने का सबसे आसान तरीका "iseedeadpeople" कोड के साथ पूरा नक्शा खोलना है। थोड़ा ऊपर और नक्शे के केंद्र के बाईं ओर, आप बेयर्न द हर्मिट के साथ द्वीप देख सकते हैं, जिसे नायक के "लुकिंग इन द नाइट" मंत्र "जंप" का उपयोग करके पहुँचा जा सकता है। द्वीप पर एक मन्ना रूण है, और बोर्न को मारने से आपको एक उपयोगी हीलिंग स्पिरिट्स आइटम मिलेगा।

गोलेम आसमान से गिर रहा है
नाइट एल्फ अभियान के चौथे अध्याय की शुरुआत में, आप एक दिलचस्प जगह पा सकते हैं। यह एक विशाल द्वार के पीछे स्थित है जो आपकी प्रारंभिक स्थिति से थोड़ा दायीं ओर और नीचे है। वहां आप आसमान से गिरते हुए फायर गोलेम का दृश्य देख सकते हैं। वहां पहुंचने के दो तरीके हैं: या तो नायक के "कूद" की मदद से "रात में देखना" या जहाज से। लेकिन अगर आप पहली विधि का उपयोग करने का निर्णय लेते हैं, तो यह संभावना नहीं है कि आप प्राणी को एक नायिका से भर पाएंगे, क्योंकि गोलेम जादू के लिए अतिसंवेदनशील नहीं है। और इसलिए जहाज पर पालें। उस स्थान पर पहुँचें जहाँ, कथानक के अनुसार, आपको बैलिस्टे और दरियाई घोड़े वाले जहाज मिलते हैं। नीचे तैरें जब तक कि आप एक कोटल (एक कोटल नागा जाति का एक उड़ने वाला प्राणी) न मिल जाए। दरियाई घोड़ों से निपटने के लिए दरियाई घोड़े को आदेश दें, और इस बीच, दाईं ओर छोटे अंतराल में तैरें जब तक कि आप दाहिने द्वार पर तैर न जाएं। फाटक तोड़ो और अपने सभी युद्धों के साथ गोलेम पर हमला करो। प्राणी को हराने के बाद, रूनिक ब्रेसलेट प्राप्त करें जो आपके नायक को हुए नुकसान को मंत्रों से कम करेगा।

नानी द रति
आपको शायद याद है कि WarCraft III: Reign of Chaos का फ़िलसन चूहा, जो एलायंस अभियान के छठे अध्याय के चिड़ियाघर में रहता था (यदि आप भूल गए हैं, तो हमारी वेबसाइट देखें)। तो, द फ्रोजन थ्रोन में आप फिल्सन द रैट - ग्रैनी द रैट के वंशज को पा सकते हैं। जानवर नाइट एल्फ कॉम के चौथे अध्याय में रहता है। उसे जल्दी और आसानी से ढूंढने के लिए, "iseedeadPeople" कोड का उपयोग करें, जिससे पूरा नक्शा खुल जाएगा। नक्शे के ऊपरी बाएँ कोने में गंतव्य के दायीं ओर थोड़ा सा देखें जहाँ संदेशवाहक पहुँचाया जाना चाहिए। एक छोटा कृत्रिम फव्वारा है (इन्हें आमतौर पर चौकों में रखा जाता है) और इसके सामने मोटी घास के साथ एक समाशोधन होता है। यदि आप बारीकी से देखते हैं, तो आप इस मोटी घास में एक चूहे को देख सकते हैं (नुकसान न करने के लिए, Alt बटन दबाए रखें, और सभी इकाइयों और इमारतों के ऊपर हरी पट्टियाँ दिखाई देंगी जो स्वास्थ्य की मात्रा को दर्शाती हैं, और इस प्रकार चूहा बहुत अधिक होगा नोटिस करने में आसान)। आप नायक की क्षमता "लुकिंग इन द नाइट" "ब्लिंक" का उपयोग करके वहां पहुंच सकते हैं। अपने पूर्वज फिलसन की तरह, आप दादी चूहे को सामान्य तरीके से नहीं मार सकते - नायक लगातार चूक जाएगा। इसलिए, जानवर पर तब तक क्लिक करना शुरू करें जब तक कि वह फट न जाए। विस्फोट के बाद, आपको वही आइटम प्राप्त होगा जो फिल्सन से प्राप्त होगा, अर्थात् सुरक्षा का तावीज़।

शराब बनाने वाला
नाइट एल्फ अभियान के चौथे अध्याय में, आप एक पांडेरियन ब्रेवर से मिल सकते हैं जो आपके साथ चपलता की चप्पल साझा करेगा (नायक की चपलता के लिए +3)। इसे खोजना बहुत आसान है: "iseedeadPeople" टाइप करें और नक्शे के निचले बाएँ कोने में देखें। शराब बनाने वाले के लिए आपको चपलता की चप्पल छोड़ने के लिए, आपको अपनी नायिका के समान "ब्लिंक" का उपयोग करके उससे निकटता से संपर्क करने की आवश्यकता है। तो यह वह जगह है जहाँ पंडेरियन ब्रेवर अपना पेय तैयार करता है!

