डीएमसी क्यों है डेविल मे क्राई बोरिंग?

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मैं डेविल मे क्राई नामक संपूर्ण गोरा दानव कातिल श्रृंखला का एक जंगली प्रशंसक हूं। इसलिए, फ़्रैंचाइज़ी के पांचवें भाग के लिए मेरी एक बहुत ही विवादास्पद स्थिति है, जिसे रीबूट घोषित किया गया था और निंजा थ्योरी द्वारा विकसित किया गया था। लेकिन इस सामग्री में मैं दांते और अन्य छद्म तर्कों की "गलतता" में वीडियो गेम की निंदा नहीं करने जा रहा हूं। सबसे महत्वपूर्ण बात, संगीत! सबसे पहले और, मेरी राय में, मौलिक कारक, जो डीएमसी के नवीनतम भाग में बहुत अधिक नहीं था - संगीत। कहो, तीसरे और चौथे भाग के पारखी, खेल की शुरुआत में खुलासा करने वाले वीडियो अंश के साथ क्या था? यह सही है, टेस्टुया शिबाता द्वारा "डेविल्स नेवर क्राई" और "शैल नेवर सरेंडर" की शानदार धुन। सहमत हूं कि टेमेन-नी-ग्रु के शीर्ष पर दांते और वर्जिल की लड़ाई को देखना बेहद प्यारा और यहां तक ​​​​कि दयनीय था। या कैसे नीरो, अपने प्रिय के रास्ते में, राक्षसों की लहरों के माध्यम से अपने रास्ते पर तूफान करता है ताकि उसके भाषण को सुनने के लिए समय मिल सके। इस भाग में हमारे पास क्या है? इंट्रो पर एक बहुत ही विवादास्पद ट्रैक, जो कि जो हो रहा है, उसके करीब आता है, यह किसी भी तरह से सुधार नहीं करता है। नेताओं के साथ भी यही स्थिति है। उनके साथ सभी लड़ाइयों के लिए, वे बहुत सड़ा हुआ, उग्र और शांत संगीत डालते हैं, जो अपने आप में लड़ाई को कोई गतिशीलता नहीं देता है, लेकिन बस "सिर में ईथर" को रोकता है। नेताओं के साथ लड़ाई में अच्छे संगीत के उदाहरण के रूप में, मैं तीसरे भाग से दांते और वर्जिल के बीच एक विवाद की पेशकश करूंगा, वीडियो में नहीं, बल्कि विशेष रूप से गेमप्ले। एक ट्रैक प्लेइंग था जिसने जो कुछ हो रहा था उस पर उदासी और उदासी पैदा की, जिसने इस तथ्य पर जोर दिया कि दो भाई दुनिया के विभिन्न विचारों और उसके कानूनों के साथ लड़ रहे थे। और नोट के निर्माता के रूप में, मैं कहूंगा कि बॉस के झगड़े के दौरान शानदार संगीत वाला सबसे अच्छा वीडियो गेम मेटल गियर राइजिंग रिवेंजेंस है। "आलोचना - सुझाव" श्रृंखला से टिप्पणियों का अनुमान लगाने के लिए - मैं पेशकश करूंगा। मुझे बस Skrillex से संगीत लेना था। बस एक प्रयोग करें: नेता के साथ लड़ाई चालू करें, एक अनोखा ट्रैक सुनें, और फिर उसकी रचना चालू करें। जुर्माना। शायद, मैंने पहले ही इस बिंदु को अधिकतम तक खोल दिया है और इसे समझाया