मुझे हमेशा से टॉम्ब रेडर सीक्वेंस पसंद आया है, लेकिन मिसाल के तौर पर इस सीरीज़ में कई बेहतरीन गेम नहीं हैं। लारा क्रॉफ्ट एंड द गार्जियन ऑफ लाइट एक प्लेटफॉर्म गेम है जिसका टॉम्ब रेडर से कोई लेना-देना नहीं है। लेकिन क्रिस्टल डायनेमिक्स विशेष रूप से टॉम्ब रेडर (अंतिम 10 वर्ष) से संबंधित है, इसलिए इसे लारा क्रॉफ्ट को विशेष रूप से एक नायक के रूप में उपयोग करने का पूरा अधिकार है।
गार्जियन ऑफ लाइट के विकास में किन लक्ष्यों का पीछा किया गया - मुझे नहीं पता। हो सकता है कि वे कुछ अलग के साथ श्रृंखला को पतला करना चाहते थे, मुख्य खेलों की तरह नहीं (दौड़ नहीं), शायद क्रिस्टल डायनेमिक्स टीम के हिस्से के लिए शैली का एक बदलाव काम आया ताकि काम पर जला न जाए, शायद कुछ और। मिसाल के अनुसार, एक काफी सौम्य वीडियो गेम जारी किया गया था, जो गुजरते समय, आपको इतने सारे टॉम्ब रेडर्स (इस अर्थ में, सब कुछ बहुत फैला हुआ है) को याद करने के लिए मजबूर करता है, लेकिन 90 के दशक के प्लेटफॉर्म गेम। उसी समय, कौन से विशेष रूप से - मुझे समझ में नहीं आया कि क्या था, लेकिन मुझे यह हर संस्करण में पसंद आया।
यह मुझे पहली नज़र में लग सकता है कि वीडियो गेम पसंद नहीं करने वालों की मुख्य गलती 1-2 शाम में इसे मास्टर करने का प्रयास है। यह फालतू है। फिर भी, हमारे सामने एक प्लेटफ़ॉर्मर है, और एक प्लेटफ़ॉर्मर की अवधि इतनी छोटी नहीं है (6 घंटे के शुद्ध गेमप्ले से - यहाँ वास्तव में कोई स्क्रीनसेवर नहीं हैं)। मैं भागों में वीडियो गेम के माध्यम से चला गया - इसे सफलतापूर्वक 1.5 10 स्तरों में विभाजित किया गया था, जिनमें से किसी में भी 30-40 मिनट लगते हैं, अगर स्प्रिंट नहीं करना है, लेकिन अधिक स्थानीय सरल कार्यों का अनुमान लगाना है। नतीजतन, मैंने कुछ महीनों को पारित होने पर बिताया और खुश रहा।