डेथ्स गैम्बिट रिव्यू अमरता की सही कीमत का पता लगाता है!

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2015 में, DS और SotC की संगति को एक अच्छे डिज़ाइन प्रारूप में दिखाया गया था। 2018 में, यह डरावनी और अमरता के बारे में सौंदर्य की दृष्टि से अद्वितीय क्रॉनिकल बन गया। डीएस के निर्देशों के साथ, लेकिन जितना अच्छा है, उतना ही टीला समुद्र से मौलिक रूप से अलग है। लेकिन इससे केवल अपने ही सार में सबसे सुंदर। बहुतायत में trifles के साथ, जो सामान्य परिस्थितियों में किसी भी मामले में ध्यान नहीं देता। एक रेखीय रेखा जो पहले तो सवाल उठाती है, और फिर यह इतनी सौंदर्यपूर्ण रूप से आकर्षक और अनोखी निकली है कि आप चकित रह जाते हैं। और यह 2 पूर्व छात्रों द्वारा एक विशाल भाग के लिए बनाया गया एक क्रॉनिकल है ?! अनोखा! प्यारे, मांग वाले संगीत के साथ, डेथ्स गैम्बिट इन 2 बिंदुओं के साथ पहले से ही अपने लिए सभी लागतों को पूरी तरह से हटा देता है। हालाँकि, यह पहले एक वीडियो गेम है, इसलिए यह गेमप्ले के बारे में एक बिंदु होना तय है। मुझे व्यक्तिगत रूप से इसी तरह के वीडियो गेम में बहुत बड़ा अनुभव नहीं है, हालांकि, यह कष्टप्रद नहीं लग रहा था। हां, कुछ विशेष रूप से मोटे सरगनाओं के साथ एक निश्चित कठिनाई है। और कठिनाई के वीर स्तर पर, वे एक समान सर्वनाश का आयोजन करते हैं। वही वीडियो गेम के माध्यम से जाने और उसकी स्थिति का आनंद लेने से नहीं रोकता है। नटखट किरकिरा की बात करें तो, डूम के साथ एक समझौता न केवल आपके बैकपैक में बैठा है, बल्कि क्या आप उसके साथ एक सच्चे वीडियो गेम के लिए तैयार हैं?


हां, वीडियो गेम अच्छा है, दृश्य मंच पर हैं, साउंडट्रैक खराब नहीं है, और यहां तक ​​कि गेमप्ले भी ज्यादातर सुखद और संतोषजनक है। तो असल में समस्या क्या है? तथ्य यह है कि वीडियो गेम यादगार नहीं है, यह पूरी तरह से अनुभवहीन है, क्योंकि मेरी राय में आप एक दृश्य और ध्वनियों से तंग नहीं होंगे, और गेमप्ले, ईमानदार होने के लिए, अंत में ऊबने का प्रबंधन करता है। टीके वीडियो गेम में पंपिंग, हथियारों का चयन, अनुकूलन, कौशल और अन्य चीजों को सबसे गहरे दुख में प्रस्तुत किया जाता है, परिणामस्वरूप, शुरुआत में आप 3 कौशल, 1 हथियार प्राप्त करने का प्रबंधन करते हैं और आप पूरे वीडियो गेम में बीमार महसूस करते हैं। इसके अलावा, कथानक: यह काफी हद तक सामान्य है, यहां तक ​​​​कि दुनिया की शैली भी थोड़ा समान देती है, बातचीत अक्सर पाथोस पर दबाव डालती है, जो अक्सर अनुचित होता है। और नक्शे के बारे में निष्कर्ष में: वीडियो गेम में भूगोल भी खराब है, बड़ी संख्या में कांटे हैं जिसके बारे में आप गलत क्षेत्रों में जाएंगे जिसमें आपको स्थित होना आवश्यक है, परिणामस्वरूप, आप आगे बढ़ते हैं, अपने अनुभव को बर्बाद करें, बीतने का समय लापरवाही से पर्याप्त नहीं है 10 घंटे हास्यास्पद है, फिर से खेलना मूल्य ईमानदारी से 0, टीके की कोशिश करता है। कोई एनजी + नहीं है, केवल नेताओं के लिए नायक हैं, विभिन्न वर्गों के लिए मार्ग वास्तव में किसी भी तरह से भिन्न नहीं है, ठीक है, अब खेलने की प्राथमिकता नहीं है। वीडियो गेम में नियंत्रण कुछ जगहों पर अजीब हैं, लेकिन यह करेगा। और हाँ, मुख्य अपराधी के साथ साजिश मोड़, निश्चित रूप से, चेहरे का हाथ है, हालांकि, कोई कोशिश कर सकता है, दोस्तों, ठीक है, भोज एक्लेम है।


