अवलोकन रॉक होगा।

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यह माना गया था कि यह एक खड़ी सैम की तरह पहले व्यक्ति, सीधे और बेवकूफ से एक तूफान शूटर होगा।

लेकिन मुझे कभी नहीं लगता कि चट्टान किसी और के खेल को सटीक रूप से कॉपी कर सकता है और विवेक के दायरे के बिना अपने ब्रांड के तहत बेच सकता है। आखिरकार, 1 टकटकी पर, प्रजननकर्ता का अंतर केवल मिस्र में रुचि रखते हैं, दूसरा, मुख्य पात्र एक कठोर रूप से ट्यून किए गए प्राचीन यूनानी में सबसे अधिक होता है।

पोखर्म ज़ीउस

प्रागैतिहासिक भौतिकवाद के दौरान, ज़ीउस के नेतृत्व में पुराने ग्रीस के देवताओं को खोए गए ओलंपस की दीवारों में खतरनाक रोमियों द्वारा तेज कर दिया गया था। डंगऑन के प्रवेश द्वार को प्रोमेथियस देखकर रखा गया था, जिसने अपनी सेवा को बहुत अधिक ब्याज के बिना किया था, लेकिन प्रशंसा देखभाल के साथ - हजारों सालों की एक निश्चित संख्या के लिए, कोई भी ऑप्ट्रोक्रस्ट परेशान नहीं करता था। फिर भी, खोखले ओलंपस की किंवदंतियों को पीढ़ी से पीढ़ी तक पीढ़ी तक प्रेषित किया गया था, जब तक कि संप्रदाय हमारे दिनों में नहीं बनाया गया, ज़ीउसोवोव की मुक्ति के लिए सभी प्रयासों को संलग्न किया गया।

मंच पर, हमारा मुख्य चरित्र एक जादुई तरीके से दिखाई देता है, पुरातत्वविद् विलफोर्ड रॉकवेल (रॉक)। डॉक्टर और उनकी आकर्षक बेटी के साथ, वह मुद्रित देवताओं के निवास के प्रवेश द्वार को खोलता है, लेकिन यह आवक जीवित रहने के लिए हल नहीं किया जाता है, कमजोर कल्पना करता है कि वह वैज्ञानिकों को गुफा के अंधेरे में उम्मीद करता है। Sectarians अधिक दृढ़ता से कार्य करते हैं। वे डॉक्टर को मार देते हैं और मेजबान में महिला लेते हैं, उसे बलिदान ज़ीउस लाने के लिए ओलंपस में गहरे जाते हैं। इस बीच, हमारे युवा पुरातत्वविद् प्रोमेथेम के साथ मिलते हैं, जो एक टाइटन्स द्वारा उसे पुरस्कृत करता है, देवताओं के साथ बहस करने में सक्षम होता है। देर से पीछे हटने के लिए। 12 स्तरों के आगे, मेरिट में एक आवर्धक लड़की और मिठाई के लिए अपने व्यक्तित्व के साथ अजीब तरह से निर्दयी ज़ीउस।

जंगली जीव

सबर इंटरेक्टिव के हमारे साथी नागरिकों ने अपने त्रि-आयामी इंजन को बनाया, जिनकी क्षमताओं पर वे उपयोग करने में कामयाब रहे हैं, वे पूरी शक्ति से दूर हैं। उदाहरण के लिए, स्तर 50% तक प्रतिशत निर्धारित करते हैं। यह स्पष्ट है कि इस तरह के एक rectilinear वीडियो गेम में पहुंच योग्य शाखाओं और अंतहीन संक्रमण होने की आवश्यकता नहीं है, जिससे सिर कताई कर रहा है। हां, और एक ही एरेनास तक स्लाइडिंग, जिसके लिए कभी-कभी उन्हें कंकाल, सेंटोर और अन्य बेईमानी का एक नया हिस्सा मिलता है, यह भी असंभव है। इसके अलावा, मिस्र के फिरौन के आकर्षक पेंट्स के प्रतिस्थापन ने पुराने ग्रीस के निरंतर भूरे रंग के रंगों से संपर्क किया, जो पेशेवरों को विशेषता के लिए भी असंभव है। नहीं, ऐसे स्थान हैं और सजाए गए स्तर हैं, हालांकि, सामान्य रूप से, और विशेष रूप से शुरुआत में, बच्चों की अप्रत्याशितता का रंग दृढ़ता से परेशान होता है।