छोटे रहस्य
नाइट एल्फ अभियान का चौथा अध्याय वास्तव में रहस्यों से भरा है! "iseedeadpeople" कोड के साथ नक्शा खोलें और इस बार निचले दाएं कोने के ठीक ऊपर देखें। मानचित्र पर अकेला लाल बिंदु देखें - यह एक और रहस्य की रक्षा करने वाला एक नागा है। अपनी नायिका की "जंप" की मदद से वहां पहुंचें (वैसे, आप बस झरने के ऊपर जा सकते हैं), गार्ड को मारें, गेट तोड़ें और तीन "भाग्यशाली सिक्के" लें, जिनमें से प्रत्येक आपके खजाने में 500 सोना जोड़ देगा। . और यदि आप बहुत निचले दाएं कोने में देखते हैं, तो आपको छिपी हुई वस्तुएं दिखाई देंगी - आप पहले से ही जानते हैं कि उन्हें कैसे लेना है। और जिस जगह पर गार्ड खड़ा था, उसके ठीक ऊपर छिपी हुई वस्तुएं भी आपका इंतजार कर रही हैं। सामान्य तौर पर, सभी एल्फ अभियान मानचित्र जहां आप मेव को नियंत्रित करते हैं, उन स्थानों से युक्त होते हैं जहां ब्लिंक का उपयोग करके पहुंचा जा सकता है। तो आपको सचमुच सभी कार्डों को "कूदना" होगा!

चोरों का राजा
नाइट एल्फ अभियान (एलायंस शार्ड्स) के छठे अध्याय में, आप चोरों के राजा, यानी खेल के सभी लुटेरों के नेता को पा सकते हैं। वह जंगल में सबसे ऊपरी गोब्लिन शॉप के दाईं ओर दुबका हुआ है, और उसके बगल में लूट का एक गुच्छा है (हमेशा की तरह "इसीडेडपीपल" का उपयोग करें)। उससे संपर्क करने के लिए, माउंटेन जायंट्स को पेड़ तोड़ने का आदेश दें। चोरों के राजा की लाश से, आप एक शक्तिशाली कलाकृति - कॉम्बैट क्लॉज़ उठाएंगे, जो नायक की आक्रमण शक्ति में 12 अंक जोड़ती है।

गोलेम नदी
नाइट एल्फ अभियान ("टू ब्रदर्स") के अंतिम, आठवें अध्याय में, आप एक बहुत ही दुर्लभ (यदि अद्वितीय नहीं) गोलेम नदी से मिल सकते हैं। आप इसे मरे के दो ऊपरी ठिकानों के बीच बहने वाली नदी के साथ प्राप्त कर सकते हैं। वह झरने के बिल्कुल ऊपर छिप गया। व्यक्तिगत रूप से, मैं उसे एक राक्षस के रूप में सिर्फ एक इलिडान के साथ नीचे लाया। बस इस जगह के रास्ते में मिले अंडरवर्ल्ड के पत्थर का उपयोग न करें, जो नदी के किनारे पर स्थित है, बल्कि इसे और अधिक महत्वपूर्ण लड़ाई के लिए बचाएं, क्योंकि इलिडन (दानव की आड़ में, बिल्कुल ) वैसे भी गोलेम नदी को आसानी से समाप्त कर देगा। एक राक्षस को मारना आपको लड़ाकू पंजे (+15 हमले की शक्ति) देगा।

