GameStop . के उदाहरण पर कंप्यूटर स्टोर कैसे जीवित रहते हैं?

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GameStop के लिए चीजें ठीक नहीं चल रही हैं। हमने इस बारे में पहले कई अलग-अलग संदर्भों में बात की है, जिसमें गेमस्टॉप आज एक मूल्यवान कंपनी है, या अगर गेमस्टॉप को अंततः दरवाजा बंद करना पड़ता है तो यह व्यवसाय से बाहर हो जाएगा या नहीं। बात यह है कि, एक समर्पित व्यवसाय चलाना अधिक कठिन होता जा रहा है, और वीडियो गेम उद्योग विशेष रूप से ईंट और संयुक्त निर्माण पर कठिन है। तो आप GameStop पर कैसे जीवित रहते हैं? खैर, ऐसा करने के लिए कंपनी को एक बड़े बदलाव से गुजरना होगा। इन परिवर्तनों के लिए बीज बोना शुरू हो जाता है।

संक्षेप में, GameStop पर चीजें ठीक नहीं चल रही हैं। कुछ समय के लिए, कंपनी को कुछ हद तक "असंतोषजनक" लगा, लेकिन हाल के वर्षों में ही उसे भारी नुकसान का अनुभव होने लगा है। वास्तव में, GameStop को कुछ समय के लिए बिक्री के लिए रखा गया था, हालांकि इसने एक भी खरीदार को आकर्षित नहीं किया। तब से, गेमटॉप में एक नया सीईओ है और कंपनी छोटे बदलाव करना शुरू कर रही है। इनमें से किसी भी बदलाव से पहले, 2018 के लिए सबसे हालिया कमाई रिपोर्ट $673 मिलियन थी। यह 2005 के बाद से अपने सबसे निचले स्तर पर है, और इसका अधिकांश मुख्य व्यवसाय - उपयोग किए गए गेम - गिर रहा है।

डिजिटल गेम्स की बिक्री में वृद्धि के कारण इस्तेमाल किए गए खेलों की संख्या घट रही है। कोई भी इस्तेमाल किए गए गेम (अपेक्षाकृत बोलने वाला) नहीं खरीदता है क्योंकि किसी के पास भौतिक खेलों का व्यापार करने का अवसर नहीं है। जो लोग शारीरिक खेल खरीदते हैं, उनके मालिक होने की संभावना अधिक होती है क्योंकि वे संग्राहक होते हैं। GameStop व्यवसाय में अभी भी बहुत से लोग शामिल हैं, लेकिन अभी भी कंपनी के लिए पैसे कमाने में सक्षम होने के लिए पर्याप्त लोग नहीं हैं। अब तक, इसके परिणामस्वरूप GameStop संग्रहणीय वस्तुओं पर ध्यान केंद्रित करने जैसी चीजें कर रहा है, लेकिन जाहिर तौर पर इसने भी काम नहीं किया है।


एक बिंदु जो रास्ते में है वह यह है कि गेमटॉप के नए सीईओ कंपनी को अधिक अनुभवात्मक मॉडल की ओर बढ़ने का सुझाव दे रहे हैं। इसका क्या मतलब है? खैर, हम वास्तव में नहीं जानते कि GameStop अभी तक क्या है। एक व्यापक अर्थ में, ऐसा लगता है कि GameStop प्रबंधन स्टोर को एक सामाजिक स्थान में बदलने की कोशिश कर रहा है। निश्चित रूप से, आप वहां सामान खरीदते हैं, लेकिन हो सकता है कि गेमस्टॉप में अधिक स्थानीय कार्यक्रम हों, इन-स्टोर गेम के लिए भुगतान करने के तरीके, या शायद कुछ अन्य समुदाय-केंद्रित व्यवसाय जो मैंने पहले नहीं सोचा था। हाल ही में GameStop ने भी खेलों में निवेश बढ़ाया है, जो इस पहल का हिस्सा हो सकता है।

एक और रोमांचक विकास एक नई नीति है जो सोनी के नवीनतम PlayStation 4 अनन्य, डेज़ गॉन की रिलीज़ के साथ लागू होती है। यह एक "लव गारंटीड" प्रोग्राम है जो ग्राहकों को पसंद न आने पर लॉन्च के 48 घंटों के भीतर एक नया गेम वापस करने की अनुमति देता है। रिफंड स्टोर क्रेडिट के रूप में होगा। यह कई कारणों से सामान्य रिटर्न पॉलिसी से काफी अलग है। आम तौर पर, आप एक नया गेम तब तक वापस नहीं कर सकते जब तक कि इसे पूरी तरह से सहेजा नहीं गया हो। मूल पैकेजिंग और सभी। उपयोग किए गए गेम को संदर्भ की परवाह किए बिना एक सप्ताह या उसी गेम के लिए ट्रेड करने के लिए 30 दिन मिलते हैं।

यह नई नीति गेम लॉन्च होने के बाद केवल 48-घंटे की विंडो के लिए है, जिसका अर्थ है कि आप डेज़ गॉन रिलीज़ होने के अगले दिन इसे वापस रोल नहीं कर पाएंगे और इसके लागू होने की उम्मीद करेंगे। यह एक स्टोर क्रेडिट-ओनली डील भी है जो आपके पैसे को GameStop से जोड़ती है। यह नीति किसी तरह उद्योग की वर्तमान स्थिति को चुनौती देती है। आम तौर पर, अगर आपको कोई नया गेम पसंद नहीं है, तो आपके पास इसे ट्रेड करने और पैसे खोने के अलावा ज्यादा मौका नहीं है। यह खिलाड़ियों को अपने पैसे वापस पाने का विकल्प देता है और कम से कम इसे किसी अन्य गेम के लिए उपयोग करने का विकल्प देता है - वे अगले गेम की प्रतीक्षा भी कर सकते हैं जो इस नीति द्वारा समर्थित है यदि वे चाहते हैं। ये डिजिटल गेम बिक्री काउंटर हैं जो अभी भी अंतिम हैं (कंसोल के लिए) और गेमस्टॉप की भी मदद करते हैं, क्योंकि नए गेम के स्टॉक बहुत महंगे हैं।

यदि गेमस्टॉप नए गेम की बिक्री और वितरण को बाधित करने की कोशिश कर रहा है, और वास्तविक स्टोर के करीब पहुंचने की कोशिश कर रहा है, तो समय के साथ हमारे पास एक बहुत अलग तरह का गेमस्टॉप हो सकता है। अगर हम स्टोर के अंदर और बाहर गेम प्राप्त करने के लिए केवल मर्चेंडाइजिंग पर भरोसा नहीं करते हैं, लेकिन इन आयोजनों और अन्य प्रचारों के माध्यम से लोगों को स्टोर में समय बिताने के लिए प्रोत्साहित करते हैं, तो हम प्रत्येक वर्ष के अंत में अपने नुकसान अनुपात में सुधार करने में सक्षम हो सकते हैं। लेकिन यह एक जोखिम है - यह ज्ञात नहीं है कि यह सब कितना टिकाऊ है, खासकर जब से हम अभी तक नहीं जानते हैं कि उनमें से आधे का वास्तव में क्या मतलब है।

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