वॉकथ्रू स्पंज बॉब स्क्वायरपैंट

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खेल प्रसिद्ध कार्टून स्पंज बॉब स्क्वायर पैंट के विभिन्न पात्रों के लिए खेलेंगे, जिन्हें पानी के नीचे की दुनिया के कुछ रहस्यों को सुलझाने की जरूरत है।

हम स्पंज के रूप में खेलते हैं।

हम बाईं ओर बैरल पर अलार्म घड़ी लेते हैं। हम गैरी से बात करते हैं, लेकिन हम कुछ भी दिलचस्प नहीं सीखते हैं। बाईं ओर की छाती बंद है। हम नीचे जाते है। हम मुख्य निकास से गुजरते हैं और लिविंग रूम में प्रवेश करते हैं। टीवी बहुत तेज है, और रिमोट कहीं गायब हो गया है, और किसी कारण से फोन जीवन के संकेत नहीं दिखाना चाहता है। आपको सब कुछ पता लगाना होगा।

हम बाईं ओर के दरवाजे में जाते हैं - यह बाथरूम है। हम बाथरूम पर क्लिक करते हैं और स्पंज अपने आप स्नान कर लेगा। हम सिंक के पास जाते हैं और उस पर पड़े टूथब्रश को लेते हैं। यहां करने के लिए और कुछ नहीं है।

अब हम दाईं ओर के दरवाजे पर जाते हैं - यह रसोई है। हम टेबल पर एक स्पैटुला लेते हैं, और रेफ्रिजरेटर में हमें एक आइस क्यूब मिलता है। हम शयनकक्ष में लौटते हैं और छाती को एक स्पुतुला से खोलते हैं। हम इससे कपड़े लेते हैं। अब स्पंज तैयार करें। ऐसा करने के लिए, बस कपड़ों को इन्वेंट्री से मुख्य चरित्र तक खींचें।

अंत में, आप सड़क पर दिखाई दे सकते हैं। हम रसोई में लौटते हैं और दाईं ओर के दरवाजे से बाहर निकलते हैं। हम टेलीफोन मास्टर से बात करते हैं, और फिर हम उस पर अलार्म घड़ी का उपयोग करते हैं। हम रिमोट कंट्रोल पर क्लिक करते हैं और स्पंज खुद सब कुछ करेगा। फोन काम कर गया।

अब हम घर से मुख्य निकास पर जाते हैं। पड़ोसियों से मिलने का समय आ गया है! सबसे पहले, स्क्विडवर्ड पर चलते हैं। हम भोजन कक्ष में जाते हैं और बोर्ड को पड़ोसी के नए नंबर के साथ देखते हैं। स्पंज इसे याद रखेगा। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं और बाथरूम में जाते हैं। हम स्क्वीडवर्ड से बात करते हैं और उनसे हमें टूथपेस्ट देने के लिए कहते हैं। जब बातचीत खत्म हो जाए तो टेप रिकॉर्डर बंद कर दें और बाहर निकल जाएं।

यह पैट्रिक की यात्रा का समय है। एक बातचीत में, हम देखते हैं कि हमारे पड़ोसी के पास हमारा टीवी रिमोट कंट्रोल है। हम वस्तु विनिमय पर सहमत हैं: हम पैट्रिक को एक आइस क्यूब देते हैं, और वह हमें एक रिमोट कंट्रोल देता है। क्यूब लंबे समय से हमारी जेब में है, इसलिए हम शांति से इसे वापस देते हैं और लंबे समय से प्रतीक्षित रिमोट कंट्रोल प्राप्त करते हैं।

हम मुख्य पात्र के घर लौटते हैं और रिमोट कंट्रोल से टीवी बंद कर देते हैं। हम फोन पर क्लिक करते हैं और स्पंज हमारी मदद के बिना सब कुछ फिर से करेगा। तो, स्क्विडवर्ड विचलित है!

