नवीनतम जासूसी खोज गेमर को प्रसिद्ध बेकर स्ट्रीट पर ले जाती है। शर्लक होम्स और प्रोफेसर वॉटसन अपहरण के एक मामले की जांच करते हैं।
इस उपन्यास में, जैसा कि यह निकला, पागलपन के देवता कथुलु के कट्टर अनुयायियों का एक रहस्यमय संप्रदाय शामिल था। भयानक सबूतों की एक श्रृंखला दूसरी दुनिया की दुनिया में बेरहमी से ले जाती है। तर्क और जादुई अंधविश्वास के बीच एक सुंदर लड़ाई आर्थर कॉनन डॉयल और हॉवर्ड फिलिप्स लवक्राफ्ट के कार्यों के तर्कों के आधार पर एक दिलचस्प खेल में सामने आती है।
बेकर स्ट्रीट
मेज पर मैच हैं।
बाहर गली में जाओ, लड़के से बात करो, अखबार ले लो।
पुलिसकर्मी से बार्न्स की किताबों की दुकान तक का रास्ता खोजें।
एक किताब बार्न्स की मेज के पास डेस्क पर है, दूसरी एक बर्फ-सफेद हाथी के साथ एक मेज पर बाईं ओर है।
वापस जाओ - वाटसन से मिलना।
घर के बाईं ओर एक खलिहान है। कपड़े का एक टुकड़ा - दरवाजे की निकासी में एक कार्नेशन पर ताला की जांच करें। अंदर, स्केच की जांच करें, फिर कड़ाही, जहां गेंद स्क्रीन के ऊपरी बाईं ओर स्थित है।
बाड़ के पास खलिहान के निशान की जांच करें: तराजू लें, एक टेप माप के साथ मात्रा को मापें, दाहिने एकमात्र पर एक कील की कमी देखें।
बाड़ के पीछे, दूसरी तरफ, एक सीढ़ी थोड़ा आगे है, इसे ले लो, वापस जाओ, बाड़ की जांच करो और रेशे ले लो।
एक माइक्रोस्कोप के तहत ऊतक के एक टुकड़े की जांच करें।
एक खुर्दबीन के नीचे तराजू की जांच करें, चिमटी के साथ एक पैमाने को अलग करें।
गेंद को माइक्रोस्कोप के नीचे रखो, एक स्केलपेल लागू करें, चिमटी के साथ छोटी गेंदों को इकट्ठा करें। गेंदों को बाईं ओर डिवाइस पर रखें, "एसिड" एसिड की निचली बाईं शीशी लें और गेंदों में जोड़ें, माचिस से एक मोमबत्ती जलाएं।
एक माइक्रोस्कोप के तहत तंतुओं की जांच करें, चिमटी के साथ कर्ल के ऊपर दाईं ओर फाइबर का एक विशेष रूप से गंदा टुकड़ा लें, बाईं ओर डिवाइस पर लागू करें। ऊपरी बाएँ बुलबुले को "पानी" से भरें।
वाटसन के लिए: लड़के के साथ अखबारों में बात करने के लिए घर से बाहर निकलें।
बार्न्स की दुकान में, कुर्सी के पास टेबल पर अलमारियों के बीच एक किताब लें। होम्स पर जाएँ। होम्स के प्रश्न का परिणाम: डॉक या व्हार्फ या टेम्स। बंदरगाह या घाट।
बर्थ/पोर्ट #13