है। सबसे महत्वपूर्ण नहीं - गेमप्ले! दूसरा बिंदु जो खेल निकला, उसे हल्के ढंग से रखने के लिए, विवादास्पद ही गेमप्ले है। अभी के लिए, मैं समझाता हूँ कि मेरा क्या मतलब है। सबसे पहले, वीडियो गेम बहुत सामान्य है, हालांकि प्रतिद्वंद्वी एक विशिष्ट दृष्टिकोण के लिए कहते हैं, लेकिन खेल के पारित होने के दौरान, कोई भी विशेष रूप से उपयुक्त तालमेल करने का प्रयास नहीं करता है। मान लीजिए कि आप एक युवक को लेते हैं जो जंजीरों से लड़ता है, उसके साथ एक बिल्ली जोड़ें जिसे राक्षसी हथियारों से पीटने की जरूरत है और एक महिला जो विरोधियों पर एक स्वर्गदूत ढाल फेंकती है और यही है, एक पसीने से तर लड़ाई की गारंटी है। यह अंततः एक वीडियो गेम में किया गया था, लेकिन एक अतिरिक्त ब्लड पैलेस मोड के संदर्भ में, जो पिछले वीडियो गेम में पहले से ही मुख्य वीडियो गेम में शामिल था। फिर से, उदाहरण के लिए, मुझे पहला भाग याद होगा, जिसमें एक लड़ाई के लिए आपको भीड़ से लड़ने की आवश्यकता होती है जो बाद में मजबूत हो जाती है, जैसे ही आप उन्हें हराते हैं, और एक कुत्ते दानव के साथ जो क्षति की एक विशिष्ट खुराक के बाद फट जाता है। खेल की दूसरी समस्या कठिनाई है। वीडियो गेम बहुत सामान्य है, जब मैंने इसे पहली बार उच्चतम कठिनाई पर लॉन्च किया, तो मैं लगभग पूरे वीडियो गेम को "एस" या "ए" रैंक के साथ चला गया। क्या यह इस तथ्य के कारण है कि हम बहुत नुकसान करते हैं या विरोधियों को इससे कठिनाइयाँ होती हैं, ठीक है, उनका स्वास्थ्य मानक भी बहुत बड़ा नहीं है। शायद इसके बारे में, कि बस सैन्य प्रणाली बहुत सामान्य है, आपको एक अद्भुत परिणाम के साथ वीडियो गेम को पूरा करने के लिए कॉम्बो हमलों की लंबी सूची सीखने की आवश्यकता नहीं है, मुझे नहीं पता। लेकिन मिसाल यह है कि एक वीडियो गेम पूरी तरह से सामान्य है, और यह बहुत अच्छा नहीं है। हाँ, एक ओर यह प्रवेश के दोष को कम करता है जिससे साधारण मनुष्य भी वीडियो गेम को पूरा कर सकते हैं। लेकिन शुरुआत में, फ्रैंचाइज़ी के सबसे बुनियादी स्वादों में से एक कष्टप्रद नेता को हराने के लिए घूंसे और पाथोस की एक लंबी स्ट्रिंग के साथ सीखना / आना था। इस लड़ाई का गीत सुनें, और फिर "स्क्रिलेक्स - स्केरी मॉन्स्टर्स एंड नाइस स्प्राइट्स" चालू करें और लड़ाई तुरंत बदल जाएगी। संक्षेप में, मैं कहूंगा कि वीडियो गेम के बारे में मेरी मुख्य शिकायत यह है कि यह बहुत हल्का है और गलत तरीके से अपने स्वयं के दुश्मनों की नियुक्ति और संरचना तक पहुंचता है।