हम बाथरूम में एक पड़ोसी के पास दौड़ते हैं, सिंक में जाते हैं और टूथपेस्ट लेते हैं। हम ब्रश को पेस्ट के साथ मिलाते हैं, और फिर दर्पण में स्पंज के चेहरे पर परिणामी वस्तु पर क्लिक करते हैं।

हम प्लैंकटन खेलते हैं।

हम दरवाजे पर जाते हैं। मेज पर हम एक रिंच लेते हैं। हम करेन के साथ बात करते हैं। चलो ठीक है। यहां हम दाईं ओर एमओपी का चयन करते हैं और नीचे की दराज में दुष्ट योजना को देखते हैं। अब हमारे पास एक लक्ष्य है। हम यांत्रिक स्पंज पर एक रिंच फेंकते हैं और पहली स्क्रीन पर लौटते हैं। हम एमओपी के साथ मेनू बदलते हैं और जल्दी से प्रयोगशाला में वापस चले जाते हैं, जहां हम जेटपैक का चयन करते हैं। स्पंजबॉब पर कपड़े की तरह जेटपैक लगाकर हम गारबेज बिन से बाहर निकलते हैं।

हम स्क्रीन के बाएं कोने में जाते हैं। यहीं से मिनी-गेम शुरू होता है: आपको जेलिफ़िश से बचते हुए नेप्च्यून के महल में जाने की आवश्यकता है। यह आसान है और कोई समस्या नहीं होनी चाहिए।

डोलेटेव, हम महल के द्वार पर जाते हैं। रास्ते में हम बाएँ मुड़ते हैं अस्तबल में। सीहॉर्स ओवरसियर से बात करें, हालाँकि आप इसे बातचीत नहीं कह सकते। कोने में हम एक घोड़े की नाल लेते हैं।

हम पिछली स्क्रीन पर लौटते हैं और महल में प्रवेश करते हैं। हम बाईं ओर जाते हैं, अर्थात पुस्तकालय में। हम जोकर से बात करते हैं और कालीन पर एक धागा लेते हैं। हम एक घोड़े की नाल को एक धागे से जोड़ते हैं और हम छोड़ देते हैं। हम गलियारे के साथ दीवार पर बटन के साथ दरवाजे तक जाते हैं। हम घोड़े की नाल को एक धागे से बटन के ऊपर कील से लगाते हैं और बटन दबाते हैं। यहाँ हम सिंहासन कक्ष में हैं! हम ताज के लिए कुछ स्क्रीन जाते हैं और इसे लेते हैं।

हम स्पंज के रूप में खेलते हैं।

हम स्क्विडवर्ड से बात करते हैं, पास के बारे में सीखते हैं। हम रसोई में प्रवेश करते हैं, और दाईं ओर हम चिमटे लेते हैं। जाने से पहले, आप टेबल पर बैठे लड़के से बात कर सकते हैं, लेकिन फिर, यह कुछ भी उपयोगी नहीं देगा।
सड़क पर, आप टेलीफोन मास्टर और ओकुन ओकुनोविच के साथ एक शब्द का आदान-प्रदान कर सकते हैं। लेकिन हमें क्रस्टी क्रैब्स 2 पर जाने की जरूरत है।

हम जाते हैं और लड़की से बात करते हैं। यहां करने के लिए और कुछ नहीं है। हम गूफी गुबर के दाईं ओर जाते हैं। जब आप वहां पहुंचें, तो मोर्टी से बात करें। हमें तली हुई आइसक्रीम प्राप्त करने की आवश्यकता है। हम एक परिचित व्यक्ति के साथ गूफी गुबेर के साथ बात करेंगे और बार में बाएं जाएंगे। हम विक्रेता से आइसक्रीम प्राप्त करते हैं और क्रस्टी क्रैब्स 2 पर लौटते हैं। हम रसोई में जाते हैं। हम चिमटे को आइसक्रीम से जोड़ते हैं और इसे उबलते तेल में डुबोते हैं। हम मोर्टी लौटते हैं और तली हुई आइसक्रीम देते हैं, हमें पास मिलता है।