पब में बातचीत के बाद, फिर महिला के साथ वेदी से पेलिकन हेयरपिन लें।
घर से बाहर निकलने पर दाहिनी ओर बैगों के ढेर पर रस्सी होती है।
डाकिया से बात करें, आगे बढ़ें, फिर बोर्डों के फर्श के माध्यम से दाईं ओर, एक बोतल के साथ दरवाजा खटखटाएं, फिर एक हेयरपिन के साथ।
बैकपैक में पार्सल को एक पेननाइफ़ से खोलें, बाद वाले को पहले की ओर इंगित करें।
बार में वापस जाओ और इतनी लंबी उम्मीद दे दो, छोड़ दो।
बारटेंडर से बात करें, टेबल की जांच करें।
हैंगर 13
यह चन्द्रमाओं के थोड़ा करीब स्थित है - बोर्डों के सामने बाईं ओर, हरे-भरे दरवाजे रोशन हैं। दरवाजे के ऊपर की खाई की जांच करें।
एक हुक को रस्सी से बांधें, दरवाजे पर लगाएं।
वाटसन के लिए: हैंगर के दाहिने कोने के आसपास, खिड़की को साफ करें और माउस-नियंत्रित हुक का उपयोग करके फर्श पर पड़े लॉक को उठाकर दरवाजे की कुंडी से टकराएं। माउस को ऊपर/नीचे/दाएं/बाएं ले जाएं। इसे बस करना है।
अंदर, दाहिनी ओर से एक लोहदंड लें, दोनों बक्से खोलें, उनके बीच एक खूनी पिन और एक पृष्ठ उठाएं। फर्श में दरवाजे पर पैरों के निशान की जांच करें।
फर्श में दरवाजे खोलने के लिए:
फर्श में दरवाजों के पास 2 पुली (ब्लॉक) पर लटकी एक रस्सी दरवाजे के हैंडल से बंधी होती है।
प्रवेश द्वार के बाईं ओर एक रस्सी पर लटकी हुई कड़ाही को एक बार धक्का दें, यह खुद को पानी के नल के नीचे पाएगी। बॉयलर की वर्तमान स्थिति के बाईं ओर, दीवार के निचले हिस्से में पाइप पर स्थित वाल्व खोलें। जब बॉयलर में पानी भर जाए, तो उसे बोर्ड की तरफ धकेलें। बोर्ड को बायलर पर चढ़ें और रस्सी के सिरे को पुली/ब्लॉक से बायलर के हैंडल तक बाँध दें, और दूसरी रस्सी को चाकू से काट लें।
लालटेन को पत्थर के स्टैंड पर रखें।
दरवाजा खोलने के लिए: मधुशाला में टेबल पर मिले चिन्हों वाली चाबियों को दबाएं। बाएँ: ऊपर और मध्य, दाएँ: ऊपर और नीचे।
हैंगर बेसमेंट
बाईं दीवार पर: टेबल पर हेयरपिन के साथ एक बॉक्स है, बाद में गद्दे पर और टेबल हैं: पहले एक पर, दवाओं के जग की जांच करें, दूसरे पर, पहने हुए लेबल के साथ एक बॉक्स लें, अफीम के निशान की जांच करें .
प्रवेश द्वार से दाहिनी दीवार पर: बॉक्स से कोयला लें, फिर बाद में खून में लत्ता के लिए गद्दों की जांच करें, इसके दाईं ओर फर्श पर कालिख / धूल पर स्केच की जांच करें, लत्ता के बाईं ओर कागज लें .