द आइस थ्रोन एंड बेबी टिम्मी
मरे के लिए अभियान के पहले अध्याय में एक साथ दो दिलचस्प स्थान मिल सकते हैं। इनमें से पहला केवल "iseedeadpeople" कोड के साथ देखा जा सकता है। कोड दर्ज करें और कैमरे को Artes पर इंगित करें। अब कैमरे को नक्शे पर सख्ती से (!!!) ऊपर ले जाएं, जब तक कि आप... जमे हुए सिंहासन पर न आ जाएं। हां हां हां! सबसे अधिक संभावना है, इसे कहानी में आगे के स्थानों में दिखाने के लिए यहां एक मंच के रूप में उपयोग किया जाता है। खैर, दूसरा स्थान बर्फ के सिंहासन के ठीक ऊपर स्थित है। पेड़ों के बीच में फूलों और पत्थरों के साथ एक समाशोधन है, और बीच के पत्थर के पास कोई और नहीं बल्कि छोटी टिम्मी है। आप उससे पहले ही दो बार Warcraft III: Reign of Chaos में मिल चुके हैं - पहली बार एक ही वेश में, और दूसरा एक घोल की आड़ में (हमारी वेबसाइट देखें)। यदि आप बारीकी से देखें, तो आप देखेंगे कि पेड़ों की एक पंक्ति दूसरों से अलग खड़ी है और समाशोधन से दाईं ओर, गठबंधन आधार की ओर जा रही है। लेकिन ये बिल्कुल भी पेड़ नहीं हैं, बल्कि उनके शीर्ष हैं, जो उनके नीचे छिपे हुए मार्ग को ढंकते हैं। इस मार्ग पर और आप टिम्मी को समाशोधन के लिए प्राप्त कर सकते हैं। यदि आपको मार्ग नहीं मिला है, तो बस नायक को टिम्मी के पास जाने का आदेश दें और उसे ध्यान से देखें - वह खुद रास्ता खोज लेगा, और आप मार्ग देखेंगे। टिम्मी एक स्टोर के रूप में कार्य करता है, और आप उससे एक आइस शार्ड खरीद सकते हैं, जो एक शक्तिशाली घोस्ट नाइट को आपके पक्ष में बुलाता है। टिम्मी खुद अजेय हैं, और इसके अलावा, उनके पास 150,000 (!!!) जीवन हैं।

धन की अंगूठी
यह रहस्य "थेरामोर" नामक अंतिम मानचित्र पर "इन ए ग्लैम ऑफ ग्लोरी" के तीसरे अध्याय में दारोटार गिरोह अभियान की स्थापना में पाया जाता है। इस नक्शे पर एकमात्र द्वीप पर एक निश्चित रिंग ऑफ वेल्थ है जिसमें सिक्कों की एक श्रृंखला होती है।

शहर में एक दुकान "मैजिक फॉर ऑल" है जहां आप "मैज डैगर" आर्टिफैक्ट (जो आपको कम दूरी पर टेलीपोर्ट करने की अनुमति देता है) खरीद सकते हैं और द्वीप पर जाने के लिए इसका इस्तेमाल कर सकते हैं और प्रतिष्ठित अंगूठी के साथ वहां से लौट सकते हैं (जो , यदि आप उस पर क्लिक करते हैं, तो 25 सोना देता है; आप अंतहीन क्लिक कर सकते हैं)। द्वीप पर भेजने से पहले, नायक की सूची में दो स्लॉट खाली करने की सिफारिश की जाती है, खंजर के लिए और वास्तव में, अंगूठी।

प्रारंभ में, द फ्रोजन थ्रोन एडऑन में दारोतार अभियान की स्थापना का केवल पहला अध्याय उपलब्ध है। शेष दो तक पहुंच प्राप्त करने के लिए, आपको गेम के लिए नवीनतम पैच इंस्टॉल करना होगा।

असामान्य तालिका
गठबंधन अभियान के पहले अध्याय में "द वर्क ऑफ अदर" नामक एक रहस्य है जिसे खोजना काफी मुश्किल है। वीडियो में गैरीथोस और प्रिंस केल जिस टेबल पर बात कर रहे हैं, उसमें से आप मजदूरों द्वारा लकड़ी निकाल सकते हैं, जैसे कि एक पूरी तरह से साधारण पेड़ से।

समुद्री डाकू खजाने
दरोतार गिरोह अभियान की स्थापना में, अध्याय 3 महिमा की एक चमक में, आप पहले नक्शे पर द्वीपों में बिखरे हुए चार समुद्री डाकू खजाने पा सकते हैं।
लेकिन पहले, हमें उस द्वीप को साफ करने की जरूरत है जिस पर नायक खुद को लोगों से पाते हैं, उसके बाद ही हमारे पास एक भूत शिपयार्ड होगा, जिस पर परिवहन जहाजों सहित जहाज स्वचालित रूप से दिखाई देने लगेंगे।

पहला खजाना दक्षिण-पश्चिमी द्वीप के पूर्वी सिरे पर स्थित है (नक्शे के निचले बाएँ कोने)।
दूसरी छाती छोटे पूर्वोत्तर द्वीप (मानचित्र के दाईं ओर) पर है। तीसरा और चौथा उत्तर-पश्चिमी द्वीप (नक्शे के ऊपरी बाएं कोने) पर एक समुद्री डाकू जहाज के मलबे के सामने है, दूसरा थोड़ा बाईं ओर, सुलभ क्षेत्र की सीमा पर है। प्रत्येक संदूक में हमें 600 सोना मिलेगा।

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