Minecraft निर्माता का पूरा नाम मार्कस एलेक्सी पर्सन है, जिनका जन्म 1 जून 1979 को हुआ था, उन्होंने आठ साल की उम्र में अपना पहला कंप्यूटर गेम बनाया, कॉलेज छोड़ दिया, और लेगो के अपने प्यार को हिट में बदल दिया।
जिसे वह करीब 2 अरब डॉलर में माइक्रोसॉफ्ट को बेच सकते हैं। स्टॉकहोम - Minecraft निर्माता मार्कस पर्सन के कई प्रशंसकों ने लंबे समय से उन्हें एक मुखर प्रोग्रामर के रूप में माना है, जो दुनिया के तकनीकी दिग्गजों के साथ सार्वजनिक विवाद का आनंद लेते हैं और छोटे स्वतंत्र गेम और सॉफ्टवेयर डेवलपर्स जैसे कि उनकी अपनी कंपनी, Mojang AB की वकालत करते हैं।
अब नॉच, जैसा कि वह गेमिंग सर्कल में जाना जाता है, इस मामले से परिचित एक व्यक्ति के अनुसार, Mojang को लगभग 2 बिलियन डॉलर में बेचने के लिए बातचीत कर रहा है। और खरीदार माइक्रोसॉफ्ट कॉर्प है। MSFT -0.13%, जो कभी ट्विटर पर उनके सबसे विट्रियल रेंट का विषय था। इससे मिस्टर पर्सन के कुछ सबसे बड़े समर्थकों के दिल में दर्द हुआ।
"उनमें से कई ने Minecraft, और विस्तार से Mojang को इंडी गेम डेवलपमेंट सीन के अग्रदूत के रूप में देखा, " Minecraft फ़ोरम के लीड एडिटर, माइनक्राफ्ट फ़ोरम के लीड एडिटर, माइनक्राफ्ट खिलाड़ियों के लिए एक ऑनलाइन फ़ोरम कहते हैं। "उनके लिए, एक बड़े निगम द्वारा एक स्वतंत्र कंपनी का अधिग्रहण करने का विचार केवल विदेशी है। वे यह नहीं समझते हैं कि इस तरह के विकास का क्या कारण हो सकता है।"
मिस्टर पर्सन की माइक्रोसॉफ्ट को बिक्री - अगर यह हो जाता है - गेमिंग मानकों से भी असामान्य कैरियर पथ में नवीनतम मोड़ होगा। 35 वर्षीय मिस्टर पर्सन ने आठ साल की उम्र में अपना पहला कंप्यूटर गेम विकसित किया।
वह लंबे समय से बेरोजगार थे, 2004 में उन्होंने किंग डिजिटल एंटरटेनमेंट पीएलसी के साथ नौकरी की, जिसने "कैंडी क्रश सागा" खेल का निर्माण किया, जहां उन्होंने अपने खेल विकास कौशल का सम्मान किया। पांच साल बाद, वह अपने दम पर चला गया, Minecraft लॉन्च किया और Mojang की स्थापना की।
अब वह कार्ल मन्नेच और मोजांग के मूल कर्मचारियों जैकब पोर्सर के साथ कंपनी का मालिक है। कंपनी लगभग 40 लोगों को रोजगार देती है और 2013 में लगभग 290 मिलियन डॉलर का राजस्व अर्जित किया। माइनक्राफ्ट को लाइसेंस देने के अधिकार के लिए पिछले साल मोजांग ने मिस्टर पर्सन को भुगतान किए गए 115 मिलियन डॉलर के मुनाफे की गिनती नहीं करते हुए 114 मिलियन डॉलर का लाभ प्राप्त किया था।
कई अन्य गेमिंग कंपनियों के विपरीत, Mojang व्यक्तिगत कंप्यूटर, मोबाइल फोन या Microsoft के Xbox जैसे गेम कंसोल पर Minecraft डाउनलोड करने के लिए एक समान शुल्क लेता है।
मिस्टर पर्सन, अधिक वजन और दाढ़ी वाले, ने कई साक्षात्कार अनुरोधों को ठुकरा दिया और पिछले कुछ वर्षों में केवल कुछ ही साक्षात्कारों में दिखाई दिए, जिसमें 2011 में YouTube पर प्रकाशित एक लघु वृत्तचित्र भी शामिल है। उन्हें स्टॉकहोम के सोडरमलम के पार्टी क्षेत्र में मोजांग कार्यालयों में अक्सर बिलियर्ड्स खेलते देखा जा सकता है। एक अंग्रेजी कंट्री क्लब की तरह डिजाइन किए गए कार्यालय में हर कर्मचारी के पुराने जमाने के तेल के चित्र हैं।
मिस्टर पर्सन एक शर्मीले और अंतर्मुखी व्यक्ति के रूप में सामने आते हैं जो अजनबियों से ज्यादा बात नहीं करते हैं। ट्विटर और अपने ब्लॉग पर वे ज्यादा मुखर हैं.