हम क्रस्टी क्रैब्स में जाते हैं और किचन में डंडे से नीचे जाते हैं। पास की मदद से हम दरवाजा खोलते हैं, लिफ्ट से नीचे जाते हैं और हैमबर्गर कार में बैठते हैं। गैस स्टेशन पर, हम दोनों मालिकों से बात करते हैं, और फिर हम कमरे के अंदर जाते हैं और कलश में गूफी गुबेर के गीत का पाठ लेते हैं। हम विदेश जाते हैं और वेश्यालय में प्रवेश करते हैं। हम दाईं ओर जाते हैं और जुड़वा बच्चों से बात करते हैं। नतीजतन, हम उन्हें गूफी गुबर के गाने के नोट्स देते हैं। हम बाथरूम में जाते हैं और साबुन के बर्तन पर क्लिक करते हैं, यह खाली है। हम लौटते हैं और बारटेंडर से इसे भरने के लिए कहते हैं। फिर से हम बाथरूम जाते हैं और फिर से साबुन के बर्तन पर क्लिक करते हैं।

हम मिंडी के रूप में खेलते हैं।

कैबिनेट का दरवाजा खोलो और एक गंदा दर्पण ले लो। हम दरवाजे पर तैरते हैं और दराज के सीने पर गोंद का एक जार चुनते हैं। हम वापस लौटते हैं। खिड़की खोलें और खिड़की दासा को गोंद के साथ धब्बा दें। हम दरवाजे पर जाते हैं। हम पुस्तकालय के लिए रवाना होते हैं और वहां एक किताब लेते हैं। अब वापस हॉल में और सीढ़ियों से कालकोठरी तक। हम जेलर से बात करते हैं और उसे किताब देते हैं। हम पॉलिशर को गंदा शीशा देते हैं। हम सिंहासन कक्ष में जाते हैं। हम पृष्ठ को एक साफ दर्पण देते हैं और बाहर गली में जाते हैं। हम अस्तबल में जाते हैं और गेट खोलते हैं।

हम होटल के दाईं ओर जाते हैं। होटल एबिस में प्रवेश करें। प्रबंधक से बात करें और गलियारे से नीचे जाएं। पहले कमरे में प्रवेश करें। अतिथि से बात करें और फर्श के छिद्रों को देखें। आप दूसरे कमरे में भी जा सकते हैं, लेकिन कुछ भी दिलचस्प नहीं है।

होटल से बाहर निकलें और गुफाओं के लिए सड़क के किनारे जाएं। पैट्रिक बाहर रहेगा और स्पंज प्रवेश करेगा। शोधकर्ता से बात करने के बाद उनसे एक टॉर्च लेना न भूलें। होटल को लौटें। पहले कमरे में जाएं और फर्श के छेदों को टॉर्च से हाइलाइट करें। प्रबंधक से फिर से बात करें। बाहर जाओ और होटल के नीचे के कमरे में प्रवेश करो। बिस्तर के बगल में श्रीमती हेलेन के मोती के मोती हैं। उन्हें वापस लौटा दें और आपको पुरस्कार के रूप में एक फोकसिंग क्षेत्र प्राप्त होगा। फिर से गुफाओं में जाओ और चेतना के गलियारों में जाओ। गलियारों के माध्यम से बस उस क्रम में जाएं जिसमें उन्हें हाइलाइट किया जाएगा। हर खेल का क्रम अलग होता है। आपको 3 कॉरिडोर से गुजरना होगा। बूढ़े आदमी से बात करो और उसे गोला दिखाओ। वह तुम्हें चेतना के गलियारों में भाग 2 देगा। वही, केवल 4 गलियारे। अब फेब्रिकेशन के पिंक गेट में प्रवेश करें। आख़िरकार पहुँच गए। गोले को आसन पर रखें। कोहरे को हटाते हुए एक किरण दिखाई दी। मैदान के पार बीम की ओर जाओ।

