Как найти возможные комбо — плитки, тактики и синегрии в Loop Hero? Отличное игровое сочетание нескольких жанров: рогалик, симулятор и карточная стратегия, где нам предстоит спасти мир от угрозы уничтожения.
Все доступные комбинации карт в Loop Hero
1. Скалы
Скалы 3x3 (можно добавить к ней горы, но обычно карты гор следует сохранять, чтобы использовать их, не тратя их на Горную вершину), получится Горная вершина. Она дает огромный прирост здоровья, но также порождает гарпий. Каждые 10 скал или гор будет появляться застава гоблинов
2. Луга
Луга, размещенные рядом с чем-либо = Цветущий луг, который лечит 3HP вместо 2 каждый день, а также дает вам больше ресурсов.
3. Деревня
Деревня + особняк вампиров = разграбленная деревня - создает 4 гуля в каждом цикле на 3 цикла, после чего превращается в земли графа, восстанавливая больше здоровья и давая вам лучшие награды за квесты.
Вы также можете создать заросшие поля, используя Oblivion в деревне, разместив рядом с ней пшеничные поля.
4. Болото
Болото + Застава гоблинов = Сторожевой пост гоблинов, они добавляют гоблинов-лучников в бои возле заставы, его нельзя убить, так как он отряд поддержки.
Синергия карт - размещение болота рядом с особняком вампиров превратит лечение вампиров из вампиризма в урон, что облегчит их убийство.
5. Казначейство
Казначейство будет порождать случайные ресурсы после размещения плитки рядом с ней, окружать ее плитками, чтобы открыть сокровищницу и получить хороший пакет ресурсов, но будьте осторожны, поскольку Пустая сокровищница порождает горгулий.
6. Поле битвы
2 поля битвы, расположенные рядом друг с другом, образуют кровавый путь, на котором начнут появляться сгустки крови.
7. Роща
Поместите Кровавую рощу рядом с рощей, затем используйте Обливион в роще, чтобы создать плитку Голодной рощи - она убивает врагов, у которых осталось 20% здоровья, но иногда атакует героя на 17HP.
Вы также можете создать Голодную рощу, разместив 2 Кровавые рощи рядом друг с другом. Кровавые големы появятся, если Blood Grove поглотит достаточно врагов.
Blood Grove глотает врагов, поэтому вурдалаки не могут есть трупы и лечить во время боя.
8. Река
Создайте поле битвы рядом с ним, чтобы создать кораблекрушение - оно порождает сундуки и сирены. Поместите рядом дорогу, чтобы создать камыши, они порождают рыболюдей.
Размещение пустыни / песчаной дюны рядом с рекой превращает реку в Оазис (-0,5 скорости атаки героя, -1 скорость атаки врага), но не удваивает эффект пустыни / песчаной дюны.
9. Лес
Если вы поместите Храм Бури вниз, то FОрест или заросли на пути к Храму Штормов, он превращается в сгоревший лес, который дает вам 0,5 магического урона каждый.
10. Деревня
फूलों की मीडोज़)
मरे हुए पर जीत से (उदाहरण के लिए, विस्फोट / कंकाल)
विचलन पर विजय से
कृत्रिम प्रकार के दुश्मनों पर जीत से
ऑब्जेक्ट प्रकार के दुश्मनों पर जीत से
पौधों के प्रकार के दुश्मनों पर जीत से
एक जीवित प्रकार के दुश्मनों पर जीत से
तरल की तरह दुश्मनों पर जीत से
स्वर्ग दुश्मनों पर जीत से
रणनीति और तालमेलНаличие разграбленной деревни в пределах досягаемости Кровавой рощи предотвратит поедание трупов гулями.
2. क्रोनो क्रिस्टलएक दिन गुजरने के प्रभाव को दोगुना करता है, इसलिए वे अच्छे कॉम्बो हैं (खिलते हुए) मीडोज़, जो गुजरने वाले दिन का इलाज करता है। । बुकरी शुल्क समाप्त होने के बाद, यह बौछारित बखरीया हो जाती है, जो दुश्मनों के पंखों को अपने त्रिज्या के भीतर लड़ने के लिए जोड़ती है।खूनी पथ
великолепны для регенеративных сборок, кровавая ткань. Не бейте сильно, что делает его отличным местом для восстановления утраченного здоровья.