वेदी पर: शरीर की जांच करें, कालिख / धूल के निशान के साथ दाहिने हाथ की जांच करें, कथुलु की मूर्ति लें, बाएं हाथ की जांच अंगूठे की चुभन से करें, एक स्केच के लिए कुरसी पर कागज और लकड़ी का कोयला लगाएं।
बेकर स्ट्रीट
बैकपैक में, बॉक्स पर चाकू का प्रयोग करें।
माइक्रोस्कोप के नीचे पाउडर, चिमटी के साथ दाने लें, बाएं उपकरण में डालें, एक मोमबत्ती जलाएं।
बर्थ #13
बारटेंडर से बात करें, एंकर के साथ घर जाएं और बैरल पर दस्तावेजों की बारीकी से जांच करें।
पैरों के निशान की जांच करें, चाबी लें, पदचिह्न को मापें, बिना नाखून के ऊपरी बाएं तलवों की जांच करें।
पदचिन्हों का अनुसरण करो, द्वार खोलो, लेबल लो।
घर लौटना।
बेकर स्ट्रीट
यदि आप सावधान होते तो शर्लक के प्रश्न का परिणाम समझते।
स्विट्जरलैंड, स्विट्जरलैंड।
डार्क एडलवाइस
स्वागत
वाटसन के लिए: नर्स से बात करें, फिर डॉक्टर से।
एक सिरिंज लें, इसे एक गिलास पानी में लगाएं, नींद की गोलियों की एक बोतल लें।
सेल में
बिस्तर के पास एक निश्चित रोलर/मुड़ कंबल ले जाएँ, टूलकिट से एक जैकेट का उपयोग करें।
पड़ोसी की जाँच करें, एक बॉलर हैट और एक चम्मच पास में रखें। बॉलर हैट को रोलर पर रखें, टूलकिट से हैट लगाएं।
सेल का दरवाजा कैसे खोलें:
महल में चम्मच लगाओ।
कक्ष का दरवाजा खोलने के लिए, गिने हुए घटकों को 1 से 10 तक मोड़ना आवश्यक है, उन्हें 4 खांचे में पुनर्व्यवस्थित करना: 2 ऊपर और 2 उनके विधानसभा बिंदु के नीचे, जबकि ऊपरी और निचले खांचे केवल एक तत्व में फिट होते हैं।
1 8 4 5 2 6 7 9 3 10.
मान लें कि शीर्ष दो खांचे क्रमशः ए और बी और नीचे के दो खांचे क्रमशः सी और डी नाम दिए गए हैं।
तत्वों को स्थानांतरित करें:
10 से बी, 3 से ए, 9 से बी,
7 - सी, 6 - सी, 2 - डी,
5-सी, 4-सी, 8-बी
अब उन्हें मध्य ढलान पर क्रम में एकत्र किया जा सकता है।
वर्कशॉप के दरवाजे के बाईं ओर दीवार में गैप से चाबी लें। दरवाजा खोलो, सीधे कमरे के आधे हिस्से में लोहदंड ले लो, जरूरतमंदों को दे दो। ऊपर, जहां नींद की गोलियां लीं, दरवाजे के पास, चाबियों का एक गुच्छा, चम्मच से अलमारी खोलें और ड्रेसिंग गाउन लें।
कैबिनेट के दाहिनी ओर के दरवाजे में प्रवेश करें, दाहिनी दीवार पर दूसरे दरवाजे की जांच करें, बगीचे में एक बर्तन ढूंढें, उसमें फव्वारे से पानी खींचे।
होम्स सेल में लौटें, सेल के बाईं ओर का दरवाजा चाबियों से खोलें, महिला से बात करें।
कार्यशाला में जाओ और विपरीत दरवाजा खोलो। प्रत्येक विकल्प के लिए एक वीडियो गेम सहेजें। रोगी से बात करें।
नेट के पीछे अर्दली के साथ कैसे नेविगेट करें
सेल में लौटें, प्रयोगशाला में - अर्दली वाले कमरे में। CTRL पकड़े हुए, पहली टेबल पर जाएं, नीचे से सीरिंज लें, टेबल पर लगे उपकरणों की जांच करें।
कार्यशाला में जाएं, प्रवेश द्वार के बाईं ओर एक कैलीपर लें, बक्सों पर पड़ी सीरिंज और पाइप को मापें। एक 16mm की ट्यूब लें, नींद की गोलियों पर 15mm की सीरिंज लगाएं, फिर ट्यूब पर।
प्रयोगशाला में लौटें, सहेजें, और, CTRL पकड़े हुए, ध्यान से दूसरी तालिका पर बैक टू बैक जाएं।
ग्राहक सहेयता
ग्रिड के पीछे, क्रिस्टल और एक प्रतीक के साथ एक जार लें। फर्श पर दो डिब्बे की जांच करें। किताब और अर्दली के शरीर की जांच करें, पहली मेज पर प्रयोगशाला में, गुड़िया ले लो।
कार्यशाला में रोगी के पास जाओ और जो चाहो दे दो।
रोगी के पास जाओ और क्रिसलिस वापस करो।
पक्षियों को छोड़ दो!