लेकिन मुख्य पात्र के दुश्मन महिमा में गए। इन -1, वे सफलतापूर्वक रोमन ग्रीक Entourage में फिट बैठते हैं। एक पल में, पुनर्जीवित मूर्तियां गेंदों और डिस्क फेंकने लगती हैं। कवच के उन छिद्रों के लिए उपयुक्त शोर के लिए, कंकाल, सशस्त्र के दृष्टिकोण के लिए इंतजार करना संभव है, जो पूरी तरह से उचित है, भाले जिन्हें न केवल फेंक दिया जा सकता है, और यहां तक ​​कि निकट युद्ध में भी पूरी तरह से उपयोग किया जा सकता है।या तो, उदाहरण के लिए, शेरों और बाघों के ग्लेडिएटोरियल लड़ाइयों, अविभाज्य भूख पर परिचितों का एक नमूना, अविभाज्य भूख और आपको टुकड़ों में फाड़ने के लिए तैयार है। दूसरा, दुश्मन सुखद लग रहे हैं और पूरी तरह से एनिमेटेड हैं। तो यह आप और आंखों के लिए होगा। खैर, अंत में, दुश्मन, हालांकि वे बुद्धि को चमकते नहीं हैं, लेकिन वे अपने काम को सही ढंग से जानते हैं और ट्रिगर के बाद ट्रिगर किया जाता है, उन्हें कार्ड के किसी भी हिस्से में एक गेमर मिल जाता है। फायदे दोनों सुविधाओं को अपने दुश्मनों के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है, लेकिन इन सभी baubles सैम के साथ इतनी सटीक रूप से प्रतिलिपि बनाई गई हैं कि हाथ उन्हें डेवलपर्स की संपत्ति में लिखने के लिए नहीं बढ़ता है। सेंटौर आगे मीटर की एक निश्चित संख्या को छोड़ देता है, माउस करीब और आत्म-सम्मान में आना चाहता है, मार्मियों को आकाश में उड़ता है, पंखों के विस्फोट में उड़ते हैं। और विशेष रूप से गहन क्षणों में, चरित्र पहाड़ पर कुछ वध वाक्यांश देता है, ईमानदारी से एसएएम के तहत घिरा हुआ है। यह सब हम पहले ही बिगड़ा हुआ है और कुछ साल पहले एक और बड़े के तहत महसूस किया।

एसिड और आग

सुखद रूप से उपकरण को प्रसन्न करता है। साधारण बंदूकें और एक पिस्तौल और एक शुक्राणु ब्लेड के साथ एक बहु-शक्ति मशीन बंदूक, और अद्वितीय, जैसे स्नाइपर क्रॉसबो और अम्लीय। उसी क्रॉसबो में न केवल एक पारंपरिक स्निपर दृष्टि है, और यह आग लगने वाले बोल्ट को गोली मारता है, जो शब्द की शाब्दिक अर्थ में और एक चकित लोगों की आंखों पर एक प्रतिद्वंद्वी को अंदर से जला देता है। आप बना सकते हैं कि लौ द्वारा मिनोटौर को कैसे कवर किया जाता है, आग को तोड़ना और विघटित करना शुरू हो जाता है। यदि वे एक ही मिनोटौर की मशीन गन से मारे गए थे, तो 2 बैल अपने अवशेषों से बहुत कम हो जाएंगे। और इसलिए सब कुछ साफ है और माइग्रेन के बिना। अधिकारी विपरीत तक सटीकता के साथ कार्य करता है। राक्षसों को जहरीले रचना से भयभीत किया गया और समय के साथ, नारावी की तरह फ्लश। लेकिन कारों के अधिक उन्नत मॉडल नष्ट हो गए हैं, ताकि ग्रीक ट्रंक के साथ पूर्ण आदेश दे सकें।

बाकी वास्तव में एक तूफान है और, आप बता सकते हैं, मूर्खतापूर्ण सीधे कार्रवाई। किसी भी तर्क के विपरीत, यह हमारी सबसे अधिक स्थिति और हमें इस तरह के खेलों में डालता है। बहुआयामी गुजरने और अन्य रास्तों के लिए कोई संकेत नहीं। एक गुणात्मक तालिका के रूप में दर्दनाक रूप से रहस्य, न्यूनतम पहेली, और उन ऑर्डारारर शामिल हैं। और साथ ही, राक्षसों को सभी तरफ से तेज कर दिया गया: राक्षस दौड़ रहे हैं: वे स्वर्ग से पकड़े जाते हैं, जमीन के नीचे से बाहर निकलते हैं, वापस पहुंचे। अगर आपको कहीं और आगे बढ़ने की जरूरत है तो तुरंत इस तोप मांस की तुरंत अंतहीन लहरें जीतने के लिए मजबूर हो गई। एक खूनी दूत की आंखों से पहले, और नवीनतम स्किर्मिस के लिए तैयार करने के लिए, जुआ से एक असाधारण लक्ष्य को हरा देना है। शायद मोड़ के आसपास पहले से ही निम्नलिखित विशाल नेता की अपेक्षा करता है।

डुप्लिकेट

"सैम" रॉक करना चाहिए? संभवतः नहीँ। क्या आपको पसंद है कि यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप एक तीसरे पक्ष के विकास के साथ एक रमणीय वीडियो गेम के विचारों की इस तरह की कुल प्रतिलिपि के बारे में कैसा महसूस करते हैं। वास्तव में, इन 2 योजनाओं के बीच केवल चार्ट में अंतर, जो मेरी आंखों के लिए, वास्तविक, स्वतंत्र वीडियो गेम के लिए पर्याप्त नहीं है।चुनौती देने के लिए बाध्य है! दूसरी तरफ से, डुप्लिकेट सुंदर हो गया। किसी भी मामले में, हालिया चेज़र और क्रोम से भी बेहतर है।

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