महत्वपूर्ण नहीं - वर्जिल! वर्जिल दांते का जुड़वां भाई है, जो दुनिया पर राज करने के लिए पर्याप्त शक्ति हासिल करने का प्रयास करता है, क्योंकि लोग खुद मूर्ख हैं और कुछ नहीं कर सकते। बदले में, उनके भाई का मानना ​​​​है कि लोगों को केवल निर्देशित और संरक्षित किया जाता है, और वहां वे खुद को प्रबंधित करेंगे और यह पता लगाएंगे कि कैसे जीना है। लेकिन फिलहाल, मेरा दावा प्रजातियों की प्रामाणिकता के लिए नहीं है, बल्कि यह है कि नीले भाई के लिए खेलने के लिए यह रूढ़िवादी रूप से प्रतिकूल है। वर्जिल अपडेट का पतन बस अच्छा नहीं है। सामान्य तौर पर, क्योंकि: उनसे लड़ना शर्मनाक है। कथानक नीरस है। दुश्मन पहले जैसे ही हैं, बस गुस्सा और मोटा। बहुत सस्ते रैखिक वीडियो। अब शुक्र पर। तीसरे और चौथे भाग से वर्जिल के रूप में खेलते हुए, हमें एक बहुत सक्रिय और तेज नायक मिला, जो एक-दो वार में सेना को गिरा सकता था, और हमें उसे देखने का अवसर भी नहीं मिला। वहीं हमारे पास 3 हिट और एक हथियार के साथ एक लॉग का एक अनाड़ी टुकड़ा है, उसी समय बाकी के रूप में 3 थे। प्लॉट। नवीनीकरण की घटनाएं अद्वितीय खेल की घटनाओं के बाद होती हैं, जिसके दौरान दांते ने अपने ही भाई को सीने में छुरा घोंपा, और वह आँसू में पोर्टल से भाग गया। इसके बाद, जैसे ही वर्जिल भाग गया, एक पीटे हुए कुत्ते की तरह, वह एक समाधि के पत्थर पर गिर गया और बस पूरे वीडियो गेम के लिए वहीं पड़ा रहा। इस समय, गेमर ने अपने अवचेतन के साथ लड़ाई की, ताकि बिल्कुल भी न मरे। सब कुछ, एक भराव अद्यतन। मुझे विरोधियों के बारे में लिखने का कोई कारण नहीं दिखता, वे बस वही दुश्मन हैं। वीडियो। मैं आपको याद दिला दूं कि तीसरे डेविल मे क्राई में, जब हमने वेरग्लियस के लिए कंपनी लॉन्च की थी, तो हमें एक संपूर्ण वीडियो अंश दिखाया गया था, हालांकि यह इंजन पर बनाया गया था, लेकिन यह पहले से ही अच्छा है कि निर्माता निम्नलिखित के बारे में चिंतित थे, इसलिए कि हमारी आंखों को एक मानक चित्र मिले, न कि केवल अर्ध-एनिमेटेड वीडियो तैयार किए गए। हां बिल्कुल। दूसरे भाई के लिए अतिरिक्त फर्म वीडियो गेम के लिए इतना कठोर दावा नहीं है, बल्कि यह एक अधिक महत्वपूर्ण विवरण भी है। किसी भी तरह से, डीएमसी: डेविल मे क्राई एक उत्कृष्ट वीडियो गेम है। लेकिन व्यक्तिगत रूप से, मुझे पहली नज़र में ऐसा लग सकता है कि अगर रचनाकारों ने इन सभी टुकड़ों को अलग-अलग तरीके से तैयार किया होता, तो प्रशंसक, और न केवल वीडियो गेम पर बड़ी जागरूकता के साथ प्रतिक्रिया करते। और, शायद, उन्होंने गैर-विहित दांते को क्षमा कर दिया होता। जो भी हो, मेरा मानना ​​है कि फ्रैंचाइज़ी की अगली किस्त, जो 8 मार्च को आएगी, श्रृंखला की सबसे अच्छी किस्त साबित होगी। इसके लिए विभिन्न शर्तें हैं। सबसे पहले, एक अच्छा साउंडट्रैक है जो आकर्षक यांत्रिकी के अनुसार काम करता है। दूसरे, यह पहले से ही ध्यान देने योग्य है कि विभिन्न प्रकार के कॉम्बो एक या दो बार किए जा सकते हैं। तीसरा, यह दूसरे भाग में वर्णित सामग्री का विकास होगा। मैं डेविल मे क्राई नामक संपूर्ण गोरा दानव कातिल श्रृंखला का एक जंगली प्रशंसक हूं। और नोट के निर्माता के रूप में, मैं कहूंगा कि बॉस के झगड़े के दौरान शानदार संगीत वाला सबसे अच्छा वीडियो गेम मेटल गियर राइजिंग रिवेंजेंस है।

"आलोचना - सुझाव" श्रृंखला से टिप्पणियों का अनुमान लगाने के लिए - मैं पेशकश करूंगा। संक्षेप में, मैं कहूंगा कि वीडियो गेम के बारे में मेरी मुख्य शिकायत यह है कि यह बहुत हल्का है और गलत तरीके से अपने स्वयं के दुश्मनों की नियुक्ति और संरचना तक पहुंचता है। महत्वपूर्ण नहीं - वर्जिल! वर्जिल दांते का जुड़वां भाई है, जो दुनिया पर राज करने के लिए पर्याप्त शक्ति हासिल करने का प्रयास करता है, क्योंकि लोग खुद मूर्ख हैं और कुछ नहीं कर सकते। वहीं हमारे पास 3 हिट और एक हथियार के साथ लॉग का एक अनाड़ी टुकड़ा है, उसी समय बाकी में 3 थे।

भूखंड। तीसरा, यह दूसरे भाग में वर्णित सामग्री का विकास होगा।

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