फ्रौलिन मुलर के दरवाजे पर जाएं, इसे अधिग्रहीत कुंजी से खोलें, टेबल का निरीक्षण करें, एक लट में बोतल, चश्मा, एक नोट लें। टेबल के ऊपर दाईं ओर, एक बुना हुआ जाल लें। लॉकर में कपड़ों की जांच करें।
आप सेल खोलने के लिए बगीचे में जा सकते हैं। अर्दली दूर के दरवाजे से दूर चला गया, ताकि जाँच की जा सके कि वहाँ क्या है।
स्मोक स्क्रीन
फव्वारे से बोतल को पानी से भरें।
प्रयोगशाला कक्ष में, दायीं ओर शेल्फ पर ग्रिड के पीछे, क्लोरीन की एक बोतल लें, पोटाश की एक कैन में टिन कैन लगाएं, पहली टेबल पर तराजू पर पानी और पोटाश का वजन करें। पानी की बोतल को क्लोरीन पर, फिर पोटाश पर प्रयोग करें।
फ्राउलिन मुलर को धूम्रपान करने के लिए रसोई के दरवाजे पर लगाएं।
अंदर, पहली मेज पर, एक रस्सी लें, दूसरी पर - एक नोट।
बंद फर्श
कार्यशाला से एक निहाई ले लो।
बीमार बेकर पर लौटें, सेल के दाईं ओर टेबल लें।
2 लीवर के साथ ग्रिड पर जाएं, उनके नीचे एक टेबल रखें, लीवर पर ग्रिड लटकाएं, उसमें निहाई डालें। मेज पर रस्सी बांधें।
पहले खुले दरवाजे के माध्यम से जाओ। फर्श पर, मेज से रस्सी ढूंढो और उसे खींचो।
कुंआ
नीचे जाने के बाद, बाईं ओर जाएं, खूनी पैरों के निशान देखें। चम्मच को दरवाजे पर लगाएं। फिर से, खांचे के साथ एक ताला, लेकिन थोड़ा अधिक जटिल।
6 2 4 10 5 1 8 7 3 9.
9 - बी, 3 - ए, 7 - सी,
8 - सी, 1 - डी, 9 - सी,
5 - बी, 10 - सी, 4 - बी,
3-बी, 2-बी, 6-ए,
तत्वों को 1 से 6 के बीच के खांचे पर रखें, खांचे "सी" से तत्वों को 7-10 से नाली बी में उनके क्रम को उलटने के लिए ले जाएं, और उन्हें मध्य नाली पर रखें। दरवाजे के पीछे बाईं ओर की चाबी लो, कुएं की जांच करो।
डॉक्टर के कार्यालय
अब सीढ़ियों से दाएं गलियारे में जाएं, मरीज से बात करें, चाबी से ऑफिस खोलें। बीमारी के उपन्यासों के साथ खोपड़ी, दराजों की छाती की जांच करें, वुल्फ का महाकाव्य पढ़ें।
फायरप्लेस के पास एक पोकर लें, इसके साथ एक दराज खोलें। मेज से चाबी ले लो।
कार्यालय में बंद दरवाजे को पोकर से खोलें और जांच करें।
बेकर के सेल में लौटें, (जाली का दरवाजा अंदर से एक लीवर के साथ खुलता है, दरवाजे के विपरीत), गलियारे के साथ दाईं ओर, कुंजी के साथ दरवाजा खोलें। मेज पर एक पत्र लो, शेल्फ पर एक झूठी दाढ़ी खोजें।
वुल्फ पर लौटें, चश्मा और दाढ़ी कनेक्ट करें, इसे "उठाएं", रोगी के साथ बात करें। Zhigax के कार्यालय में एक अजनबी का महाकाव्य पढ़ें।
डॉक्टर जिगैक्स का गुप्त कक्ष कैसे खोलें:
[1] कार्यालय से बाहर निकलें, दरवाजे की ओर मुंह करके खड़े हों, मशाल को बाईं ओर चालू करें;
[2] वुल्फ के कक्ष में जाओ, अपनी पीठ के साथ खड़े हो जाओ, उस मशाल को चालू करो जिसे तुम देखते हो;
