2000 के दशक की शुरुआत में, बहुत सारे अनूठे सचित्र खेल कार्य थे - कुछ गेम श्रृंखलाओं को अद्वितीय सीक्वेल प्राप्त हुए। उदाहरण के लिए, वही रेमैन 3: हूडलम हैवॉक, और निडर निर्णयों के कारण बहुत अचानक "अग्रणी" का उदय हुआ - जैसे अमेरिकन मैक्गी के एलिस और द सिम्स। इस समय वीडियो गेम उद्योग में कई बड़े नाम नहीं थे, लेकिन उनमें से एक निश्चित रूप से अक्सर सुनाई देता था - टिमोथी जॉन शेफ़र। एक असामान्य रूप और रचनात्मक दृष्टिकोण के साथ एक वास्तविक चित्रकार, टिम ने लुकासआर्ट्स एंटरटेनमेंट में 10 से अधिक वर्षों तक काम किया है और गेमर्स द्वारा बंदर द्वीप श्रृंखला और अलग परियोजनाओं - फुल थ्रॉटल और ग्रिम फैंडैंगो पर उनके काम के लिए अच्छी तरह से याद किया जाता है। बहुत लोकप्रिय शैफर के खेलों को हाल ही में रीमास्टर्स प्राप्त हुए - यदि आप उन्हें पहले याद करते थे, तो इस समय आप स्टीम में काफी सहिष्णु क्षेत्रीय मूल्य टैग के साथ पकड़ सकते हैं। 2000 में, टिम ने एक कठिन निर्णय लिया - वह लुकासआर्ट्स से सेवानिवृत्त हुए, उन्होंने डबल फाइन प्रोडक्शंस के नाम से सैन फ्रांसिस्को में अपनी खुद की कंपनी की स्थापना की। शाफर के साथ, कोड और गेम डिजाइन के लगभग सभी पेशेवर वहां आए, जिन्होंने प्राचीन स्थान पर फेसलेस मालिकों से ज्यादा उस पर भरोसा किया। हालांकि, टीम में अनुभवी विशेषज्ञ शामिल थे, दांव बहुत अधिक थे - नई कंपनी आर्थिक बाजार में खुद के लिए एक नाम बनाने के लिए पर्याप्त रूप से सफल अपना पहला विचार जारी करने के लिए बाध्य थी, और खेल के विचार की प्राप्ति विकास के 5 साल तक लगे। तो, 2005 में, दुनिया ने "साइकोनॉट्स" पर ध्यान दिया, और ... तालियों से ठहाके! मेटाक्रिटिक वेबसाइट पर 88 अंक, यूरोगेमर से "गेम ऑफ द ईयर" और यहां तक कि बाफ्टा 2006 सहित कई पुरस्कार, सर्वश्रेष्ठ परिदृश्य के लिए। क्या यह एक खुशनुमा विकल्प है या सावधानीपूर्वक काम करने का स्वाभाविक परिणाम है? आइए तेरह साल में एक साथ मामले की तह तक जाएं! वीडियो गेम बहुत बहुमुखी दिखता है - एक तरफ, प्रतियोगियों की तुलना में ग्राफिक्स की गुणवत्ता काफी प्रचलित है, जो कि सबसे अधिक संभावना है, लंबे विकास चक्र द्वारा समझाया गया है। लेकिन दूसरी ओर अद्वितीय दृश्य छवि, ध्यान देने योग्य है - विशेष रूप से उसके परिणामस्वरूप, शेफ़र का काम हमेशा पृष्ठभूमि में दूसरों को अलग करना आसान था। शरीर के बड़े या बहुत छोटे हिस्से, जानबूझकर कोणीय बनावट और हमारे आस-पास की दुनिया की सरल लघुता, काम की हुई बनावट के साथ अनजाने में आंख को पकड़ लेती है। शेफ़र की हस्ताक्षर शैली और खेल की दुनिया के डिजाइन के लिए इसका अनूठा पहलू वीडियो गेम के लिए प्रारंभिक अवधारणा कला में भी ध्यान देने योग्य था। बातचीत और संगीत शीर्ष पायदान पर हैं। जब आप नायकों के संचार को सुनते हैं, तो यह घोषणा करना भी मुश्किल है कि खेल के आवाज अभिनय में भूमिका निभाने वाले कलाकार, उस समय, अपने स्वयं के नवागंतुकों के थोक में थे, जो एक या दो बार पहले थे लुकासआर्ट्स की योजनाओं पर छोटी भूमिकाओं में भूमिका निभाई। एक अतिथि सितारा रिचर्ड स्टीफन हॉरविट्ज़ थे, जिन्होंने खेल के मुख्य नायक रज़ को आवाज दी थी। वह पावर रेंजर्स में अल्फा 5, बेन 10 में ग्रेश मैटर और रैचेट और क्लैंक श्रृंखला में ज़ोनी जैसी अपनी आवाज अभिनय भूमिकाओं के लिए लोकप्रिय हैं।
