बायोम्यूटेंट किस नस्ल और वर्ग को चुनना है?

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पता करें कि बायोम्यूटेंट में किस नस्ल और वर्ग को चुनना है, आपको किन कठिनाइयों का इंतजार है, लक्ष्य को पूरा करने के लिए आपको क्या करने की आवश्यकता है, हमारे गाइड में पढ़ें।

बायोम्यूटेंट की जीवंत दुनिया में, आप एक नस्ल और वर्ग चुनकर अपनी यात्रा शुरू करते हैं जो अनिवार्य रूप से आपको बनाती है कि आप कौन हैं। यह केवल खेल की शुरुआत में है, जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, आप शाखाओं के कौशल और क्षमताओं को अनलॉक करते हैं जो विभिन्न खेल शैलियों की एक पूरी श्रृंखला की ओर ले जाते हैं, भले ही आपकी शुरुआती नस्ल और वर्ग इसे प्रतिबिंबित न करें। बायोम्यूटेंट खिलाड़ी को आवश्यकतानुसार अधिक से अधिक स्वतंत्रता देने का एक बड़ा काम करता है ताकि वे खेल में उपलब्ध विकल्पों के साथ बहुत प्रयोग कर सकें, इसलिए ऐसा महसूस करने का कोई कारण नहीं है कि आपको दो विकल्पों में से किसी एक को बदलने के लिए एक नया गेम शुरू करना है। यदि आप जो चुनते हैं वह सबसे अच्छा नहीं लगता है। इसके बारे में अधिक जानने के लिए नीचे देखें।

Biomutant . में किस नस्ल और वर्ग को चुनना है

नस्ल

बायोम्यूटेंट में छह नस्लें और पांच वर्ग उपलब्ध हैं (मर्सिनरी पर्क की गिनती नहीं), जो इस बात पर निर्भर करता है कि आप सबसे अधिक किस पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं। नस्ल का चयन पहले आता है, और यह विकल्प काफी हद तक निर्धारित करेगा कि खेल में आपका चरित्र कैसा दिखेगा। यहां सभी उपलब्ध विकल्प हैं:

  • मौलिक
  • दमदोन
  • रेक्स
  • हिलाओ
  • फिपी
  • मुर्गेल

वे प्रत्येक अलग-अलग क्षेत्रों में विशेषज्ञ हैं, उदाहरण के लिए प्राइमल रेंजेड हमलों और साई क्षमताओं की ओर अधिक झुकता है, जबकि मुर्गेल नस्ल "सुंदर और करिश्माई" होने पर अधिक ध्यान केंद्रित करती है, जिसमें करिश्मा बढ़ जाता है। आप जो भी चुनते हैं, उससे अंतिम परिणाम या खेल में आपके अनुभव पर कोई फर्क नहीं पड़ेगा, इसलिए मेरी राय में उस नस्ल को चुनें जिसे आप दिखने के मामले में सबसे ज्यादा पसंद करते हैं। आप बाद में उनका रंग भी बदल सकते हैं, इसलिए चयन स्क्रीन पर दिखाई देने वाले पूर्व-पंजीकृत टेम्पलेट यह नहीं दर्शाएंगे कि खेल में आपका प्यारा नायक कैसा दिखेगा।

फिर आप पॉइंटर को उस अनुभाग में खींचकर संबंधित फ़ील्ड में अंक जोड़ते हैं जिसमें आप अधिक अंक प्राप्त करना चाहते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप सबसे मजबूत योद्धा बनाना चाहते हैं, तो पॉइंटर को अधिकतम ताकत तक खींचें और आप ताकत में उल्लेखनीय वृद्धि देखेंगे, और इसलिए कुल मिलाकर हाथापाई का नुकसान होगा। ध्यान दें कि एक तरफ जितना अधिक पॉइंटर होता है, उतना ही अधिक अंक विपरीत पक्ष चीजों को संतुलित करने के लिए खो देता है। मैंने एक मिश्रित बैग के रूप में खेल का अपना पहला प्लेथ्रू शुरू किया, एक तेज दोहरे क्षेत्ररक्षक बनाने के लिए चपलता और ताकत में बंटवारे के अंक। यह मेरे साथ अन्य क्षेत्रों जैसे कि जीवन शक्ति और करिश्मा में कुछ अंक खोने के साथ समाप्त हुआ।