[3] कुएं के साथ गलियारे में जाएं, मृत अंत का सामना करें, बाईं ओर तीसरी मशाल है।
एक अन्य प्रश्न का उत्तर:
रसातल का प्रकाश, रसातल से प्रकाश
कहाँ और कैसे छुपाना है
Zhigax के कार्यालय जाओ, रसोई से नोट पढ़ो।
एक छोटी रस्सी के लिए तीन बार खींचे और एक बार लंबी रस्सी के लिए।
अनजान मरीज का चेंबर चम्मच से खोलें।
दरवाजे से बाहर निकलें, अलमारियों पर एक भेस खोजें: एक टोपी और कोट।
होम्स के प्रश्न का उत्तर
न्यू ऑरलियन्स, न्यू ऑरलियन्स
अमेरीका
जानकारी के लिए खोजे
रास्ते में दाईं ओर जाएं, बंदूक के साथ आदमी से बात करें, मुखर रस्सियों को लुब्रिकेट करने का साधन दें।
कुत्ते के साथ यार्ड के माध्यम से विशाल द्वार के माध्यम से जाओ, और सभी आगे। जो चाहिए वो ढूंढो, पैसे दो।
पीछा करना
पीछा काफी लंबा है, संगीत मजेदार है, सड़कें महत्वहीन हैं, वे आपके बिना दूर नहीं दौड़ेंगी, धीमी गति से प्रहार आराम से सांस ले सकता है।
दरवाजे को बंद करके बुलडोजर को पीछे से बायपास करना चाहिए।
2 बक्से वाले लकड़ी के मंच से, आपको अंतिम को गिराने की जरूरत है, जिस स्थिति में आपको उठाया जाएगा।
शर्लक अगली छत पर कूद सकता है, हाँ।
एक गिरी हुई सीढ़ी का उपयोग उस पर आसन्न छत पर "स्थानांतरित" करने के लिए करें।
दीवार में तोड़.
बोर्ड ढह जाएंगे - एक रस्सी पर एक बैग की मदद से खत्म हो जाएगा जो करीब लटका हुआ है।
ब्लेड को रोकने के लिए, आपको उनमें धातु "मांस की चक्की" को धकेलने की जरूरत है।
पाइप के नीचे।
फ्रांसीसी क्वार्टर
घंटी बजाओ, औरत से बात करो।
बोल्ट को अस्तबल में खोलने के लिए चाकू का प्रयोग करें। टेबल के अंदर नाखूनों को पकड़ें।
फूलों की क्यारी में अटकी हुई छड़ें खोजें और अच्छी तरह से तैयार किए गए फूलों, फव्वारे और एक प्रकार का जानवर की जांच करें, जो फव्वारे और विशाल पेड़ के बीच दिखाई देना चाहिए।
अंधेरे प्रवेश द्वार से घर में देखें, फर्श पर पैरों के निशान देखें। विपरीत दरवाजे में देखें, मेज पर हैम की जांच करें, सिंक से बेसिन लें।
वाटसन के लिए: एक बेसिन के साथ फव्वारे में पानी खींचें, इसे जरूरतमंदों के पास ले जाएं, थोड़ा इंतजार करें, घोड़े के नीचे की जगह का पता लगाएं। होम्स को लौटें।
दीवार पर, गिरी हुई कुर्सी की बाहरी पीठ पर, मोमबत्ती पर खून देखने के लिए, लिविंग रूम के दरवाजे पर, रहने वाले कमरे के निशान की जांच करें। फायरप्लेस में कागजात की जांच करें। शैंपेन को खिड़की के पास लॉकर में ले जाएं। मृत शरीर, उसके नाखूनों की जांच करें।
खुले विपरीत दरवाजे के पास के निशान की जांच करें, उस दरवाजे को खोलें जहां निशान जाते हैं।
