भाप की उपलब्धियों का अर्थ क्या है?

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इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप उपलब्धियों से कैसे संबंधित हैं, वे पिछले दशक में किए गए खेलों के लिए सबसे बड़े जोड़ों में से एक हैं।

उपलब्धियां समय खेलती हैं और "उपलब्धि अनलॉक" दिखाई देती हैं जब हमें अंदर गर्म महसूस होती है।

मैं पहले यह मानता हूं कि एक्सबॉक्स और ट्राफियां पीएस 3 की उपलब्धियां मेरे दैनिक खेल में बहुत महत्वपूर्ण हैं और गेम की शैली को काफी प्रभावित हुए। उदाहरण के लिए, मैंने जटिलता के स्तर पर "आसान" या "सामान्य" खेला, क्योंकि मेरे पास मुश्किल मोड में खुद को अनुभव करने का कोई कारण नहीं था। अब अधिकांश गेम को सबसे कठिन जटिलता पर गेम पास करने के लिए उपलब्धियों के अतिरिक्त अंक की पेशकश की जाती है, और मैं एक और 100 ग्राम के लिए एक अतिरिक्त मील के माध्यम से जाने के लिए तैयार हूं।

फिर भी, हालांकि मैं पागलपन से प्यार करता हूं और एक्सबॉक्स उपलब्धियों के अंक, और पीएसएन ट्रॉफी, एक प्रकार की उपलब्धि है जो मुझे हित नहीं करती - भाप की उपलब्धियां। भाप के माध्यम से उपलब्ध पीसी के लिए कुछ खेलों के दौरान सम्मानित, वे मेरे लिए बिल्कुल व्यर्थ हैं और वास्तव में पूरी तरह से व्यर्थ हैं।

भाप की उपलब्धियों में, इतना बुरा है कि यह समझना मुश्किल है कि कहां से शुरू करना है। सबसे पहले, भाप सामुदायिक सेवा इतनी शाही भ्रम है कि यह समझना मुश्किल है कि पहले अपनी अनलॉक उपलब्धियों को कहां ढूंढें! वहां कोई भी स्थान नहीं है जहां वे एक साथ जा रहे हैं, और इसके बजाय आपको गेम की सूची देखने की आवश्यकता है, और फिर जब तक आपको सही गेम नहीं मिल जाए, तब तक स्क्रॉल करें।

एक बार जब आप उन उपलब्धियों को ढूंढ पाएंगे जिन्हें आप ढूंढ रहे थे, तो आप यह मापने में सक्षम नहीं होंगे कि आप वास्तव में कितनी अच्छी तरह से करते हैं। भाप उपलब्धियां समझ में नहीं आती हैं, और इसके बजाय आपके विशेष गेम में यह संकेत दिया जाएगा कि आपने वाई की कुल संख्या से एक्स उपलब्धियों की खोज की है। यह बिल्कुल दिलचस्प नहीं है और मुझे खेल में प्रवेश करने और प्राप्त करने के लिए प्रयास नहीं करता है और प्राप्त नहीं करता है। विश्राम।

किसी मित्र की उपलब्धियों के साथ अपनी अनलॉक उपलब्धियों की तुलना करना भी बहुत मुश्किल है, और यहां तक ​​कि जब आप अंततः इसे करने का प्रबंधन करते हैं, तो यह पूरी तरह से पठनीय नहीं है, क्योंकि मूल्य का मुद्दा फिर से आपके सिर को उठाता है - क्योंकि कोई उपलब्धि संलग्न अंक नहीं है, आप बस आयताकार और पाठ के साथ पंक्ति को देखें।

यह मुख्य समस्या है - आपको कोई सामान्य स्कोर नहीं मिलता है। जबकि एक्सबॉक्स में आपके खिलाड़ी का खाता है, और प्लेस्टेशन आपको अपने ट्रॉफी के आधार पर एक स्तर देता है, भाप चिंतित नहीं है। नतीजतन, आपके पास अपने कड़ी मेहनत के लिए कुछ भी नहीं है, और गर्म और अस्पष्ट महसूस करने के लिए कोई आम स्कोर नहीं है।