कक्षा

बायोम्यूटेंट में सभी उपलब्ध वर्ग यहां सूचीबद्ध हैं, मर्सिनरी को बाहर रखा गया है क्योंकि यह एक डीएलसी विकल्प है:

  • मृत आँख
  • कमांडो
  • साई सनकी
  • नुक़सान पहुंचानेवाला
  • पहरेदार

नस्ल की पसंद की तुलना में वर्ग का चुनाव अधिक महत्वपूर्ण होगा, क्योंकि आपकी कक्षा उस मुट्ठी की क्षमताओं का निर्धारण करेगी जो आपके पास खेल में होगी, और अद्वितीय "क्लास ट्री" जो उनमें से प्रत्येक के पास है। आखिरकार, लंबे समय में आप अन्य वर्गों से भी कुछ योग्यताएँ प्राप्त करने में सक्षम होंगे, लेकिन इसके लिए आपको अच्छी मात्रा में अपग्रेड पॉइंट खर्च करने होंगे। इस कारण से, एक ऐसा वर्ग चुनना सबसे अच्छा है जिसे आप जानते हैं कि आप शुरू से ही इसकी पूरी क्षमता का उपयोग करेंगे।

उनमें से प्रत्येक में एक विशेष क्षमता है जो दूसरों के पास नहीं है, और आप ट्यूटोरियल पूरा करने और आवश्यक अंकों तक पहुंचने के बाद अद्वितीय क्षमताओं को अनलॉक करने में भी सक्षम होंगे। ये क्षमताएं आपके चुने हुए वर्ग के लिए अद्वितीय हैं, इसलिए यदि आप डेड आई से शुरू करते हैं, उदाहरण के लिए, उनकी कुछ क्षमताएं अधिकांश गेम के लिए अन्य कक्षाओं के लिए उपलब्ध नहीं होंगी। यह अच्छा है यदि आप समय से पहले ही तय कर लें कि आप अपनी यात्रा के दौरान हाथापाई सेनानी के रूप में खेलेंगे या साई शक्ति के साथ एक बाजीगर के रूप में, लेकिन सुनिश्चित करें कि आप विभिन्न चीजों को आजमाने के अवसर से वंचित नहीं होंगे। जैसा कि मैंने ऊपर उल्लेख किया है, मैंने एक दोहरे चलाने वाले हत्यारे के रूप में शुरुआत की, लेकिन बहुत सारी साई क्षमताओं और असॉल्ट राइफलों का उपयोग करके समाप्त हो गया, जो कुछ समय के लिए मेरा मुख्य हथियार बन गया। बायोम्यूटेंट वास्तव में उन विकल्पों के साथ बहुमुखी है जो आपके पास प्रगति के रूप में होंगे, इसलिए अपने आप को बहुत कठिन धक्का न दें। संदर्भ के लिए, यहां प्रत्येक वर्ग की विशेषज्ञताएं दी गई हैं:

  • मृत आँख - बारूद से बाहर निकलने पर एक हथियार को तुरंत फिर से लोड करने की उत्कृष्ट निष्क्रिय क्षमता के साथ एक पिस्तौल जैसी प्लेस्टाइल को बोनस देता है।
  • कमांडो शॉटगन और असॉल्ट राइफल जैसे भारी हथियारों के बारे में है और उन हथियारों से होने वाले नुकसान को अधिकतम करता है।
  • साई सनकी - खेलने की "वर्तनी" शैली में सुधार करता है, क्षमताओं, कौशल और जन्मजात ऊर्जा पुनर्जनन को बोनस देता है।
  • नुक़सान पहुंचानेवाला - अपने साहसिक कार्य की शुरुआत से दो हथियार चला सकते हैं और चोरी और आंदोलन की गति पर हमला करने के लिए कई बोनस हैं।
  • अभिभावक - खेल में "टैंक" वर्ग के निकटतम वर्ग। प्राथमिकता दो-हाथ वाले हाथापाई हथियारों के कब्जे के साथ-साथ स्वास्थ्य और ताकत के लिए बोनस होगी।

और आपको बस इतना ही पता होना चाहिए कि किस नस्ल और वर्ग को चुनना है बायोम्यूटेंट.

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