बगल के दरवाजे के पास, गंदे पैरों के निशान की जांच करें, आवर्धक कांच के माध्यम से उंगलियों के निशान देखें।
कमरे में देखें, सब कुछ जांचें, बिस्तर को पैर के क्षेत्र में ले जाएं। एक चाकू के साथ फर्शबोर्ड उठाओ, मिल जाओ।
जिस रास्ते से शरीर को घसीटा गया था, उस रास्ते पर चलें, बरामदे की सीढ़ियों तक, पटरियों की जाँच करें, और मच्छर के द्वार के आगे के रास्ते पर चलते रहें।
घर की दूसरी मंजिल का समय हो गया है। टेबल पर छोटे से कमरे में एक पत्र लें, लॉकर में किताबें लें, बीच में शेल्फ पर ग्लोब के साथ और नीचे दाईं ओर। लकड़ी के बक्से की जांच करें, पाइप लें। बिस्तर के पास मेज पर कागज का एक टुकड़ा लें।
यदि सब कुछ सफलतापूर्वक जांचा जाता है, तो वाटसन निम्नलिखित के बारे में कहेगा, कि उसे तिजोरी मिली।
तिजोरी कैसे खोलें:
अखबार की घड़ी पहेली में एक सुराग।
12 अंकों में से प्रत्येक के लिए, आपको भाजक की संख्या निर्दिष्ट करनी होगी।
वे। 1 केवल 1 से विभाज्य है, उत्तर 1 है,
2, 1 और 2 से विभाज्य है: भाजक 2,
3, 1 और 3 से विभाज्य है: भाजक 2...
7, 1 और 7 से विभाज्य है: भाजक 2...
12, 1, 2, 3, 4, 6 और 12 से विभाज्य है: 6 के भाजक
उत्तर ______ वास्तविक संख्या
1 2 2 3 __ _1 2 3 4
2 4 2 4 ___ 5 6 7 8
3 4 2 6 __ 9 10 11 12
बालकनी से बाहर निकलें, दरवाजा खोलो। अस्तबल में भागो, एक बड़ा लॉग लो। जलाऊ लकड़ी काटने के लिए लॉग के पास।
कमरे में लौट आओ, मेज से सींग लो और बकरी का सिर दीवार पर लौटा दो।
बॉक्स से लिए गए पाइप को साबुन के पैटर्न से टेबल पर रखें।
बकरी के पास प्रेशर प्लेट पर सीधे ध्यान दें, बालकनी पर एक टब में एक पेड़ लें, उसे स्टोव पर रखें, नाव में लोगों के साथ एक विशाल तमाशा पर फूलों की क्यारी से इगुआना की आंख पर एक रॉड लगाएं।
टेबल से दस्तावेज लें, बंद कैबिनेट की जांच करें।
वाटसन पर लौटें, मच्छरों के साथ गेट पर जाएं। नींबू के पेड़ के पास जाओ और एक नींबू उठाओ, इसे वाटसन को दे दो। खून के निशान के साथ पथ की जांच करें, घाट पर जाएं, बाएं खूंटी पर नाव से रस्सी की जांच करें। बगीचे में लौटें, 3 अलग-अलग फूल चुनें।
घाट
वेश्यालय के मालिक से बात करो। तोड़े गए फूलों से फोटो में जैसा एक गुलदस्ता लीजिए और उसे दे दीजिए।
कार्ड द्वारा शैंपेन में स्थानांतरित करें, शैंपेन की एक बोतल दें।
अर्नेसन का घर
हर चीज का सावधानीपूर्वक अध्ययन करने के बाद होम्स के प्रश्न का उत्तर देना कठिन नहीं होगा। रैकून, रैकून।
रसोई में जाओ, एक हैम ले लो, इसे उस बगीचे में रख दो जहां एक प्रकार का जानवर दिखाई दिया।
नाखूनों को बोर्ड और हथौड़े से कनेक्ट करें। बालकनी पर जहां नींबू का पेड़ खड़ा हो वहां दीवार पर सीढ़ी लगाएं।