मिस्टर पर्सन का जन्म 1979 में स्टॉकहोम के दक्षिण में एक मजदूर वर्ग के जिले फ़ार्स्ट में हुआ था। उनकी मां एक नर्स थीं और उनके पिता को 2011 में उनकी आत्महत्या तक, जीवन भर नशीली दवाओं की लत के बार-बार सामना करना पड़ा।
जब मिस्टर पर्सन एक बच्चा था, तो परिवार राजधानी के उत्तर में एक शहर एड्सबिन में चला गया, जहां उन्होंने घने स्वीडिश देवदार के जंगलों में घूमते हुए समय बिताया, "मूल रूप से खो गया," उन्होंने एक YouTube वृत्तचित्र में कहा।
स्कूल प्राथमिकता नहीं थी। आठ साल की उम्र में, उन्होंने अपना पहला गेम, एक टेक्स्ट-आधारित एडवेंचर गेम विकसित किया। 13 साल की उम्र में, उन्होंने कंप्यूटर गेम खेलकर जीवनयापन करने का फैसला किया। उन्होंने स्टॉकहोम के एक व्यावसायिक हाई स्कूल में प्रिंट मीडिया का अध्ययन किया, लेकिन उनके ग्रेड कॉलेज जाने के लिए पर्याप्त नहीं थे। स्कूल के बजाय, उन्होंने गेमिंग, हैकिंग और कोडिंग के उभरते उपसंस्कृति में खुद को डुबो दिया जो स्टॉकहोम में फल-फूल रहा था।
"जब मैं बहुत छोटा था तो ऐसा लगता है कि मैं एक पुलिस या कुछ बनना चाहता था। लेकिन मुझे हमेशा से पता था कि मैं खेल बनाना चाहता हूं," उन्होंने 2011 की एक वृत्तचित्र में कहा। "मैंने अपने हाई स्कूल करियर काउंसलर को इसके बारे में बताया, लेकिन उसने कहा, 'यह शायद कभी नहीं होने वाला है।'
स्वीडन में एक सरकारी कार्यक्रम ने व्यक्तिगत कंप्यूटर खरीदने और हाई-स्पीड इंटरनेट नेटवर्क को तैनात करने, देश को एक प्रारंभिक प्रौद्योगिकी केंद्र में बदलने जैसी चीजों पर सब्सिडी देने पर ध्यान केंद्रित किया।
मिस्टर पर्सन एक नौकरी से दूसरी नौकरी में तब तक उछलते रहे जब तक कि वह किंग के पास नहीं चले गए, जो कि स्टॉकहोम के एक छोटे से गेम डेवलपर थे। वहां उनकी मुलाकात मिस्टर पोर्सर से हुई, जो बाद में उनके साथ मोजांग में काम करेंगे।
उन्होंने 2009 में किंग को अपनी परियोजनाओं पर ध्यान केंद्रित करने के लिए छोड़ दिया, जिनमें से एक लेगो के निर्माण के लिए उनके बचपन के जुनून से प्रेरित था। उसी वर्ष, उन्होंने Minecraft का एक अल्पविकसित संस्करण लॉन्च किया, जिसमें खिलाड़ियों ने पिक्सेलयुक्त ईंटों से आभासी ब्रह्मांड बनाए।
2011 में मिस्टर पर्सन की जगह मिस्टर पर्सन को माइनक्राफ्ट के लीड डेवलपर के रूप में बदलने वाले गेम क्रिएटर जेन्स बर्गनस्टेन उस समय मंत्रमुग्ध हो गए जब उन्होंने मिस्टर पर्सन की नग्न साइट से गेम को पहली बार डाउनलोड किया और लगातार चार दिनों तक इसे एक दोस्त के साथ खेला जब वे दोनों बीमार थे।
मिस्टर पर्सन ने 2009 में Mojang की स्थापना की और Mr. Mannech को CEO के रूप में नियुक्त किया। मिस्टर मैन ने एक छोटी स्वीडिश ऑनलाइन फोटो एलबम कंपनी के लिए काम किया, जिसने मिस्टर पर्सन को माइनक्राफ्ट पर काम करने के दौरान अंशकालिक नौकरी दी।
"कार्यालय में एक क्षण था [फोटो एल्बम का] जब मार्कस ने मुझे एक तरफ ले लिया और कहा कि उसे वास्तव में अपने इस खेल पर ध्यान केंद्रित करने की जरूरत है। उसने मुझे सफलता के बारे में बताया, उसकी संख्या क्या थी। तब मुझे एहसास हुआ कि यह सफलता होगी," श्री मन्ने ने एक YouTube वृत्तचित्र में कहा।
मेसर्स बर्गनस्टेन, पोर्सर और मैन इस लेख के लिए टिप्पणी के लिए उपलब्ध नहीं थे।