यह मदद नहीं करता है कि अधिकांश खेलों में भाप उपलब्धियां उपलब्ध नहीं हैं। यद्यपि माइक्रोसॉफ्ट, और सोनी डेवलपर्स को अपने खेल में उपलब्धियों और ट्राफियों को पेश करने के लिए, वाल्व इस फ़ंक्शन का समर्थन नहीं करता है, यानी, अधिकांश गेम भी अनब्लॉक करते हैं। जब सेवा पर केवल कुछ गेम वास्तव में उपलब्धि प्रणाली का उपयोग करते हैं, तो क्या इसमें यह समझ में आता है?

निष्पक्षता में, भाप में उपलब्धि विभाग में एक सभ्य सुविधा है - वैश्विक आंकड़ों की जांच करने की क्षमता। जांचें कि खेल में खिलाड़ियों द्वारा कौन सी उपलब्धियां अनलॉक की गईं, और जो रारिटीज, पढ़ने के लिए अच्छा लगा, और यह उचित है कि आप सामान्य परिणामों के साथ अपनी उपलब्धियों की तुलना भी कर सकते हैं।

इसके अलावा, पूरी प्रणाली पूरी तरह से निराशाजनक महसूस करती है और इसे रीबूट करने की आवश्यकता होती है। स्टीम में उपयोगकर्ताओं का एक बड़ा डेटाबेस है, और यह बहुत महत्वपूर्ण है कि यह उचित उपलब्धियों को सुनिश्चित करता है जिसके साथ खिलाड़ी वास्तव में संवाद करना चाहते हैं। उपलब्धियां न केवल खेल के जीवन को बढ़ाती हैं, बल्कि खिलाड़ी खरीदने की संभावना को मानती हैं जब एक अतिरिक्त लाभ के रूप में भी काम करती है।

निम्नलिखित कदम उठाए जाने चाहिए। सबसे पहले, "स्टीम रेटिंग", जो वर्तमान में पिछले दो हफ्तों में कितने घंटे खेला जाता है (और यह एक और पूरी तरह से अर्थहीन कार्य है), उपलब्धि के साथ प्रतिस्थापित करना आवश्यक है, इस पर निर्भर करता है कि कितने उपलब्धियां खिलाड़ी अनलॉक हैं। इस प्रकार, मित्र स्टीम में आपकी प्रोफ़ाइल पर जा सकते हैं और यह पता लगाएंगे कि आप कितने अनुभवी हैं (या आपके पास कितने गेम हैं!)।

फिर वाल्व को अपने खेल में भाप उपलब्धियों को सक्षम करने के लिए प्रमुख डेवलपर्स से जोड़ा जाना चाहिए। प्रत्येक डेवलपर को उपलब्धियों को शामिल करने के लिए मूर्खतापूर्ण होगा, क्योंकि यह भाप के माध्यम से गेम की रिहाई को रोक सकता है। हालांकि, जबरदस्त रिलीज लगातार भाप में होते हैं, और उनमें से प्रत्येक को अपवाद के बिना उपलब्धियों के साथ होना चाहिए।

संक्षेप में, भाप की उपलब्धियों के बारे में चिंता करने का कोई वास्तविक कारण नहीं है, और वास्तव में आप पाएंगे कि कुछ गेमर्स कंसोल पर एक बहु-प्रारूप गेम खरीदेंगे, न कि पीसी पर, बस यह उपलब्ध उपलब्धियां उपलब्ध कराएंगे । बेशक, यह वाल्व के लिए वर्तमान में टूटी हुई प्रणाली में आवश्यक परिवर्तन करने के लिए पर्याप्त कारण है।

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