वीडियो गेम में सकारात्मक क्षणों में से, पात्रों की आंखों की पिक्सेल कला डिजाइन के लिए एक सुखद है और स्थानों को उच्चतम स्तर पर खींचा गया है, एनीमेशन बहुत विस्तृत है और लगभग कोई शिकायत नहीं करता है, संगीत शानदार है और करता है ऊबना नहीं। खेल के यांत्रिकी को बड़े पैमाने पर "वीडियो गेम की आत्माओं" श्रृंखला से उधार लिया गया है, और इसके कुछ चिप्स हैं, उदाहरण के लिए, एक व्यक्तिगत नायक की मृत्यु के बाद, आपके द्वारा एकत्र की गई "आत्माओं" को जलाया नहीं जाता है, लेकिन फीनिक्स पंख, एस्टस की एक स्थानीय समानता, जिसे तब मृत्यु के स्थान पर लिया जा सकता है; इसी तरह, नायक के गुणों को समतल करने के अलावा, एक वीडियो गेम में किसी भी प्रकार के हथियार के लिए निष्क्रिय क्षमताओं और सक्रिय कौशल का एक पेड़ होता है। वीडियो गेम में नेताओं के साथ झगड़े वास्तव में एक ही डार्क सोल्स की लड़ाई से कमतर नहीं हैं, वे तनावपूर्ण और ध्यान देने योग्य हैं, और एक छोटा सा नवाचार है: बाद में, नेता को हराने के बाद, आप उसे कॉल कर सकते हैं फिर से, इसलिए बॉक्स ऑफिस को छोड़े बिना इसकी घोषणा करें, और उसके साथ वीर मोड में लहरें, नेता के गुणों में वृद्धि होगी और वह कुछ नई चाल हासिल करेगा। खेल के नुकसान नगण्य हैं, लेकिन फिर भी वे हैं। वीडियो गेम में, एक विशिष्ट नियंत्रण होता है जिसकी आपको आदत डालने की आवश्यकता होती है, इसी तरह, सामान्य रूप से नायक की कोई सेटिंग नहीं होती है, अनुयायियों के लिए अपने स्वयं के स्वाद के अनुसार खुद को तैयार करने के लिए कहीं नहीं होगा, हथियारों की बहुतायत काफी कम है, इसके लिए तैयार रहें, कि आपको खेल के अंत तक एक ही हथियार के साथ शुरुआत के साथ दौड़ने की आवश्यकता होगी। वीडियो गेम में प्लॉट की घोषणा नहीं की जा सकती है, जो वास्तव में गेम के दौरान नवीनता देता है, यह भावना नहीं छोड़ता है कि आप एक ही चीज़ को 10 बार पहले ही देख चुके हैं। पूरी ईमानदारी से, मैं इस वीडियो गेम को "आत्मा वीडियो गेम" के प्रशंसकों को सलाह नहीं दूंगा, और नकारात्मक समीक्षा करने के लिए हाथ नहीं उठेगा, फिर भी वीडियो गेम अपने आप में अच्छा है और आखिरी तक बना है।

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