साउंडट्रैक भी श्रोता को खुश करता है - 21 टुकड़ों की सुंदर और विनीत रचनाएं पीटर मैककोनेल द्वारा लिखी गई थीं, जिनसे टिम ग्रिम फैंडैंगो और फुल थ्रॉटल पर काम करते हुए मिले थे। प्रारंभ में, वीडियो गेम में एक सक्रिय साउंडट्रैक होने की उम्मीद थी, लेकिन स्तर का डिज़ाइन "1 कार्ड = 1 मेलोडी" प्रणाली के लिए सबसे उपयुक्त निकला। गेमप्ले के लिए, गेमस्पॉट पोर्टल से एलेक्स नवरारा ने यहां बहुत सटीक बात की। उन्होंने देखा कि खेल की हर बारीकियों में रचनात्मकता महसूस की जाती है, इस तथ्य के बावजूद कि यह एक साधारण प्लेटफ़ॉर्मर है। साथ ही, वीडियो गेम इस समय भी बहुत आसानी से चल रहा है, सलाह का एक टुकड़ा नियंत्रण में आसानी के लिए जॉयस्टिक को पीसी से कनेक्ट करने की क्षमता पर होगा। वीडियो गेम कंप्यूटर और मुख्य कंसोल (PS2, Xbox) पर जारी किया गया था, और स्पष्ट रूप से माउस और कीबोर्ड की तुलना में स्टिक्स के साथ संचालित करने के लिए अधिक आरामदायक है। मुख्य नायक - एक - वास्तव में एक गेमर को लगभग हर चीज की सिफारिश कर सकता है। उनके व्यक्तित्व की पहेली के अलावा, उनके पास मनोवैज्ञानिक शक्तियों का एक पूरा सेट है जो मार्ग में सहायता करेगा। गेमप्ले अपने आप में काफी समृद्ध है, लेकिन बहुत ज्यादा नहीं। नायक को 9 संभावनाओं के रूप में प्रवेश मिलता है - यह समान रूप से किया जाता है और खेल की कहानी पर आधारित होता है, लेकिन पाठ के चरणों के बीच के अंतराल में हमें न्यूफ़ाउंड उत्तोलन, टेलीकिनेसिस, पायरोकिनेसिस, आदि का अच्छा स्वाद दिया जाता है। खैर, फिर एक वीडियो गेम में ऐसी कोई भावना नहीं होती है जैसे कि एक निश्चित कौशल आपको व्यर्थ में दिया गया था - सबसे विविध नायकों के दिमाग में घूमते हुए, युद्ध में अपने सभी ज्ञान और कौशल को लागू करना आवश्यक होगा। इससे पहले, मैंने नोट किया था कि साइकोनॉट्स को सर्वश्रेष्ठ कहानी के लिए बाफ्टा पुरस्कार मिला था - और यह भी जूरी से सिर्फ एक सुंदर इशारा नहीं था। शिविर में रज़ का रोमांच बल्कि मुड़ और अचानक मोड़ से भरा हुआ लगता है। साई-क्षमताओं के मालिकों की अजीब दुनिया की स्थिति और नायकों की मानसिक पृष्ठभूमि के घटकों के साथ अंतर-मानवीय संबंधों के बीच जोर मध्यम रूप से वितरित किया जाता है। टिम शैफ़र ब्रांड हास्य के नोट के बारे में नहीं भूले, जो यहाँ संदर्भ पात्रों (मिशा बुल्गाकोव, फ्रेड बोनापार्ट) और सुपर स्नीज़ पाउडर जैसे सैद्धांतिक कथानक भागों के रूप में है। यह सब पागलपन, आर्केड आनंद और परिदृश्य आकर्षण का एक सुंदर कॉकटेल है जो पहली सांस में काल्पनिक प्रकाश के माध्यम से सबसे अधिक मांग वाले गेमर्स को भी दौड़ाएगा।