आप एक बंद कैबिनेट को एक गुप्त कमरे में खोल सकते हैं।
लापता की तलाश करें
कार्ड से शैंपेन में ट्रांसफर करें, फंड दें।
मैं यह नहीं समझाऊंगा कि कैसे तैरना है, तुम वहाँ खो मत जाओ। खून में कोबलस्टोन और मृतकों के साथ एक पेड़ खोजना जरूरी है। मृतकों की जांच करें, उनमें से 1 पर एक कर्सर दिखाई देगा, शूट करें।
झोपड़ी में प्रायद्वीप पर, Cthulhu की मूर्ति को मूर्तिकला पर रखें।
बलि शरीर की जांच करें।
लंदन के लिए घर
बेकर स्ट्रीट
होम्स से एक और सवाल। अब देवी द्वारा याद किए गए कोड के बारे में।
687954312/21467983934217588123
65497527619385798642124538971
59724861337589214829743659675
248198256371
समाधान:
पहला भाग सिफर की है, ये 9 नॉन-रिपीटिंग नंबर हैं 687954312/
शेष को आठ अंकों में नौवें को दृष्टि से पार्स किया जाना चाहिए: यदि 9वां अंक आठवें को दोहराता है, तो इसे अंकों के अगले भाग में छोड़ दिया जाना चाहिए।
21467983 — 5
93421758 — 6
812365497 - पूरा सेट
52761938 — 4
57986421 — 3
24538971 — 6
स्थान। स्थान महत्वपूर्ण है, यह सिफर का हिस्सा है।
597248613 - पूरा सेट
37589214 — 6
82974365 — 1
96752481 — 3
98256371 — 4
रेखा निकलती है: "56436 6134"।
पोर्ट/बर्थ #13
बारटेंडर से बात करें, नक्शा खोजें।
यहां आप पहले से ही अनुमान लगा सकते हैं कि देवी की पहेली का उत्तर मानचित्र पर निर्देशांक हैं।
56° 43’ 6’’
6° 13’ 4’’
आपको ARDNMURCHAN द्वीप के किनारे पर स्थित डॉट पर क्लिक करना होगा।
बेकर स्ट्रीट
किताबों की दुकान को लौटें।
स्कॉटलैंड
प्रायद्वीप
स्फिंक्स की जांच करें, दाहिनी ओर से एक क्रॉबर लें और इसे दरवाजे पर इस्तेमाल करें।
प्रकाशस्तंभ के ऊपर झोपड़ी में जाओ, उसमें एक रस्सी ढूंढो, पानी के बैरल को ध्यान से देखो।
लाइटहाउस के पास 3 गीजर खोजें। पहाड़ में नक्काशीदार मेढ़े के किनारे पर जाएं, एक हरे रंग का कोबलस्टोन ढूंढें, इसे एक कौवा के साथ ले जाएं, एक रस्सी को एक पत्थर से बांधें।
छिपी चाल
कंकाल से एक खंजर निकालो, इसके साथ दीवार में एक पत्थर की पटिया को हिलाओ।
एक कंकाल रस्सी पर लटकता है, एक फ्लास्क प्राप्त करता है, एक लालटेन को रस्सी पर लटकाता है, इसे दीवार पर एक हैंडल से उठाता है, बैरल के पास बोर्डों पर चढ़ता है, उस बैरल की जांच करता है जिसकी होम्स को जरूरत होती है।
एडिट के सही मार्ग पर जाएं, चांदनी के पास एक फ़नल ढूंढें, रम का एक फ्लास्क, फटे हुए दरवाजे की स्क्रीन लें।
बोर्डों पर लौटें, ग्रिड को सीढ़ी के रूप में संलग्न करें, ऊपर चढ़ें, बैरल पर फ्लास्क का उपयोग करें। लटकता हुआ दीपक हटा दें।