व्यक्तिगत रूप से बेहद शर्मीले मिस्टर पर्सन इंटरनेट पर एक प्रमुख व्यक्तित्व बन गए हैं, जिसने उनके पंथ का निर्माण करने में मदद की है।
एक साल पहले, रेडिट पर एक पोस्ट में, उन्होंने Minecraft के लिए अपनी व्यक्तिगत संपत्ति के बारे में बात की और कहा कि उनके पास अपने सारे पैसे का क्या करना है, इस पर विचार नहीं थे।
"आधुनिक समाज के काम करने के तरीके के परिणामस्वरूप, मैं किसी तरह एक टन पैसा कमाने में कामयाब रहा। मुझे अभी भी गेम और प्रोग्रामिंग खेलना पसंद है, और एक बार जब मुझे नवीनतम कंप्यूटर और कंसोल मिल गए, तो यात्रा के अलावा पैसे खर्च करने के लिए कुछ भी नहीं था, " उन्होंने कहा।
2014 की गर्मियों में, उन्होंने स्टॉकहोम के पॉश stermalm जिले में एक पेंटहाउस के लिए लगभग 30 मिलियन क्राउन ($4 मिलियन) का भुगतान किया।
2012 में, उन्होंने कई ट्वीट्स में माइक्रोसॉफ्ट के विंडोज 8 का मजाक उड़ाया, हालांकि उन्होंने गेमिंग पार्टनर के रूप में कंपनी की प्रशंसा भी की। उन्होंने फेसबुक इंक पर भी हमला किया। इस साल वर्चुअल रियलिटी डिवाइस निर्माता ओकुलस का अधिग्रहण करने के बाद, यह तर्क देते हुए कि फेसबुक गेम बनाने की तुलना में बढ़ते उपयोगकर्ताओं में अधिक रुचि रखता है। कुछ महीने बाद, उन्होंने सार्वजनिक रूप से घोषणा की कि उनका "फेसबुक के साथ किया गया था।"
Mojang Microsoft है, लेकिन Notch ने खुद को कैसे सही ठहराया?
हां, Mojang Microsoft से संबंधित है, बेहतर या बदतर के लिए, क्योंकि हम अभी भी इस फर्म के रेडमंड जायंट के अधिग्रहण के परिणामों पर अपनी राय नहीं दे सकते हैं, लेकिन इस ऑपरेशन के बारे में सबसे दिलचस्प बात यह है कि, जैसा कि हम याद करते हैं, परिणाम $ 2,500 मिलियन की राशि में, यह मार्कस पर्सन "नॉच" का रवैया और औचित्य है।
आइए एक स्पष्ट आधार के साथ शुरू करें, और यह है कि नॉच को हर उस चीज़ के बारे में बात करना पसंद था जो गलत लगती थी, शब्दों को बख्शने के लिए नहीं, जिसके कारण उसे माइक्रोसॉफ्ट की आलोचना करनी पड़ी, जिस कंपनी को, सांसारिक मामलों में, उसने अंततः मोजांग को बेच दिया।
Minecraft के निर्माता Notch ने अपनी कंपनी और इसके साथ अपनी उत्कृष्ट कृति Microsoft को क्यों बेच दी? खैर, उनकी आधिकारिक विदाई के अनुसार, जिसमें हम स्पष्ट विरोधाभास पाते हैं, यह आश्वस्त करते हुए कि वह पैसे के लिए नहीं, बल्कि स्वास्थ्य के लिए ऐसा कर रहे हैं, और इस बात पर भी जोर दे रहे हैं कि वह Mojang के इस नए चरण में जारी नहीं रहेंगे।
नॉच इस बात की परवाह करता है कि लोग उसके बारे में क्या कहते हैं, ट्विटर की राय और इसी तरह, और कहता है कि वह कभी भी कुछ बड़ा नहीं करना चाहता था, माइनक्राफ्ट जितना बड़ा, लेकिन यही वह जगह है जहां हम कथित विरोधाभासों में से एक पाते हैं। नीचे पैराग्राफ के एक जोड़े के रूप में उनका कहना है कि Minecraft के बाद "मैं फिर से कुछ बड़ा करने की कोशिश नहीं कर सका"।
व्यक्तिगत स्तर पर, यह मेरे लिए स्पष्ट है कि नॉच अपने आप में एक विरोधाभास है, जिसने सादा और सरल, चुपचाप लाखों लोगों के साथ चुपचाप सेवानिवृत्त होने का फैसला किया और जो उसे पसंद है वह करना जारी रखा, इससे ज्यादा कुछ नहीं। हमेशा की तरह, हम आपको टिप्पणियों में अपनी राय व्यक्त करने के लिए आमंत्रित करते हैं।