। Avanposts। डाकू के लिए खेलना, वे भुगतान नहीं करेंगे, क्योंकि आप केवल ट्राफियां मिलते हैं। Таким образом, они бесплатны, если не занимают место на карте.Как некроманты, они стреляют стрелами во всех, в союзников и врагов. Это может быть полезно для уничтожения более слабых врагов, но, вероятно, не стоит тратить время." lang="hi" style="height: 28px;">10 जंगलों / thickets में "गांव" दिखाई देंगे? ", जो प्रशिक्षण mannequins उत्पन्न करना शुरू कर देगा।
शिलालेख के बगल में गेहूं के मैदान को रखें "गांव? "ओवरग्राउंड फ़ील्ड बनाने के लिए।11. उपनगरएक शहर बनाने के लिए, आपको बस एक उपनगर के साथ एक टी-आकार की संरचना बनाने की आवश्यकता है।12. परित्यक्त पुस्तक की दुकान
परित्यक्तित बक्का + अस्थायी बीकन स्पॉन वॉचर मेज।
परित्यक्त बक्का + पिशाच हवेली स्पॉन पिशाच जादूगर।शिविर की आपूर्ति
फर्नीचरओक बिस्तर:
आग के बाद + 1% एचपी पुनर्जन्म, लेकिन -2% अधिकतम। एचपी (मूल मूल्य की तुलना में कम)
चेयर ग्राफ: -+ 1% पिशाच के लिए, यदि आपके पास पहले से ही एक प्रभाव है (फोल्ड नहीं किया जा सकता है)
शेल्फ एल्केमिस्ट
- +1 औषधि
- उपकरण
- स्किनर चाकू
- चूहों को मारने के बाद 1 आहार पाने का 10% मौका, +5 क्षति चूहों
- हथौड़ा Kuzneztsa
- +1 संरक्षण
- आभूषण आवर्धक ग्लास
- दुर्लभ वस्तु को 10% तक खोजने का मौका बढ़ाता है
- भोजन
- लहसुन
- +2 सभी पिशाचों को नुकसान के लिए
- रोटी
- +10 अधिकतम। एचपी मिश्रित पागल +2 अधिकतम। प्रत्येक सुरक्षा बिंदु के लिए एचपी
- आभूषण
- सिल्वर लटकन
- सभी पिशाचों से 4 नुकसान
- संसाधन और उन्हें कैसे प्राप्त करें?
- वन कार्ड और ग्रोव
- खजाना मानचित्र
- कुछ दुश्मनों से बाहर गिरता है
- चट्टान और पहाड़
- खजाना मानचित्र
- कुछ दुश्मनों से बाहर गिरता है
- सभी फेंकने वाले उपकरण स्क्रैप धातु में बदल जाते हैं
- खजाना मानचित्र
- कुछ दुश्मनों से बाहर गिरता है
- युद्ध के मैदानों पर लड़ाई से
खजाना मानचित्र
1.फूलों के मैदानों के साथ गिरता है
कुछ दुश्मनों से बाहर गिरता है4 से अधिक विरोधियों के साथ लड़ाई (अधिक दुश्मन = अधिक संभावनाएं)
3बॉस अध्यायों पर विजय से
4. भवन के बाद कब्रिस्तान से गिरता हैहाथ में जारी कार्ड यादों के टुकड़े बन जाते हैं
5कुछ दुश्मनों से बाहर गिरता है
टाइल्स-ट्रांसफार्मर से (उदाहरण के लिए, मीडोज -> फूलों की मीडोज़)
6. मरे हुए पर जीत से (उदाहरण के लिए, विस्फोट / कंकाल)
विचलन पर विजय से
7.कृत्रिम प्रकार के दुश्मनों पर जीत से
8.ऑब्जेक्ट प्रकार के दुश्मनों पर जीत से पौधों के प्रकार के दुश्मनों पर जीत सेएक जीवित प्रकार के दुश्मनों पर जीत से
तरल की तरह दुश्मनों पर जीत से
स्वर्ग दुश्मनों पर जीत से
रणनीति और तालमेल
Наличие разграбленной деревни в пределах досягаемости Кровавой рощи предотвратит поедание трупов гулями.
10. 2. क्रोनो क्रिस्टल
एक दिन गुजरने के प्रभाव को दोगुना करता है, इसलिए वे अच्छे कॉम्बो हैं (खिलते हुए) मीडोज़, जो गुजरने वाले दिन का इलाज करता है।
। बुकरी शुल्क समाप्त होने के बाद, यह बौछारित बखरीया हो जाती है, जो दुश्मनों के पंखों को अपने त्रिज्या के भीतर लड़ने के लिए जोड़ती है।
खूनी पथ