वीडियो गेम ध्यान देने योग्य है, एक साल से अधिक समय से बीटा में है, सभी डेवलपर्स को "खुद की खोज" देख रहा है और वीडियो गेम अर्थव्यवस्था और कुछ गेमप्ले सुविधाओं में सभी कठिन बदलावों को सहन कर रहा है।
अब, मुझे ऐसा लगता है, वीडियो गेम को स्पिन करने का एक त्रुटिहीन तरीका मिल गया है। कार्ड सिस्टम, नायकों का प्यारा अनुकूलन, समीक्षा लिखने के समय कमजोर पीसी के लिए अनुकूलन, एक महत्वपूर्ण बिंदु, सुंदर ठोस ग्राफिक्स जैसे तुच्छ लाभों के अलावा, मैं अपने स्वयं के उत्पाद के लिए डेवलपर्स के रवैये पर ध्यान देना चाहूंगा। निर्माता अपने समुदाय के साथ बात करने से कतराते नहीं हैं, उनके पास हास्य का हर मौका है और वीडियो गेम के विकास में बहुत प्रयास करते हैं। वे वादा करते हैं कि हर 6 महीने में बड़े जोड़ जारी किए जाएंगे, और छोटे बदलाव और बदलाव होंगे बड़े अपडेट के बीच बनाया जाए।
बहुत लंबे समय तक खेल की प्रशंसा करने की अनुमति है, लेकिन पीआर लोग स्वयं सभी प्लसस को विस्तार से दिखाएंगे, मैं आपको उन नुकसानों के बारे में बताना चाहूंगा, जो मुझे वास्तव में भविष्य में सही होने की उम्मीद है:
1. वीडियो गेम स्थिर रूप से काम नहीं करता है, हालांकि हर कोई कहता है कि यह कमजोर पीसी के लिए बना है, मुश्किलें हैं, मेरा कंप्यूटर इतना कमजोर नहीं है। सबसे पहले, यदि आपका वीडियो गेम 1 में 3-4 घंटे से अधिक समय तक चलता है - y सत्र, एफपीएस के 20-30% तक कम होने की उम्मीद है। दूसरे, अंतिम जोड़ के बाद, किसी कारण से, खेल में एफपीएस 175 होने से पहले 60 से ऊपर नहीं उठता है, मुझे यकीन नहीं है कि खेल में कोई समस्या है, लेकिन यह ध्यान देने योग्य है, क्योंकि वीडियो गेम पीसी पर स्थापित सहायक सॉफ्टवेयर पर अत्यधिक निर्भर है।
2. एक अच्छी रेटिंग प्रणाली नहीं है, मैं दूसरों के बारे में नहीं जानता, लेकिन मेरे पास या तो लगातार 10 जीत हैं, या 10 हार हैं। कोई दूसरा रास्ता नहीं है तेज-तर्रार खेलों में, ऐसी कोई कठिनाई नहीं है, यह केवल रेटिंग वाले लोगों के लिए प्रासंगिक है।
3. पर्याप्त खेल मोड नहीं। तेज़-तर्रार वीडियो गेम के लिए, केवल 2, विशेष रूप से: "घेराबंदी" और "झड़प" में 2 मोड "हमले" और "मौत के लिए टीम की लड़ाई" शामिल हैं, रेटिंग वीडियो गेम में केवल एक परिदृश्य होता है, जो "असद" के समान है। " तरीका।
4. गलतियाँ। व्यक्तिगत रूप से, मैं समय-समय पर त्रुटियों और दुर्घटनाओं का सामना करता हूं, लेकिन VKontakte समूह में मैं अक्सर बग के साथ स्क्रीन शॉट्स देखता हूं और गेमर्स के आक्रोश को पढ़ता हूं, इसलिए बेहतर है कि वीडियो गेम के पूरी तरह से काम करने की उम्मीद न करें।
लेकिन, सभी समस्याओं को देखे बिना, मैं पलाडिन से परिचित होने की सलाह देता हूं, क्योंकि वीडियो गेम में डेवलपर्स शामिल हैं जो परियोजना को विकसित करने के लिए तैयार हैं। प्रत्येक अपडेट में, बग फिक्स देखना संभव है, प्रतियोगिताएं अक्सर आयोजित की जाएंगी, जो वीडियो गेम प्रक्रिया में विविधता लाएगी, और सही मार्केटिंग अभियान और गेमर्स के समर्थन से रैंकिंग में एक अच्छा विकल्प बनाना संभव होगा।