खदान में कई बक्से हैं, एक को खंजर से खोलना चाहिए, एक कैनवास लेना चाहिए, इसे बारूद के कुप्पी पर लगाना चाहिए।
पत्थरों से भरे रास्ते में जाओ, कांटे पर आगे बढ़ो। छेद को सतह पर रखें, उस पर फ़नल लगाएं।
कांटे पर लौटें, अब बाईं ओर। फिर से एक कांटा: एक तरफ हड्डियों के साथ एक मृत अंत होगा, हड्डियों को लें, हड्डी को कैनवास से जोड़ दें, फिर रम के साथ, फिर माचिस से।
दूसरी चाल में, बाईं ओर कंकड़ पर बारूद के एक फ्लास्क का उपयोग करें।
कंकाल से लाल रंग की पट्टी लें।
जालीदार दरवाजा कैसे खोलें।
बॉक्स पर, निचले पहिये पर एक बेल्ट लगाएं।
एक पत्थर को हत्थे के नीचे एक ताला लगाकर लें और उसका उपयोग ताला तोड़ने के लिए करें।
यहां सब कुछ सरल है: केंद्रीय सर्कल पहले से ही सही स्थिति में है।
केंद्र से दूसरे को घेरना और बटन दबाना आवश्यक है ताकि दो रोशनी पहले से ही प्रकाश में आ जाए, फिर केंद्र से तीसरी। कुछ भी जटिल नहीं है।
लाल पट्टा प्राप्त करें। आगे फर्श में एक निश्चित संख्या में छेद हैं। प्रवेश द्वार के सबसे दूर तक जाएं और मशाल फेंकें, अगर कुछ नहीं हुआ तो नई मशाल बनाएं और अन्य छेदों में इसका इस्तेमाल करें। नीचे उतरने के लिए पत्थर के पास लाल रंग का पट्टा बांधें।
नीचे जाने के बाद, आपको इस खदान में पानी के साथ एक लकड़ी का पैर खोजने की जरूरत है, यह प्रवेश द्वार से बाईं ओर, हल्के पत्थरों पर भूरा दिखाई देता है।
दरवाजे पर, आपको बग़ल में खड़े होने और अपने पैर को उसकी पगडंडी पर इस्तेमाल करने की ज़रूरत है। कंकाल से कृपाण प्राप्त करें।
आगे, आपको वॉटसन को कण्ठ के ऊपर एक छेद के माध्यम से कॉल करने की आवश्यकता है।
वाटसन के लिए:
मस्तूल का पता लगाएं।
उल्लंघन के लिए वितरित करें।
प्रकाशस्तंभ
ऊपर चढ़ो, धूम्रपान के बर्तन को देखो। वाटसन के लिए दरवाजा खोलो।
झोंपड़ी में जाओ, बाल्टी को उसके बाईं ओर ले जाओ और दाहिनी ओर बैरल से पानी खींचो।
जहाजों को बुझा दें, फिर बाईं ओर कॉलम पर जाएं और बाएं लीवर को वहां दबाएं।
दूसरी मंजिल पर, भूरे रंग के बक्सों के पास प्लाईवुड की एक शीट उठाएँ, इसे सीढ़ियों के पास खून पर इस्तेमाल करें।
डराने-धमकाने का संकेत कैसे दें:
फोटो (किसी कारण से, मैनुअल में स्क्रीनशॉट जोड़ना फिलहाल काम नहीं करता है)
होम्स का अगला प्रश्न: पेट, पेट या पेट
बीकन लाइट कैसे चालू करें:
दीपक द्वारा ही दो बोतलें लटकी हुई हैं: एक नीली है, दूसरी हरी है।
हरे रंग के नीचे फर्श पर एक बॉक्स में एक खाली बोतल लें, इसे नीले रंग के नीचे रखें, उनके बीच के वाल्व को घुमाएं। नीली बोतल लें, इसे हरी बोतल के नीचे रखें, वाल्व को घुमाएं।
खेल पृष्ठ: शर्लक होम्स और कथुलु का रहस्य।