हम स्पंज के रूप में खेलते हैं।

हम अस्पताल के दाईं ओर जाते हैं। हम जैक्स से बात करते हैं और अस्पताल जाते हैं। हम सचिव से बात करते हैं, बाहर जाते हैं और स्क्रीन के बिल्कुल नीचे समुद्री मूत्र की हड्डी लेते हैं, फिर सचिव को देते हैं। हम हॉल के साथ गुजरते हैं और अवलोकन कक्ष में जाते हैं। हम क्रांति के बारे में डॉ लुई के साथ बात करते हैं और स्टेथोस्कोप प्राप्त करते हैं। हम जाते हैं और हम जैक्स के साथ बात करते हैं, और फिर मारियस के साथ। हमें एक क्रांतिकारी बड़े आकार की बनियान मिलती है। यहाँ शीर्ष दृश्य है। आपको स्क्रीन के निचले भाग के समानांतर होने की आवश्यकता है। पहुंचकर, हम स्टोर से हॉट स्प्रिंग्स तक जाते हैं। हम बनियान को स्प्रिंग्स में डुबोते हैं और इसे लगाते हैं। हम स्टोर पर लौटते हैं और विक्रेता को पासवर्ड बताते हैं और ऑक्टेवियो पर जाते हैं। हम स्टेथोस्कोप देते हैं।

पैट्रिक और स्पंज के रूप में खेलें

चलो पैट्रिक से शुरू करते हैं। हम टेबल से कूदते हैं और स्टोर के पीछे जाते हैं। हम स्टैंड पर चढ़ते हैं और कैश रजिस्टर पर चढ़ते हैं, और उसमें से हम बटन पर कूदते हैं। हम नीचे कूदते हैं और धनुष लेते हैं। हम स्पंज का सहारा लेते हैं और उस पर धनुष का उपयोग करते हैं। अब हम स्पंज के लिए खेलते हैं। हम नीचे कूदते हैं और दुकान के सामने दौड़ते हैं। हम ताज को पकड़ते हैं और बाहर निकलने के लिए आंसू बहाते हैं। हम दाईं ओर जाते हैं और खोल उठाते हैं। हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं और खोल को राल में डुबोते हैं। चलो सागर चलते हैं। रास्ते में, खजाना शिकारी से बात करो, और किनारे से एक छड़ी ले लो। हम छड़ी को खोल के साथ जोड़ते हैं और परिणामस्वरूप फावड़े के साथ क्रोम सीटी खोदते हैं। हम इसमें फूंक मारते हैं, जिससे हैसलहॉफ को फोन किया जाता है।

हम आरपीजी के रूप में खेलते हैं।

चलो क्रस्टी क्रैब्स पर चलते हैं। हम प्लैंकटन से बात करते हैं और बाहर निकलते हैं। हम संगीतकार के साथ बात करते हैं और दो स्क्रीन दाईं ओर, यानी ट्रैश कैन में जाते हैं। शीर्ष पर स्क्रीन।आपको सभी क्रैबी पैटीज़ को इकट्ठा करने और रोबोट द्वारा पकड़े जाने की आवश्यकता नहीं है। फिर हम छत से एक निमिष उप-आवृत्ति उत्सर्जक लेते हैं और बाहर निकलते हैं।

पॅकमैन-शैली की प्रक्रिया को दोहराएं और बाल्टी से बाहर निकलें। क्रस्टी क्रैब्स को लौटें। संगीतकार भी पकड़ा गया, इसलिए हम उसका गिटार, एम्पलीफायर लेते हैं और प्रवेश करते हैं। हम प्लैंकटन से गोदाम तक जाते हैं। तश्तरी में हम लाउडस्पीकर का चयन करते हैं। हम एम्पलीफायर, लाउडस्पीकर और सब-इस-फ़्रीक्वेंसी एमिटर को एक दूसरे के साथ जोड़ते हैं। हम गोदाम छोड़ देते हैं और परिणामी मेगा-एम्पलीफायर को दरवाजे के दाईं ओर सॉकेट में चिपका देते हैं। हम एम्पलीफायर पर गिटार का उपयोग करते हैं। फिर से एक मिनी-गेम: प्रत्येक स्ट्रिंग का अपना रंग होता है और विभिन्न रंगों के नोट होते हैं। जैसे ही नोट वांछित स्ट्रिंग से आगे बढ़ता है, इसे हाइलाइट किया जाता है। इस समय, आपको स्ट्रिंग पर क्लिक करने की आवश्यकता है।
नोट तेजी से और तेजी से जाएंगे और एक निश्चित समय के बाद सब कुछ खत्म हो जाएगा।

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