शुहेई योशिदा कैसे प्लेस्टेशन बनाया गया था

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PlayStation क्रॉनिकल बड़ी संख्या में आकर्षक रहस्यों को छुपाता है और यह बहुत अच्छा है कि कुछ निर्माता स्पष्टता लाते हैं, भले ही इसमें दशकों लग जाएं।

टीम के सबसे निवर्तमान सदस्यों में से एक को निश्चित रूप से सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट वर्ल्डवाइड स्टूडियोज का प्रमुख माना जा सकता है, शुहेई योशिदा, जिन्होंने गियरन्यूक के साथ बात की और अपने पूरे करियर में अपनी सबसे अविस्मरणीय स्थितियों के बारे में बताया:

योशिदा के अनुसार, केन कुटारगी अपने समय से लगातार कम से कम 5 साल आगे थे। क्रैश बैंडिकूट और ग्रैन टूरिस्मो के क्रेडिट में उल्लेख किए जाने पर शुहेई काफी खुश हैं। उनके अनुसार, द मैट्रिक्स डीवीडी PS2 पर सबसे बड़ी रिलीज़ थी। द लास्ट गार्जियन PS3 पर 10-15 FPS पर चल रहा था। PS3 रिलीज और मूल्य निर्धारण की घोषणा एक "राक्षसी कारक" थी। वह गॉड ऑफ वॉर और होराइजन जैसे एकल-खिलाड़ी वीडियो गेम की जीत को लेकर काफी उत्साहित हैं, लेकिन इसी तरह वे चाहते हैं कि उनके पास अधिक सफल सह-ऑप खिताब हों। योशिदा को काफी गर्व है कि दैटगेमकंपनी ने PS3 के लिए जर्नी बनाई और इस वीडियो गेम ने इतने सारे पुरस्कार जीते हैं। उनके विचार में, पुनः रिलीज़ और रीमेक एक अच्छी बात है, जो दुर्भाग्य से, वीडियो गेम की प्रगति का संकेत नहीं देते हैं। योशिदा चाहती हैं कि सुख अधिक से अधिक जटिल होते जाएं। एक उन्नत कृत्रिम दिमाग, सबसे गहरे नायक और गेमर्स के साथ बेहतर संचार के लिए। क्या आपको उनके अनुसार कुछ नया पता चला?

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