पता करें कि रैचेट और क्लैंक में अंतर-आयामी यात्रा कैसे होती है: रिफ्ट के अलावा काम करता है, कौन सी कठिनाइयाँ आपका इंतजार करती हैं, लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए क्या करने की आवश्यकता है, हमारे गाइड को पढ़ें।
एक उपकरण है जो आपको विभिन्न आयामों के बीच यात्रा करने की अनुमति देता है, और इसे आयाम कहा जाता है। खेल की शुरुआत में ही, यह पापी डॉक्टर नेफेरियस के हाथों में पड़ जाता है। अभियान के बाद के चरणों में, नायक ब्लूप्रिंट प्राप्त करना चाहते हैं जो उन्हें एक और आयाम बनाने की अनुमति देगा। अन्य आयामों के उद्घाटन के लिए धन्यवाद, नए महत्वपूर्ण पात्र खेल के कथानक में शामिल हो सकते हैं - रिवेट (जैसे शाफ़्ट, वह लोम्बैक्स दौड़ का प्रतिनिधित्व करता है) और कीथ (संक्षेप में, यह क्लैंक का महिला "संस्करण" है - एक मशीन जो मुख्य रूप से एक साथी की भूमिका निभाता है)।
कहानी के महत्वपूर्ण बिंदुओं पर, अंतर-आयामी यात्रा पूर्व निर्धारित है और आप उन्हें प्रभावित नहीं कर सकते। उदाहरण के लिए, नायक एक अंतर-आयामी दरार में पड़ सकता है और इस तरह एक पूरी तरह से नए स्थान पर जा सकता है।
PS5 की तकनीकी क्षमताओं के लिए धन्यवाद, अन्य आयामों की यात्राओं के बीच कोई डाउनलोड नहीं होता है। खेल तुरंत एक नया स्थान / दूसरा आयाम लोड करता है।
अन्य आयामों में, आप शाफ़्ट और क्लैंक श्रृंखला की पिछली किश्तों से ज्ञात पात्रों और खलनायकों के वैकल्पिक संस्करण पा सकते हैं। अन्य आयामों की घटनाएँ भी भिन्न हो सकती हैं। उदाहरण के लिए, एक आयाम में, नेफ़रियस ने एक सम्राट का दर्जा प्राप्त किया और आकाशगंगा का शासक बन गया।
खेल के दौरान, आप व्यक्तिगत आयामों की अस्थिरता या दुनिया में अन्य आयामों से राक्षसों की आवाजाही को दर्शाने वाले दृश्यों को भी देख सकते हैं, जो कि आपके द्वारा नियंत्रित चरित्र वर्तमान में खोज रहा है। यह सब गेमप्ले में विविधता जोड़ना चाहिए।
शाफ़्ट और क्लैंक में इंटरडिमेंशनल ट्रैवल कैसे काम करता है: रिफ्ट अपार्ट
ज्यादातर मामलों में, आयामों के बीच यात्रा स्वचालित होती है। इसका मतलब है कि आयामों के बीच संक्रमण आपकी भागीदारी के बिना होता है, उदाहरण के लिए, एक कटसीन या एक पीछा दृश्य के दौरान जो आपको अंतर-आयामी पोर्टलों को पार करने की अनुमति देता है।
इस नियम का पहला अपवाद पॉकेट आयाम ढूंढ़ना और मैन्युअल रूप से "खोलना" है। ये छोटे स्थान हैं, जिन्हें अलग-अलग आयामों के रूप में माना जाता है। जब आप दरार से गुजरते हैं, तो आप अपने आप को बिल्कुल नए वातावरण में पाएंगे। ये स्थान बाधा कोर्स हैं जहां आपको जाल से बचना है या पर्यावरण से संबंधित पहेलियों को हल करना है। लक्ष्य कवच के छिपे हुए अनूठे टुकड़े (एक प्रकार का संग्रहणीय) खोजना है।
दरार एक और अपवाद हैं। ये ब्लिज़र प्राइम में पाए जाने वाले बड़े बैंगनी क्रिस्टल हैं।
उन्हें हाथापाई के हथियार से मारकर, आप एक ही स्थान के दो विकल्पों के बीच जा सकते हैं। उपरोक्त ब्लिज़र प्राइम के मामले में, इसे दो समयरेखाओं के रूप में देखा जा सकता है - उनमें से एक में स्थान अभी भी विकसित किया जा रहा है और आप कई अनुकूल एनपीसी से मिल सकते हैं, और दूसरे संस्करण में एक महान प्रलय पहले ही आ चुकी है, और जगह नष्ट कर दिया जाता है और छोड़ दिया जाता है।
छोटी दरारें भी कुछ हद तक आयामी रूप से संबंधित हैं, और अधिकांश खेल में पाई जा सकती हैं। वे आपको समय और स्थान को मोड़ने की अनुमति देते हैं - शाफ़्ट और रिवेट उन पर "पकड़" सकते हैं और, उदाहरण के लिए, रसातल से बच सकते हैं, दुश्मनों से बच सकते हैं, या यहां तक कि दुर्गम स्थानों तक पहुंच सकते हैं। हालांकि, छोटी दरारों का उपयोग करने से चरित्र दूसरे आयाम में नहीं जाता है। चरित्र एक ही वास्तविकता में रहता है।
और अंतर-आयामी यात्रा कैसे काम करती है, इसके बारे में जानने के लिए बस इतना ही है शाफ़्ट और क्लैंक: रिफ्ट के अलावा.