यह अच्छा है कि रूसी निर्माता यह प्रदर्शित कर सकते हैं कि वीडियो गेम बनाने में सबसे महत्वपूर्ण बात एक आत्मा और रुचि है।
अविश्वास - "साल्वेशन" का एक अच्छा गेम आया, जिसमें सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि आपके पास नायकों की तलाश करने और विशिष्ट कार्यों के कार्यान्वयन के लिए मूल्यों को सही तरीके से सेट करने का समय है।
तो अभी भी हमें "अविश्वास" देता है? हमारे पास जीवित रहने वालों के दूसरे हारने वाले भी हैं, जो आवास से विवाहित है, आपको जो चाहिए उसकी खोज में। निस्संदेह, घर पर, और उनके साथ और सामग्रियों को एक जिज्ञासु चीज के उत्साह का विस्तार करने के लिए, और साथ ही शिकायत करते हैं कि खिलौना धोखाधड़ी और संसाधन बहुत तेजी से चलते हैं। जो कुछ भी था, ऐसी भावना तब दिखाई देती है जब पहला मार्ग, जो निश्चित रूप से खेल के अंत तक पूरा हो जाएगा। पूर्वापेक्षाएँ? ठंडा, भूख और थकावट। समय के साथ इनमें से कई विशेषताओं में कमी आती है और यदि पहले दूसरे के साथ, जैसा कि यह स्पष्ट है, तो यह स्पष्ट है, तो तीसरे पैरामीटर एक बड़ी संख्या में आनंददायक मिनटों में झूलते हैं, जब पात्र मनोविज्ञान प्राप्त करना शुरू करते हैं। व्यावहारिक रूप से सौ प्रतिशत मामलों में - सुरक्षित, चाहे वह चिड़चिड़ा गायन, घरघराहट या शेक्सपियर का उद्धरण है।
हालांकि, उनके अलावा, अन्य लोग हैं कि वे गेमप्ले को बदलते हैं, भले ही यह बर्फीली अंधापन है या जैसा कि वे एक वीडियो गेम में मर गए - डल्टनिज्म, एक पार जगह, एक बर्फ-सफेद गड़गड़ाहट और बहरापन और रात दृष्टि। अरे नहीं, ऐसा मत सोचो कि रात दृष्टि मजाकिया है। मेरा विश्वास करो, जैसे ही आपका चरित्र झूठ बोल रहा है, आप बिस्तर और सोने को भी जागृत करेंगे। ओह हाँ हाँ, मनोविज्ञान बिस्तर से हटा दिया जाता है ... अच्छा, क्या करना है, इस तरह के एक खेल मैकेनिक। बुरी किस्मत यह है कि नींद विरोधियों को डाल रही है, जो व्यावहारिक रूप से, हवा से, और यदि आप सोते हैं, तो पिघला नहीं गया था या आपके पास खुद को बचाने के लिए कुछ भी नहीं था, फिर अजीब, संभावना के उच्चतम हिस्से के साथ, आप प्रजनन कर रहे हैं। डरावना लगता है? शायद, हालांकि, वास्तव में, वीडियो गेम एक समान है और जल्द ही यह महसूस करता है कि बैलेंस गेमर के पक्ष में किया जाता है।
स्थान लगातार पहुंचने के लिए जगह है, कहां निर्माण करना है, कहां से खाना बनाना है, हमें कचरे के साथ गोदाम की इमारतें जो हमें चाहिए, और फिर बैरल, अच्छी तरह से, या डिब्बे, ईंधन के साथ, आसान रहने के लिए। खैर, हाँ, निश्चित रूप से, संसाधन बहुत शुरुआत में अनुभवहीन हो सकते हैं, लेकिन वास्तव में गेमर से सबकुछ की आवश्यकता होती है, इसलिए यह सभी पहले 2 स्थानों को सहेजना है, यह तीसरे स्थान पर संसाधनों को खर्च करना बहुत किफायती है और आप पिछले दो को दूर करने की क्षमता होगी, यद्यपि प्रयास के बिना नहीं, लेकिन दूर। डिस्क्लोसर वीडियो गेम की हाइलाइट गायब हो जाता है, जो "रोगन" होने का दावा करता है। वीडियो गेम में कोई यादृच्छिक क्रियाएं नहीं हैं, जो उसके पास दुनिया के लिए गेमर पर इतना प्रभाव नहीं पड़ेगी। अक्षर स्वयं, जिन्हें आप चुनते हैं, एक विशिष्ट सुविधा के मालिक हैं, हालांकि, सुविधाओं से वंचित हैं और वे समान शब्दों के लिए दुखी हैं, और उनमें से किसी के लिए निष्कर्ष यह ध्यान में नहीं रखा जाता है कि यह नायकों के साथ "जीने" की अनुमति नहीं देता है और चिंता।यह एक साधारण इकाई है, जिसे आपको "शतरंज" के अंत में लाने की आवश्यकता है।
मत सोचो, खिलौना ठीक हो गया है, और मैं प्यार के साथ कहूंगा। बुरे सपने की शैली में एक बड़ी स्थिति और वीडियो गेम दोनों पर एक बड़ी संख्या में संदर्भ हैं। धुनों और गानों की पुण्यपूर्ण संगीत पंक्ति जीवन को बढ़ाती है। और मनोविज्ञान के साथ सोचा, हालांकि ताजा नहीं, हालांकि, यह उत्कृष्ट है। सिम्पर, वीडियो गेम खुद एक ही बाहर आया। इसे कई बार पारित करने के बाद, आपको एहसास हुआ कि मैंने अपने सभी ईस्टर की खोज की और आपके लिए पेशकश करने के लिए कुछ भी नहीं है।